نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
Unity یک برنامه عالی برای استفاده و ایجاد و ادغام صحنه های برش خورده در بازی شما است. این دوره به شما آموزش می دهد که چگونه صحنه های برش خورده را با Unity ایجاد کنید ، از مرحله پیش تولید شروع می شود. این دوره بخشی از موارد زیر است: Unity Game Dev: مسیر طراحی همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره 1m 16s مقدمه 5 متر 43s کار با اسناد طراحی 9 متر 56s داستان نویسی 26 متر 56 ساخت صحنه برش افتتاحیه 1 ساعت و 3 دقیقه و 28 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
مقدمه
Introduction
-
مقدمه
Introduction
-
بررسی صحنه
Scene Review
کار با اسناد طراحی
Working with Design Documents
-
سند طراحی بازی و سطح
The Game and Level Design Document
-
در حال توسعه اهداف Cutscene
Developing Cutscene Goals
-
درک اصطلاحات
Understanding Terminology
داستان نویسی
Storyboarding
-
مقدمه ای برای کار با استوری بورد
Intro to Working with Storyboards
-
ترجمه یادداشت ها به تصاویر
Translating Notes to Visuals
-
تکمیل Storyoards
Completing the Storyoards
ساخت صحنه برش افتتاحیه
Building the Opening Cut Scene
-
ایجاد اولین دوربین سینمایی
Creating the First Cinemachine Camera
-
در حال تکمیل ایجاد دوربین
Completing Camera Creation
-
ایجاد اولین عکس دوربین در جدول زمانی
Creating the First Camera Shot in Timeline
-
تکمیل توالی برش خشن
Completing the Rough Cut Sequence
-
اضافه کردن انیمیشن شخصیت
Adding Character Animation
-
تکمیل Cutscene
Completing the Cutscene
-
مشاهده صحنه کامل شده
Viewing the Completed Cutscene
-
راه اندازی Cutscene از طریق اسکریپت
Triggering the Cutscene via Script
نمایش نظرات