تجربه کاربر در مورد حل مشکلات است — حداقل با وب، برنامهها یا محصولات دیجیتال (با عرض پوزش، سایر نقاط جهان). به عنوان یک طراح تجربه کاربری (UX)، شما کمی از روانشناسی، طراحی و منطق استفاده خواهید کرد تا مطمئن شوید زمانی که کاربران برای محصول شما صرف می کنند خوشایند و موثر است. در این کلاس، تجربه کاربری چیست، اصول فرآیند طراحی و نحوه کار این دو با هم را بررسی خواهم کرد. به طور خاص شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
تنها چیزی که برای شروع نیاز دارید آشنایی با وبسایتها، برنامهها، و دنیای دیجیتال، شبکه جهانی وب، و کنجکاوی است که نمیتوان آن را مهار کرد. برای لوازم مورد نیاز به قلم/مداد، هایلایت رنگی، کاغذ، دسترسی به اینترنت و برخی از انواع برنامه های گرافیکی مانند Photoshop، Sketch، Illustrator یا Paint نیاز دارید.
پس از یادگیری برخی از اصول، دانش جدید خود را برای ایجاد یک طراحی ساده و زیبا به کار میگیرید که به کاربران کمک میکند وظایف خود را به راحتی انجام دهند. در پایان، شما در راه تسلط بر استوریبوردهای کاربر و وایرفریمهای کم وفاداری خواهید بود تا حرفهی UX خود را شروع کنید!
شما دانش جدید خود را برای ایجاد اولین تجربه کاربری خود در این پروژه به کار خواهید گرفت. من مراحل اصلی فرآیند طراحی تجربه کاربری را به شما نشان خواهم داد تا بتوانید بلوک های اساسی هر محصول دیجیتال را درک کرده و ایجاد کنید. این تکنیک ها به شما این امکان را می دهد که:
در پایان، مهارتهای اساسی لازم برای شروع هر پروژه تجربه کاربری را خواهید داشت.
لوازم:
یک مزیت سرگرمکننده طراحی تجربه کاربری، همکاری و طوفان فکری با طراحان دیگر است، بنابراین یافتههای تحقیقاتی خود و استوریبردهای کاربر نهایی و وایرفریمهای کمفی را در گالری کلاس به اشتراک بگذارید تا بازخورد دریافت کنید.
منابع:
طراح UX/UI
با شروع با مداد رنگی و صنایع دستی، گریس اکنون یک طراح دیجیتال چند رشته ای است. او در همه چیز از استارتآپهای کوچک گرفته تا شرکتهای بزرگ کار کرده است و در استراتژی طراحی بلندمدت و حل مشکلات با استفاده از فریمهای سیمی، نمونهسازی اولیه و مصاحبههای کاربر مهارت دارد. در تمام این مدت او صدای بصری را از طریق طراحی UI، نام تجاری، مودبوردها و موارد دیگر زیبا می کند. او هر روز مشتاقانه منتظر چالش های جدید طراحی است!
نمایش نظرات