Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
دارایی های دیجیتال به سرعت برای هنر سه بعدی ، VFX و تولید محتوای بازی محبوب می شوند. این دوره شما را در استفاده از یکی از اصلی ترین ابزارهای ایجاد دارایی صنعت ، Houdini ، سرعت می بخشد. نرم افزار مورد نیاز: هودینی 15. ایجاد و استفاده از دارایی های دیجیتال مهارتی اساسی است که می خواهید در کارنامه خود داشته باشید اگر می خواهید اثری با کیفیت بالا تولید کنید. این دوره ، مقدمه ای بر دارایی های دیجیتال Houdini ، به شما یاد می دهد که چگونه برای هر خط لوله تولیدی دارایی های حرفه ای و قابل استفاده ایجاد کنید. اول ، شما روی کار هوشمندانه و نه سخت تمرکز خواهید کرد و بهترین گردش ها و روش ها را تنظیم می کنید تا بتوانید هرچه بیشتر کارآمد باشید. در مرحله بعدی ، UI دارایی ها را ایجاد ، به روز کرده و اصلاح می کنید. سرانجام ، شما در واقع دارایی های خود را ایجاد کرده و آنها را برای ارائه تنظیم می کنید. با پایان این دوره ، دانش لازم برای ایجاد دارایی های دیجیتال با کیفیت بالا و با ظاهری حرفه ای را خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 15.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
دارایی دیجیتال CaveStones
CaveStones Digital Asset
Cave و Paint ایجاد کنید
Create Cave and Paint
ایجاد دارایی: پایتون را اضافه کنید
Create Asset: Add Python
با استفاده از گره Divide
Using the Divide Node
افزودن سنگهای راهنما
Adding Guide Stones
زیر مجموعه های نهایی را اضافه کنید
Add Final Subdivisions
انتقال ویژگی
Attribute Transferring
هندسه پارتیشن بندی
Partitioning Geometry
سنگ های غار را تمام کنید
Finish Cave Stones
هوشمند کار کردن
Working Smart
از Delete SOP استفاده کنید
Use the Delete SOP
Asset UI را به روز کنید
Update the Assets UI
تصحیح رابط کاربری Assets
Refine the Assets UI
زیرمجموعه ها ، دارایی ها ، گروه ها
Subdivisions, Assets, Groups
زیرمجموعه مرحله یک
Stage One Subdivision
رفع تکرارهای روان کننده
Fixing Your Smoothing Iterations
کار خود را آزمایش کنید
Test Your Work
دارایی بلورهای غار
Cave Crystals Asset
دارایی را تنظیم کنید
Setup the Asset
گره پراکنده
Scatter Node
کریستال را اضافه کنید
Add the Crystal
یک بلوم ایجاد کنید
Create a Bloom
کپی و تصادفی سازی کنید
Copy and Randomize
بیشتر تصادفی
More Randomness
رمپ و اریب
Ramp and Bevel
سازماندهی رابط کاربر
Organize the UI
تست نهایی دارایی دیجیتال CaveCrystal
Final Testing of CaveCrystal Digital Asset
اتمام صحنه غار
Finishing the Cave Scene
Houdini را برای ارائه راه اندازی کنید
Setup Houdini for Rendering
دارایی ها را تنظیم کنید
Adjust the Assets
لیست برداشت را تنظیم کنید
Setup a Take List
روی غار نقاشی کنید
Paint on the Cave
مواد را به سنگها اضافه کنید
Add Materials to the Stones
روی بلورها نقاشی کنید
Paint on the Crystals
مواد را به بلورها اضافه کنید
Add Materials to the Crystals
صحنه را روشن و رندر کنید
Light and Render the Scene
نمایش نظرات
نظری ارسال نشده است.