لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مسترکلاس جامع تبدیل Substance Painter به Unreal Engine 5
- آخرین آپدیت
دانلود Substance Painter to Unreal Engine 5 Masterclass
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندانهتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
این مسترکلاس سفری جامع به دنیای تکسچرینگ سه بعدی و خلق محیط با استفاده از Substance Painter و Unreal Engine 5 ارائه میدهد. شما با تسلط بر مبانی Substance Painter شروع خواهید کرد و نحوه وارد کردن مدلها، کار با رابط کاربری و استفاده از ابزارهای ضروری مانند گردش کار UDIM و Baking تکسچرها را خواهید آموخت. با پیشرفت در دوره، تکنیکهای پیشرفته تکسچرینگ را کاوش کرده، متریالهای پیچیده میسازید و در استفاده از لایهها، ماسکها و فیلترها برای دستیابی به جلوههای استایلایز شده خیرهکننده برای داراییهای بازی تخصص مییابید.
در نیمه دوم دوره، مدلهای تکمیل شده خود را به Unreal Engine 5 منتقل میکنید. در اینجا، نحوه تنظیم و بهینهسازی محیطهای بازی، وارد کردن تکسچرها و مدلهای ساخته شده در Substance Painter را یاد میگیرید. شما در ساخت محیط، استفاده از پوشش گیاهی (Foliage)، نورپردازی و تکنیکهای پسپردازش (Post-processing) برای خلق صحنههای غوطهورکننده عمیق خواهید شد. ماژولهای پیشرفته شما را در تنظیمات انیمیشن، افکتهای ذرهای (Particle Effects) و حتی یکپارچهسازی صدا برای زنده کردن پروژه راهنمایی میکنند.
این دوره با تمرکز بر رندرینگ و ارائه سینمایی به پایان میرسد تا کارهای شما در بهترین حالت ممکن به نمایش درآید. شما یاد میگیرید رندرها و انیمیشنهایی با کیفیت حرفهای ایجاد کنید که برای پورتفولیو یا ارائههای شغلی ایدهآل هستند. در پایان این مسترکلاس، دانش و اعتماد به نفس لازم برای خلق محیطها و مدلهای سه بعدی بصری خیرهکننده را خواهید داشت که برای هر پروژه بازی یا سینمایی آماده باشد.
این دوره برای هنرمندان سه بعدی سطح متوسط که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در تکسچرینگ و محیطسازی هستند، ایدهآل است. داشتن درک پایه از مدلسازی سه بعدی و کار با محیط Substance Painter و Unreal Engine توصیه میشود اما الزامی نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
به مبانی Substance Painter خوش آمدید
Welcome to Substance Painter Basics
کار با Udims
Working with Udims
کار با Viewport
Navigating the Viewport
Baking کردن Texture Maps
Baking Out Texture Maps
کار با لایهها و ماسکها
Working with Layers and Masks
مقدمهای بر ماسکها
Introduction to Masks
ایجاد لایههای متعدد
Creating Multiple Layers
طراحی پرچم
Creating the Flag Design
آشنایی با فیلترهای Substance Painter
Welcome to Substance Painter Filters
کار با فیلترها
Working with Filters
گردش کار حرفهای جداسازی ماسکها
Professional Workflows Isolating Masks
ساخت و خروجی گرفتن از متریالهای هوشمند (Smart Materials)
Creating and Exporting Smart Materials
شروع ساخت متریال هوشمند چوب
Starting the Wood Smart Material
ایجاد اثرات فرسودگی لبهها (Edgewear)
Creating Edgewear
استفاده از ویرایشگر Cavity Mask
Using the Cavity Mask Editor
کار با نورپردازی Baked
Working with Baked Lighting
نمایش نظرات