SketchUp 2015 آموزش

SketchUp 2015 Essential Training

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: بیاموزید که چگونه با SketchUp ، جعبه ابزار مدل سازی سه بعدی برای همه کارها ، از ارائه معماری تا طراحی بازی ، شروع به طراحی ، طراحی و متحرک سازی ایده های خود کنید. در این دوره ، جورج مائستری بینندگان را از طریق وسایل ضروری SketchUp راهنمایی می کند: پیمایش در اطراف رابط ، دستکاری اشیا، ، طراحی در فضای دو بعدی و سه بعدی ، کار با مواد و استفاده از بافت. او حتی نحوه ایجاد انیمیشن های ساده و صادرات آثار هنری شما را در قالب های 2D و 3D نشان می دهد.

این آموزش ها هم با SketchUp Make ، نسخه رایگان برنامه و هم با SketchUp Pro کار می کنند.
موضوعات شامل:
  • ایجاد نماهای دوربین
  • سایه زدن چهره و لبه ها
  • انتخاب ، جابجایی ، مقیاس گذاری و چرخش اشیا
  • ایجاد حلقه های اساسی ، چند ضلعی ها و کمان ها
  • ساخت متن سه بعدی
  • برچسب زدن نقاشی
  • کار با لایه ها
  • استفاده از اجزای انبار سه بعدی
  • استفاده از مواد و نقشه برداری از بافت
  • متحرک سازی آثار هنری
  • صادر کردن طرح ها به صورت دو بعدی و سه بعدی

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • SketchUp Make vs. SketchUp Pro SketchUp Make vs. SketchUp Pro

  • میانبرهای صفحه کلید در Mac Keyboard shortcuts on the Mac

1. رابط SketchUp 1. The SketchUp Interface

  • مبانی رابط Interface basics

  • پیمایش در SketchUp Navigating in SketchUp

  • قدم زدن در SketchUp Walking around in SketchUp

  • ایجاد نماهای دوربین Creating camera views

  • سایه صورت و لبه ها Shading faces and edges

  • ایجاد سایه و مه Creating shadows and fog

  • استفاده از صحنه ها برای ایجاد چندین نمایش Using scenes to create multiple views

  • پیکربندی نوارهای ابزار Configuring toolbars

  • پیکربندی نوارهای ابزار برای Mac Configuring toolbars for the Mac

2. دستکاری اشیاء 2. Manipulating Objects

  • انتخاب و حرکت اشیاء Selecting and moving objects

  • مقیاس گذاری و چرخش اشیاء Scaling and rotating objects

  • صورت و لبه های دستکاری شده Manipulating faces and edges

  • ابزار انتخاب پیشرفته Advanced selection tools

3. رسم در SketchUp 3. Drawing in SketchUp

  • اصول ابزار خط Line tool fundamentals

  • استفاده از ابزار Line برای ترسیم سه بعدی Using the Line tool for 3D drawing

  • ابزار پاک کن Eraser tools

  • با استفاده از ابزار Rectangle Using the Rectangle tool

  • ایجاد مستطیل های چرخشی Creating rotated rectangles

  • فشار و کشیدن صورت به صورت سه بعدی Pushing and pulling faces into 3D

  • با استفاده از ابزار Offset برای ایجاد رئوس مطالب Using the Offset tool to create outlines

  • رسم اشکال منحنی و آزاد Drawing curved and freehand shapes

  • ایجاد دایره و چند ضلعی Creating circles and polygons

  • لبه های نرم کننده و صاف کننده Softening and smoothing edges

  • با استفاده از ابزار Follow Me Using the Follow Me tool

  • ایجاد متن سه بعدی Creating 3D text

4- اندازه گیری و برچسب زدن 4. Measuring and Labeling

  • با استفاده از اندازه گیری نوار برای ایجاد دستورالعمل ها Using the Tape Measure to create guidelines

  • با استفاده از ابزار Protractor Using the Protractor tool

  • ایجاد بخش Creating sections

  • ایجاد برچسب Creating labels

  • ابعاد Dimensioning

5. ماندن سازمان یافته 5. Staying Organized

  • گروه بندی اشیاء Grouping objects

  • کار با لایه ها Working with layers

  • با استفاده از Outliner و اطلاعات Entity Using the Outliner and Entity Info

6. کار با قطعات 6. Working with Components

  • پنجره کامپوننت The Component window

  • ایجاد قطعات Creating components

  • با استفاده از Warehouse 3D Using the 3D Warehouse

  • با استفاده از پنجره گزینه های کامپوننت Using the Component Options window

  • با استفاده از ابزار تعامل Using the Interact tool

7. کار با مواد 7. Working with Materials

  • استفاده از مواد Applying materials

  • ویرایش مواد Editing materials

  • ایجاد مواد Creating materials

8. مواد روی مک 8. Materials on the Mac

  • استفاده از مواد روی Mac Applying materials on a Mac

  • ویرایش مواد در Mac Editing materials on a Mac

  • ایجاد مواد در مک Creating materials on a Mac

9. کار با بافت 9. Working with Textures

  • نقشه برداری از بافت ها به صورت تعاملی Mapping textures interactively

  • نقشه برداری اشیاء منحنی Mapping curved objects

  • نقشه بر روی اشیاء منحنی Projecting maps on curved objects

  • ایجاد یک نقشه کف با استفاده از تصاویر bitmap Creating a floor plan using bitmap images

  • ترسیم یک سازه از یک طرح طبقه Drawing a structure from a floor plan

10. ارائه و انیمیشن 10. Rendering and Animation

  • اعمال سبک Applying styles

  • ایجاد سبک Creating styles

  • صادرات در 2D و 3D Exporting in 2D and 3D

  • انیمیشن پایه Basic animation

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

SketchUp 2015 آموزش
جزییات دوره
2h 54m
58
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
351,922
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

George Maestri George Maestri

کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.