آموزش موتور غیر واقعی 5 - دوره مبتدی - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 - Beginner Course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

سفر خود را به عنوان توسعه دهنده بازی با موتور غیر واقعی 5 شروع کنید - دوره کامل مبتدی - احتمالاً به روزترین و دوره جامع در دسترس آنلاین.

چرا این دوره را انتخاب می کنید؟

وقتی سفر خود را با موتور غیر واقعی شروع کردم ، به اطلاعات زیادی در مورد کار با موتور دسترسی داشتم. با این حال ، من به سرعت متوجه شدم که بیشتر منابع موجود ، حتی دوره های کامل نتوانستند کل فرآیند را به روشی منطقی و قابل درک توصیف کنند. به همین دلیل من این دوره را ایجاد کردم-برای اینکه به مبتدیان مانند شما یک مسیر واضح و گام به گام برای تسلط بر اصول بپردازم.

آنچه در اینجا خواهید آموخت:

  • توسعه بازی را با استفاده از نقشه های Unreal Engine 5 یاد بگیرید
  • نحوه بارگیری و نصب موتور Unreal 5
  • را بیاموزید
  • اصول UE5 را بیاموزید: از رابط حرکت کنید ، از ابزارهای ضروری استفاده کنید و اولین پروژه خود را تنظیم کنید.
  • در مورد بازیگران ، مش و اشیاء ضروری برای ساختن بازی خود بیاموزید
  • نحوه استفاده از طرح ها برای ایجاد تعامل ، رویدادها و مکانیک گیم پلی - هیچ کد نویسی مورد نیاز است
  • مواد Unreal Engine 5 را ایجاد و سفارشی کنید
  • نحوه ایجاد منظره و جمع آوری آن با شاخ و برگ با استفاده از مواد اصلی
  • ایجاد مینی بازی ، تنظیم حرکت شخصیت ، تعامل و حلقه های گیم پلی
  • ایجاد سیستم ویجت

اگر می خواهید برای پروژه های خود با موتور غیر واقعی کار کنید یا حتی به یک توسعه دهنده ایندی تبدیل شوید ، این کلاس انتخاب مناسبی برای شما خواهد بود. این که آیا شما یک مبتدی کامل هستید یا به دنبال تیز کردن مهارت های خود هستید ، این دوره به گونه ای طراحی شده است که دانش اساسی و تجربه لازم را برای شما فراهم می کند تا با اطمینان و مدیریت پروژه ها در موتور غیر واقعی 5 به روش صحیح ایجاد و مدیریت کنید.

بیایید شیرجه بزنیم و با موتور غیر واقعی 5 ایجاد کنیم!


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • نمودار رویداد Event Graph

  • منظره ایجاد کنید Create Landscape

  • توابع BP BP Functions

  • بازیگران UE5 UE5 Actors

  • سیستم روشنایی Lighting system

  • گیم پلی Gameplay

  • ویرایشگر ویجت Widget Editor

  • مواد سفارشی Custom Materials

  • شاخ و برگ Foliage

  • ویجت BP Widget BP

  • رابط طرح Blueprint Interface

  • متغیرهای BP BP Variables

  • توابع اضافی Additional Functions

  • مبانی طرح Blueprint Basics

  • ناوبری UE5 ، کلیدهای داغ و اصول UE5 navigation, hotkeys and fundamentals

  • مدیریت بازیگران و اشیاء Managing Actors & Objects

  • مقدمه Introduction

  • طرح های بازی 02 Blueprints for games 02

  • پروژه خود را ایجاد کنید Create your Project

  • تایمر Timer

  • ماده اصلی Master Material

  • شخص ثالث Third Person Character

  • کار با مواد Working with Materials

  • بارگیری UE5 Downloading UE5

  • مدل سازی Modeling

  • تعامل بازیگر Actor Interactions

  • طرح های بازی 01 Blueprints for games 01

  • صحنه راه اندازی Scene Setup

  • طرح های بازی 03 Blueprints for games 03

  • سیستم نمره Score System

نمایش نظرات

آموزش موتور غیر واقعی 5 - دوره مبتدی
جزییات دوره
9h 32m
30
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
- از 5
ندارد
دارد
دارد
3D College
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D College 3D College

مکانی عالی برای رشد!

سلام،

کالج سه بعدی   با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماه‌های آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دوره‌هایی را برای دانش‌آموزان سطح مبتدی و متوسط ​​آماده می‌کنند.

اسم من   Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گسترده‌ای که (اغلب از طریق شب‌های بی‌خوابی) به‌دست آورده‌ام، قصد دارم در دوره‌هایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کرده‌ام، کمک کنم.

اگر می‌خواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه می‌توانید به انجمن ما بپیوندید -   انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایده‌آل برای رشد سریع.

به‌عنوان همکار حرفه‌ای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک می‌کنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وب‌سایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.

به زودی می بینمت!