نرمافزار 3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای قدرتمند مدلسازی و رندرینگ شناخته شده است. این قابلیتها در زمینههای معماری، تولید صنعتی، توسعه بازی، طراحی صنعتی و موشن گرافیک کاربرد گستردهای دارند. برای تسلط بر این نرمافزار، دهها ویژگی و تکنیک وجود دارد که از مدلسازی و متریالگذاری تا نورپردازی و رندرینگ را شامل میشود. این دوره آموزشی، 3ds Max را از پایه پوشش میدهد و علاوه بر ارائه یک دید کلی از کل پکیج، مهارتهای ضروری مورد نیاز هنرمندان سه بعدی برای خلق مدلها و انیمیشنهای حرفهای را آموزش میدهد.
در این دوره بیاموزید که چگونه در محیط کاربری 3ds Max جابجا شوید و آن را مطابق با نیازهای خود شخصیسازی کنید. نحوه مدلسازی اشیاء مختلف با استفاده از Splineها، Polygonها و سطوح Subdivision را فرا بگیرید و با ساخت سلسلهمراتب (Hierarchies)، افزودن دوربینها، نورها و متحرکسازی با کلیدهای زمانی (Keyframes) آشنا شوید. مدرس دوره، آرون اف. راس، همچنین نگاهی دقیق به متریالها، مپینگ بافتها و گزینههای موتورهای رندر مانند Quicksilver خواهد داشت.
Aaron F. Ross
کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم
نمایش نظرات