🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مهارت های C# خود را فراتر از اصول اولیه در Unity سوق دهید
- آخرین آپدیت
Pushing Your C# Skills Beyond the Basics in Unity
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در طول این آموزش، با نگاهی به ادغام سی شارپ در Unity، برخی از اصول برنامه نویسی شی گرا را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5، Visual Studio 2013 Community Addition. در طول این آموزش، با نگاهی به ادغام C# در Unity، برخی از اصول برنامه نویسی شی گرا را یاد خواهیم گرفت. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ویژوال استودیو را برای اشکال زدایی پیشرفته و دستورهای کدنویسی مفید به Unity متصل کنیم. در نهایت، ما یک بازی کارت نبرد اساسی و قابل ارتقا ایجاد خواهیم کرد که برخی از راههای مختلف را نشان میدهد که C# میتواند مقادیر را به اطراف منتقل کند و با رابط کاربری Unity و ایجاد بازی تعامل داشته باشد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5، Visual Studio 2013 Community Addition.
سرفصل ها و درس ها
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مهارت های C# خود را فراتر از اصول اولیه در Unity سوق دهید
Pushing Your C# Skills Beyond the Basics in Unity
دانلود Visual Studio و Unity Tools
Downloading Visual Studio and Unity Tools
بحث در مورد اصول سی شارپ
Discussing C# Principles
یادگیری در مورد دامنه
Learning About Scope
اشکال زدایی در ویژوال استودیو با یونیتی
Debugging in Visual Studio with Unity
ساخت دست کارت با آرایه ها
Creating a Card Hand with Arrays
کدنویسی یک حلقه برای یک بازی
Coding a Loop for a Game
راه اندازی Basic Unity UI و Display
Setting up Basic Unity UI and Display
بحث در مورد ورودی ماوس
Discussing Mouse Input
ایجاد عملکرد برای یک بازی با ورق
Creating Functionality for a Card Game
نوشتن منطق هوش مصنوعی
Writing AI Logic
ساخت صحنه های جدید و وصل کردن آنها به یک ساختمان
Making New Scenes and Attaching Them to a Build
بحث در مورد منطق بازی
Discussing Game Logic
برنامه نویسی یک دکمه قابل کلیک
Programming a Click-able Button
آماندا لانگ یک مبشر فنی برای مایکروسافت است که در فیلادلفیا زندگی می کند. او منتقد بازی، طراح بازی و دارای گواهینامه MSP در Microsoft Azure Cloud Computing است. او در www.secondtruth.com و www.tap-repeatedly.com وبلاگ می نویسد، جایی که در مورد فرآیندهای توسعه و تحقیقات بازی می نویسد.
نمایش نظرات