آموزش طراحی جنگجوی آفریقایی هایپر رئالیستیک - بخش دوم - آخرین آپدیت

دانلود HYPER REALISTIC AFRICAN MALE WARRIOR PART 02

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

(طراحی جنگجوی بومی آفریقایی با جزئیات فوق‌رئالیستیک)

در این آموزش جامع، شما را با مراحل خلق یک  jنگجوی بومی آفریقایی هایپر رئالیستیک آشنا می‌کنم. در این دوره بر آناتومی دقیق صورت، متریال‌های پوستی تیره و غنی، جزئیات فرهنگی و مدل‌سازی موهای طبیعی و قدرتمند تمرکز خواهیم کرد.

مجسمه‌سازی (ZBrush)

فرآیند خلق اثر در  ZBrushآغاز می‌شود؛ جایی که سر یک مرد آفریقایی با دقت در تناسبات فرهنگی صورت، استخوان‌بندی برجسته و عدم تقارن‌های ظریف طراحی شده است. تمرکز ویژه‌ای بر ویژگی‌هایی مانند فرم پهن بینی، لب‌های پر، گونه‌های مشخص و چشم‌های عمیق شده است تا قدرت و هویت یک جنگجو را منعکس کند.

بافت‌دهی (Substance 3D Painter)

بافت‌های پوستی در  Substance 3D Painterبا استفاده از نقشه‌های باکیفیت پوست تیره و تغییرات رنگی دستی ایجاد شده‌اند. این مرحله شامل جزئیات سطحی غنی از ملانین، منافذ پوست، عناصر جای زخم (اختیاری) و تنظیمات SSS (پخش زیرسطحی نور) متناسب با تناژهای پوستی تیره است تا پوستی زنده، خشن و مطابق با فرهنگ بومی خلق شود.

مدل‌سازی مو (Maya XGen)

موهای جنگجو با استفاده از  XGen در Mayaطراحی شده است تا تارهای طبیعی موهای آفریقایی (Afro) با گاید‌های کنترل‌شده ایجاد شوند. شما نحوه ساخت موهای ضخیم، پیچ‌خورده یا بافته شده، جزئیات ریش و مدل‌های موی قبیله‌ای که هویت و شدت شخصیت را تقویت می‌کنند، خواهید آموخت.

Rندرینگ (Arnold for Maya)

رندرهای نهایی در  Arnoldبا استفاده از نورپردازی دراماتیک و شیدرهای دقیق فیزیکی انجام شده تا جزئیات صورت، غنای پوست و بافت موهای جنگجو به نمایش درآید. تکنیک‌های نورپردازی سینمایی، عمق، حس و قدرت خام شخصیت را برجسته می‌کند.

آنچه در این دوره خواهید آموخت: مجسمه‌سازی رئالیستیک سر مرد آفریقایی در ZBrush

تسلط بر آناتومی صورت آفریقایی، تناسبات قهرمانانه و تکنیک‌های اسکالپت برای خلق ویژگی‌های باورپذیر یک جنگجو.

بافت‌دهی پوست‌های تیره و غنی در Substance 3D Painter

استفاده از مپ‌های باکیفیت پوست تیره، رنگ‌آمیزی رئالیستیک تغییرات تنی و ایجاد جزئیات منافذ پوست با SSS دقیق.

طراحی موهای آفریقایی و استایل‌های جنگجویی در XGen

خلق تارهای ضخیم پیچ‌خورده، بافت‌ها، ریش و طرح‌های موی الهام گرفته از قبایل با استفاده از گردش کارهای پیشرفته مبتنی بر گاید.

Rندرینگ با رئالیسم سینمایی در Arnold

آموزش چیدمان نورپردازی، شیدینگ پوست و بهینه‌سازی رندر مخصوص پوست‌های تیره و روایت‌های دراماتیک.

درک SSS برای تناژهای پوستی تیره

تنظیم لایه‌های زیرسطحی برای شبیه‌سازی رفتار واقعی ملانین در شرایط مختلف نورپردازی.

خلق یک شخصیت سطح بالا برای پورتفولیو

به‌کارگیری تکنیک‌های استاندارد صنعت برای فیلم‌های VFX، شخصیت‌های قهرمان بازی‌های AAA و صحنه‌های سینمایی فرهنگی.

بهینه‌سازی خط تولید (Pipeline) برای رئالیسم

کار به صورت بهینه بین ZBrush →Substance Painter →Maya →Arnold با حفظ جزئیات بالا و دقت رنگی.

ابزارهای مورد استفاده

ZBrush (مجسمه‌سازی)

Substance 3D Painter (بافت‌دهی)

Maya & XGen (مدل‌سازی مو)

Arnold (رندر نهایی)


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • ویدیو تبلیغاتی جنگجوی آفریقایی Skillshare SKILLSHARE AFRICAN WARRIOR PROMO VID

  • ۱۰۵ پایه پوست تیره در سابستنس پینتر 105 Dark Skin Base In Substance Painter

  • ۱۰۶ لایه رنگ تیره در سابستنس پینتر 106 Dark Paint Layer In Substance Painter

  • ۱۰۷ لایه رنگ روشن در سابستنس پینتر 107 Light Paint Layer In Substance Painter

  • ۱۰۸ لایه رنگ‌آمیزی دستی در سابستنس پینتر 108 Hand Paint Layer In Substance Painter

  • ۱۰۹ لایه لک‌های پوستی در سابستنس پینتر 109 Skin Blemish Layer In Substance Painter

  • ۱۱۰ لایه جای زخم‌ها در سابستنس پینتر 110 Scars Layer In Substance Painter

  • ۱۱۱ تکسچرینگ چشم در سابستنس پینتر 111 Eye Texturing In Substance Painter

  • ۱۱۲ زبری پوست (Roughness) در سابستنس پینتر 112 Skin Roughnesss In Substance Painter

  • ۱۱۳ خروجی گرفتن از تکسچرها در سابستنس پینتر 113 Exporting Textures In Substance Painter

  • ۱۱۴ بیک کردن اکسسوری‌ها در سابستنس پینتر 114 Baking Accessories In Substance Painter

  • ۱۱۵ اصلاح صندل در سابستنس پینتر 115 Sandal Fix In Substance Painter

  • ۱۱۶ متریال مهره‌ها در سابستنس پینتر 116 Beads Mats In Substance Painter

  • ۱۱۷ زیورآلات گوش در سابستنس پینتر 117 Ear Ornament In Substance Painter

  • ۱۱۸ ماسک ببر در سابستنس پینتر 118 Tiger Mask In Substance Painter

  • ۱۱۹ پارچه خز سینه در سابستنس پینتر 119 Fur Chest Fabric In Substance Painter

  • ۱۲۰ خز پلنگ در سابستنس پینتر 120 Leopard Fur In Substance Painter

  • ۱۲۱ صفحه عضلات شکم در سابستنس پینتر 121 Abs Plate In Substance Painter

  • ۱۲۲ صدف و چرم در سابستنس پینتر 122 Cowry And Leather In Substance Painter

  • ۱۲۳ چرم دستکش در سابستنس پینتر 123 Glove Leather In Substance Painter

  • ۱۲۴ دوخت‌های چرم دستکش در سابستنس پینتر 124 Glove Leather Stitches In Substance Painter

  • ۱۲۵ دسته نیزه در سابستنس پینتر 125 Spear Rod In Substance Painter

  • ۱۲۶ سری نیزه در سابستنس پینتر 126 Spear Head In Substance Painter

  • ۱۲۷ دامن در سابستنس پینتر 127 Skirt In Substance Painter

  • ۱۲۸ یووی مپینگ دامن در سابستنس پینتر 128 Skirt UV Mapping In Substance Painter

  • ۱۲۹ لبه قرمز دامن در سابستنس پینتر 129 Red Skirt Flap In Substance Painter

  • ۱۳۰ غلاف در سابستنس پینتر 130 Shealth In Substance Painter

  • ۱۳۱ صندل‌های چرمی در سابستنس پینتر 131 Leather Sandals In Substance Painter

  • ۱۳۲ دوخت‌های صندل در سابستنس پینتر 132 Sandals Stitches In Substance Painter

  • ۱۳۳ رندر Iray در سابستنس پینتر 133 Iray Render In Substance Painter

  • ۱۳۴ کنتراست رنگی در مانیتور 134 PC Colour Contrast

  • ۱۳۵ خروجی نهایی تکسچرها در سابستنس پینتر 135 Export Textures In Substance Painter

  • ۱۳۶ ادغام فایل‌ها در زدبراش 136 Merging Files In Zbrush

  • ۱۳۷ پوزدهی دست و پا در زدبراش 137 Arm And leg Posing In Zbrush

  • ۱۳۸ پوزدهی انگشتان در زدبراش 138 Finger Posing In Zbrush

  • ۱۳۹ اصلاح انگشتان در زدبراش 139 Finger Adjustment In Zbrush

  • ۱۴۰ فرم‌های پوز انگشتان در زدبراش 140 Finger Pose Forms In Zbrush

  • ۱۴۱ خروجی مدل پوز داده شده به مایا 141 Exporting Posed Model To Maya

  • ۱۴۲ انتقال پوست سر Xgen به مایا 142 Xgen Scalp To Maya

  • ۱۴۳ گاید‌های موی آفریقایی Xgen در مایا 143 Afro Hair Xgen Guides In Maya

  • ۱۴۴ ماسک تراکم موهای آفریقایی Xgen در مایا 144 Afro Hair Xgen Density Mask In Maya

  • ۱۴۵-۰۱ اصلاح‌کننده‌های حلقه و توده مو در مایا 145 01 Afro Clump Coil Modifiers In Maya

  • ۱۴۵-۰۲ اصلاح‌کننده‌های حلقه و توده مو در مایا 145 02 Afro Clump Coil Modifiers In Maya

  • ۱۴۶ اصلاح‌کننده‌های Noise Cut مو در مایا 146 Afro Noise Cut Modifiers In Maya

  • ۱۴۷ طراحی ابرو با Xgen در مایا 147 Eyebrow Xgen In Maya

  • ۱۴۸ طراحی مژه با Xgen در مایا 148 EyeLashes Xgen In Maya

  • ۱۴۹ رفع باگ گاید Xgen در مایا 149 Resolving Xgen Guide bug In Maya

  • ۱۵۰ گاید موهای Skionk در مایا 150 Skionk Xgen Guide In Maya

  • ۱۵۱ اصلاح‌کننده‌های موی Skionk در مایا 151 Skionk Xgen Modifiers In Maya

  • ۱۵۲ گاید خز سینه پلنگ در مایا 152 Leopard Chest Xgen Guide In Maya

  • ۱۵۳ ماسک تراکم خز سینه پلنگ در مایا 153 Leopard Chest Xgen Density Mask In Maya

  • ۱۵۴ ذخیره‌سازی اصلاح‌کننده‌های Xgen در مایا 154 Saving Xgen Modifiers In Maya

  • ۱۵۵-۰۱ اصلاح‌کننده‌های خز سینه پلنگ در مایا 155 1 Leopard Chest Xgen Modifers In Maya

  • ۱۵۵-۰۲ اصلاح‌کننده‌های خز سینه پلنگ در مایا 155 02 Leopard Chest Xgen Modifers In Maya

  • ۱۵۶ گاید‌های خز کمر در مایا 156 Waist Xgen Fur Guides In Maya

  • ۱۵۷-۰۱ اصلاح‌کننده‌های خز کمر در مایا 157 01 Waist Xgen Fur Modifiers In Maya

  • ۱۵۷-۰۲ اصلاح‌کننده‌های خز کمر در مایا 157 02 Waist Xgen Fur Modifiers In Maya

  • ۱۵۸ استودیوی نورپردازی در مایا 158 Light Studio In Maya

  • ۱۵۹ نورهای آرنولد در مایا 159 Arnold Lights In Maya

  • ۱۶۰ شیدر پوست آرنولد در مایا 160 Arnold Skin Shader In Maya

  • ۱۶۱ شیدر چشم آرنولد مایا 161 Eye Shader Arnold Maya

  • ۱۶۲ شیدینگ اکسسوری‌های سر در آرنولد مایا 162 Head Accessories Shading Arnold Maya

  • ۱۶۳ شیدینگ اکسسوری‌های بدن در آرنولد مایا 163 Body Accessories Shading Arnold Maya

  • ۱۶۴ شیدینگ موهای سر در آرنولد مایا 164 Head Hair Shading Arnold Maya

  • ۱۶۵ شیدینگ موهای Skoink در آرنولد مایا 165 Skoink Hair Shading Arnold Maya

  • ۱۶۶ اصلاح شیدینگ موهای skoink در آرنولد مایا 166 Fixing Skoink Hair Shading Arnold Maya

  • ۱۶۷ شیدینگ خز پلنگ در آرنولد مایا 167 loepard Fur Shading Arnold Maya

  • ۱۶۸ تنظیمات رندر نهایی آرنولد مایا 168 Final Rendering Settings Arnold Maya

  • ۱۶۹ جمع‌بندی و نتیجه‌گیری 169 Conclusion

نمایش نظرات

آموزش طراحی جنگجوی آفریقایی هایپر رئالیستیک - بخش دوم
جزییات دوره
22h 47m
69
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
2
- از 5
ندارد
دارد
دارد
kelechi John
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

kelechi John kelechi John

مدل ساز سه بعدی و هنرمند بافت