آموزش راهنمای جامع اسکچ‌آپ ۲۰۲۶ برای معماری - آخرین آپدیت

دانلود The Ultimate SketchUp 2026 Guide For Architecture

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

با این دوره گام‌به‌گام اسکچ‌آپ (SketchUp) به مدرس این دوره، براندون ای. گیبز (Brandon A. Gibbs)، معمار برجسته AIA با بیش از یک دهه تجربه در طراحی و مدیریت پروژه‌های مسکونی در آمریکا و جهان بپیوندید و یاد بگیرید چگونه مانند یک معمار حرفه‌ای طراحی و مدل‌سازی کنید.

چه در اسکچ‌آپ تازه‌کار باشید و چه به دنبال بهینه‌سازی گردش کار خود، این دوره به شما می‌آموزد چگونه مدل‌هایی حرفه‌ای، دقیق و از نظر بصری جذاب خلق کنید که برای همکاری تیمی، مستندسازی یا ارائه به مشتری آماده باشند. شما نه‌تنها نحوه مدل‌سازی، بلکه دلیل اهمیت هر مرحلهرا در بافت واقعی طراحی و ساخت‌وساز خواهید آموخت.

🔑آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • چگونگی ساخت مدل‌های سه بعدی تمیز و دقیق بر اساس نقشه‌های معماری واقعی

  • اهمیت استفاده از گروه‌ها (Groups)، کامپوننت‌ها (Components) و ترازبندی صحیح

  • استفاده از ابزارهای پیشرفته اسکچ‌آپ مانند Geolocate، رندرهای هوش مصنوعی (AI Render)، باکس‌های برش (Section Boxes) و جزئیات.
  • نحوه ساختاردهی به مدل برای همکاری تیمی و ویرایش‌های بهینه

  • استراتژی‌های طراحی غیرفعال (Passive Design)، مدل‌سازی سایت و تصمیم‌گیری‌های هوشمندانه

  • تولید تصاویر بصری جذاب با استفاده از SketchUp Diffusion

  • تنظیم صحنه‌ها، مدیریت تگ‌ها و بهترین متدهای گردش کار برای تحویل پروژه

💡چرا این دوره متمایز است:

  • تدریس توسط معمار فعال AIA با سابقه ساخت پروژه‌های مسکونی در سراسر جهان

  • تفکر مبتنی بر پروژه واقعی: مدل‌سازی بر اساس آنچه در حقیقت ساخته می‌شود

  • تجزیه و تحلیل شفاف مفاهیم طراحی و اجرای فنی

  • شامل نکات تکمیلی درباره استراتژی‌های پایدار و تفکر همسو با استانداردهای LEED

  • همراه با قالب‌های آماده، فایل‌های سایت و منابع مدل‌سازی

این دوره هر آنچه را که طراحان تجاری و مسکونی برای تسلط بر اسکچ‌آپ نیاز دارند، فراهم می‌کند. پس اگر می‌خواهید مهارت خود را در SketchUp به سطح استادی برسانید، همین امروز ثبت‌نام کنید!


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر راهنمای جامع اسکچ‌آپ Ultimate Guide To SketchUp Trailer

  • اصول و قواعد کلیدی Principles To Follow

  • فصل اول: آشنایی با اسکچ‌آپ ۲۰۲۶ - خوش‌آمدگویی و بررسی کلی معماری Chapter 1: Intro to Sketchup 2026 - Welcome to SketchUp Architecture Overview

  • بررسی رابط کاربری Reviewing The Interface

  • فصل دوم: طراحی سایت در اسکچ‌آپ - مکان‌یابی سایت (Geolocating) Chapter 2 - Site Design in Sketchup - Geolocating The Site

  • جایگذاری سایت Site Placement

  • آماده‌سازی لایه‌ها Preparing Layers

  • تولید خطوط توپوگرافی Generating Topo Lines

  • انتخاب تراز ارتفاعی سایت Choosing Site Elevation

  • تنظیم نماها (Views) Setting Up Views

  • تولید خطوط توپوگرافی Generating Topo Lines

  • انتخاب تراز ارتفاعی سایت Choosing Site Elevation

  • تنظیم نماها Setting Up Views

  • ایجاد مقطع سایت Creating A Site Section

  • افزودن ترازها Adding Levels

  • ملاحظات ابعادی برنامه فیزیکی Program Sizing Considerations

  • قاب‌بندی سازه Framing The Structure

  • افزودن کف‌ها Adding The Floors

  • ایجاد نماهای کف از طریق برش مقطعی Creating Floor Views via Section Cut

  • افزودن کف‌های باقی‌مانده و اصلاحات Adding Remaining Floors And Adjustments

  • افزودن شمع‌های سازه‌ای Adding structural Piles

  • افزودن سیرکولاسیون عمودی Adding Vertical Circulation

  • برنامه‌ریزی فضاهای کاربردی Planning Programming Space

  • بررسی دسترسی نور و فرم نما Reviewing Light Access and Phasad Form

  • اصلاح سازه برای سیرکولاسیون Adjusting Structure for Circulation

  • طراحی اولیه سیرکولاسیون عمودی Sketching Vertical Circulation

  • مدل‌سازی محصوری عمودی Modeling Vertical Enclosure

  • اصلاح توپوگرافی سایت با ابزار تفریق Refining Site Top With Subtraction

  • گردش کار Sandbox برای فرم‌دهی به سایت Sandbox Workflow for Stamping A Site

  • افزودن محیط اطراف (In Context) Adding In Context

  • مدل‌سازی جاده بر اساس توپوگرافی Modeling A Road From Topo

  • اصلاح تگ‌ها Fixing Tags

  • بررسی کلی طراحی خارجی Exterior Design Overview

  • برنامه‌ریزی عناصر خارجی Planning Exterior Elements

  • مدل‌سازی دک خارجی Modeling An Exterior Deck

  • مدل‌سازی دک بالایی Modeling The Upper Deck

  • محاسبه و مدل‌سازی پله‌ها Calculating and Modeling Stairs

  • مدل‌سازی سه بعدی پله‌ها Modeling 3D Stairs

  • اصلاح کف‌ها و پاگردها Adjusting Floors and Landings

  • مدل‌سازی سه بعدی رشته‌های پله (Stringers) Modeling 3D Stair Stringers

  • اصلاح کامپوننت‌های پله Adjusting Stair Components

  • برنامه‌ریزی دیوارهای خارجی 39 Planning Exterior Walls

  • برنامه‌ریزی جزئیات نوع دیوار 40 Planning Wall Type Details

  • مدل‌سازی دیوارها Modeling Walls

  • تعیین متریال دیوارها Setting Wall Materials

  • طراحی دیوار حائل (Retaining Wall) Planning Retaining Wall Design

  • مدل‌سازی دیوار حائل Modeling The Retaining Wall

  • اصلاح دقت مدل Fixing Model Accuracy

  • ایجاد لایه کاری برای دیوارها Creating A Working Layer For Walls

  • بررسی هندسه دیوارهای خارجی Checking Exterior Wall Geometry

  • برنامه‌ریزی کامپوننت‌های پنجره و درب Planning Windows & Door Components

  • پاک‌سازی عناصر ترازبندی Cleaning Up Alignment Elements

  • افزودن کامپوننت‌های پنجره Adding Window Components

  • افزودن کامپوننت درب Adding A Door Component

  • افزودن ویترین خارجی (Storefront) Adding An Exterior Storefront

  • افزودن پانل‌های خارجی Adding Exterior Panels

  • ایجاد بازشوهای پوسته Subtracting Envelope Openings

  • سازماندهی ترازهای مدل با تگ‌ها Organizing Model Levels W Tags

  • برنامه‌ریزی دیوار ویترین Planning A Storefront Wall

  • مدل‌سازی کامپوننت‌های ویترین Modeling Storefront Components

  • مدل‌سازی عناصر دیوار خارجی بالایی Modeling Upper Exterior Wall Elements

  • مدل‌سازی پایه برج پله Modeling The Stair Tower Base

  • افزودن مقاطع و نماها برای مدل‌سازی Adding Section and Views For Modeling

  • مدل‌سازی پوسته ویترین Modeling A Storefront Envelope

  • مدل‌سازی نهایی لبه‌های پوسته Final Modeling Envelope Edges

  • اصلاح فضای داخلی 63 Fixing Interior Clearance

  • اصلاح ویترین برای افزودن درب Adjusting Storefront To Add Door

  • برنامه‌ریزی نرده‌های خارجی Planning Exterior Railing

  • مدل‌سازی نرده پایه Modeling The Basic Rail

  • جزئیات ظاهر و پرداخت نرده Detailing Rail Look and Finishes

  • تکثیر سیستم نرده Duplicating A Rail System

  • اصلاح جزئیات در طول نرده Adjusting The Detail Across The Rail

  • به‌روزرسانی هندسه جاده سایت Updating The Site Road Geometry

  • بررسی طراحی پوسته و نماها Reviewing Envelope Design & Views

  • بررسی طراحی پوسته Reviewing Envelope Design

  • مدل‌سازی درب توکار (Inset Door) Modeling An Inset Door

  • برنامه‌ریزی جزئیات محصوری خارجی Planning Exterior Enclosure Detailing

  • مدل‌سازی دیوار لبه پوسته خارجی Modeling Exterior Envelope Edge Wall

  • به‌روزرسانی محدوده سایت (Footprint) Updating Site Footprint

  • به‌روزرسانی لبه نرده Updating Rail Edge

  • بررسی فضای خارجی Reviewing Exteriors

  • برنامه‌ریزی فضای داخلی - به‌روزرسانی تراز ۱ Planning Interiors Level 1 Update

  • وارد کردن اسکچ طبقه اول Importing The 1st Floor Sketch

  • برنامه‌ریزی مدل‌سازی طبقه اول Planning The 1st Flr Modeling

  • مدل‌سازی دیوارهای داخلی Modeling Interior Walls

  • اصلاح نمای مدل‌سازی Adjusting Modeling View

  • برنامه‌ریزی مدل‌سازی داخلی Planning Interior Modeling

  • افزودن چهارچوب‌های سه بعدی درب Adding 3D Doorways

  • افزودن دیوارهای داخلی ثانویه Adding Secondary Interior Walls

  • مدل‌سازی نمونه اولیه کابینت‌های سه بعدی Modeling 3D Casework Prototype

  • یکپارچه‌سازی کابینت‌های سه بعدی در مدل Integrating 3D Casework In Model

  • افزودن پرسپکتیو داخلی Adding An Interior Perspective

  • افزودن یک جزیره سه بعدی Adding A 3D Island

  • مدل‌سازی فضای اجاق و هود Modeling Space For Stove And Hood

  • آشنایی با رندر هوش مصنوعی (AI Render) اسکچ‌آپ Intro To SketchUp AI Render

  • رابط کاربری AI Render AI Render Interface

  • سفارشی‌سازی AI Render با قلم‌مو (Brush) Customizing AI Render With Brush

  • رندر هوش مصنوعی برای فضای داخلی AI Render For Interior

  • بهینه‌سازی مدل برای بهترین رندر AI Refining Model For Best AI Render

  • رندر نهایی و اصلاح شده داخلی Refined Interior Render

نمایش نظرات

آموزش راهنمای جامع اسکچ‌آپ ۲۰۲۶ برای معماری
جزییات دوره
6h 31m
100
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
62
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Brandon A Gibbs Brandon A Gibbs

معمار و مبتکر

براندون گیبز یک معمار دارای مجوز، مدیر خلاق و معمار در رزیدنس در I Am The Studio است. براندون مدرک کارشناسی ارشد معماری را از انجمن معماری دریافت کرد و زیر نظر پاتریک شوماخر زاها حدید تحصیل کرد و در آنجا پایان نامه و تحقیق خود را در زمینه معماری پارامتریک آغاز کرد. براندون چندین غرفه، دانشگاه، کلیسا، خانه های مدرن و همچنین چندین پروژه فیلم و انیمیشن برنده جایزه طراحی کرده است. او به طور مرتب به معماران و طراحان جوان در سازمان‌هایی مانند AIA (موسسه معماران آمریکایی)، NOMA (سازمان ملی معماران اقلیت) و AIGA (موسسه هنرمندان گرافیک آمریکا) صحبت می‌کند و راهنمایی می‌کند.