آموزش آنریل انجین: ساخت بازی تیراندازی با برجک (Turret) با استفاده از بلوپرینت - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine: Build a Turret Shooter with Blueprints

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره عملی، فراگیران را از طریق فرآیند طراحی، توسعه و انتشار یک بازی تیراندازی مبتنی بر برجک با استفاده از Unreal Engine 4 Blueprints هدایت می‌کند—بدون اینکه نیاز به نوشتن حتی یک خط کد داشته باشید. دوره با راه‌اندازی پروژه، مکانیسم‌های برجک، سیستم‌های پرتابه و رفتارهای دشمن شروع می‌شود. سپس یادگیرندگان سیستم‌های اصلی گیم‌پلی مانند سلامت بازیکن، بازخورد آسیب (Damage Feedback) و منطق موج‌های دشمن را پیاده‌سازی خواهند کرد. در ادامه، دوره به آموزش نحوه ساخت عناصر رابط کاربری (UI) کاربردی از جمله HUD، منوهای توقف، صفحات پایان بازی و منوهای اصلی می‌پردازد. در نهایت، یادگیرندگان صداها را ادغام کرده، مراحل بازی را پیکربندی می‌کنند و پروژه خود را به یک نسخه قابل بازی و مستقل (Standalone Build) تبدیل می‌کنند. در پایان این دوره، فراگیران نه تنها یک بازی اکشن کاملاً عملیاتی ساخته‌اند، بلکه اعتماد به نفس لازم برای اعمال، تغییر و گسترش ویژگی‌های گیم‌پلی با استفاده از اسکریپت‌نویسی بلوپرینت در پروژه‌های شخصی خود را نیز کسب خواهند کرد.

سرفصل ها و درس ها

مکانیسم‌های اصلی گیم‌پلی Core Gameplay Mechanics

  • مقدمه دوره Course Intro

  • ایجاد پروژه و وارد کردن دارایی‌ها (Assets) Creating the Project and Importing Assets

  • ساخت متریال‌ها برای برجک Creating the Materials for the Turret

  • ساخت بلوپرینت برجک Creating the Turret Blueprint

  • افزودن سوکت (Socket) به برجک Adding Sockets to Turret

  • چرخاندن برجک Rotating the Turret

  • آماده‌سازی برای شلیک برجک Preparing to Fire the Turret

  • ساخت پرتابه برجک Creating the Turret Projectile

  • شلیک برجک و افزودن صدای شلیک Firing the Turret and Adding Firing Sound

  • تصادم پرتابه‌ها (Collisions) Projectile Collisions

  • راه‌اندازی کاراکتر دشمن Setting Up the Enemy Character

  • ایجاد نام‌ها و حرکت دادن دشمن Creating the Names and Moving the Enemy

  • درک اینترفیس‌های بلوپرینت (Blueprint Interfaces) Understanding Blueprint Interfaces

  • توابع آسیب با استفاده از BPI و مرگ دشمن Damage Functions Using BPI and Enemy Death

  • ایجاد موج‌های دشمن Creating Enemy Waves

یکپارچه‌سازی بازیکن، رابط کاربری و بازی Player, UI, and Game Integration

  • سلامت بازیکن Player Health

  • افکت پاشش خون بازیکن Player Blood Splash Effect

  • افکت ذرات خون دشمن و انیمیشن مرگ Enemy Blood Particle Effect and Death Amins

  • ساخت HUD ساده Simple HUD

  • ساخت منوی اصلی Creating the Main Menu

  • ساخت منوی توقف (Pause Menu) Creating the Pause Menu

  • ساخت صفحه پایان بازی (Game Over) Creating the Game Over Screen

  • راه‌اندازی مرحله (Level) Setting Up The Level

  • افزودن صداها Adding Sounds

  • خروجی گرفتن و بسته‌بندی بازی (Packaging) Packaging the Game

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین: ساخت بازی تیراندازی با برجک (Turret) با استفاده از بلوپرینت
جزییات دوره
8h 31m
25
(آخرین آپدیت)
55
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده