نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در طول این دوره ها ، ما با استفاده از تکنیک های مختلف ، یک فرمان چند بدنه را به طور کارآمد در SolidWorks مدل می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2015، Illustrator CS5. در طول این دوره ها ، ما با استفاده از تکنیک های مختلف ، به طور کارآمد یک فرمان چند بدنه را در SolidWorks مدل می کنیم. ما تنظیمات مختلف گزینه ها و میانبرهایی را که باعث افزایش کارایی مدل سازی شما می شوند را پوشش خواهیم داد ، همچنین از تعدادی ابزار مدل سازی جامد و سطحی استفاده خواهیم کرد. سپس ما مجموعه ای از تمام اجزا را ایجاد کرده و گرافیک را با استفاده از Adobe Illustrator اضافه خواهیم کرد. در پایان این آموزش ، شما با موفقیت یاد گرفته اید که چگونه با استفاده از SolidWorks ، مدل کنید و قسمت چند بدنه را استاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2015 ، Illustrator CS5.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
کارشناسی ارشد مدل سازی قطعات چند بدنه در SolidWorks
Master Modeling Multi-Body Parts in SolidWorks
-
بررسی گزینه ها در SolidWorks
Exploring Options in SolidWorks
-
راه اندازی کلیدهای میانبر و اشاره ها
Setting up Hotkeys and Mouse Gestures
-
تنظیم کلید S و نوارابزارها
Setting up the S-key and Toolbars
-
استفاده از پنجره اسناد اخیر
Utilizing the Recent Documents Window
-
قرار دادن طرح فرمان ما
Laying out Our Steering Wheel Design
-
با استفاده از Replace Face Feature
Using the Replace Face Feature
-
بحث در مورد ویژگی پر کردن سطح
Discussing the Surface Fill Feature
-
تقویت فرمان ما
Enhancing Our Steering Wheel
-
افزودن جزئیات خاتم
Adding Inlay Detail
-
استفاده از ویژگی سطح سطح
Utilizing the Ruled Surface Feature
-
ایجاد دکمه ها با ویژگی Split
Creating Buttons with the Split Feature
-
بررسی گزینه Hold Line
Exploring the Hold Line Option
-
تقویت طراحی فرمان ما
Enhancing Our Steering Wheel Design
-
گلوله باران مسکن اصلی
Shelling out the Main Housing
-
افزودن فیله های جزئیات
Adding Detail Fillets
-
ایجاد گرافیک دکمه در Illustrator
Creating Button Graphics in Illustrator
-
ایجاد یک مجموعه مدل اصلی با قطعات منفرد
Creating a Master Model Assembly with Individual Parts
-
بررسی مزایا و معایب مدل سازی اصلی
Exploring the Benefits and Drawbacks of Master Modeling
-
تغییر مکان فیله ها از مدل اصلی
Relocating Fillets from the Master Model
نمایش نظرات