آموزش ایجاد محیط های بازی در مایا و فتوشاپ - آخرین آپدیت

دانلود Creating Game Environments in Maya and Photoshop

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره یک راهنمای عملی برای ساخت ساختمانهای سه بعدی است که می تواند برای جمع آوری محیط های بازی های ویدیویی استفاده شود. نویسنده آدام کراسی با یک پمپ بنزین گرفته شده از یک عکس شروع می شود-اندازه گیری ها و ابعاد مجدد با تکنیک های مسکونی و برنامه ریزی در Adobe Photoshop-و سپس دوباره ساختمان را در مایا با مدل سازی چند ضلعی و تکنیک های پیشرفته بافت سازی دوباره ایجاد می کند. این دوره نشان می دهد که چگونه می توان عناصری مانند دیوارها ، درها و سقف ها را از جمله انباشت اشعه ماوراء بنفش بر روی یک ورق بافت مدل کرد و همچنین در شبیه سازی جزئیات دنیای واقعی مانند خاک ، سایش و سنگ آهک ، با استفاده از انسداد محیط و پخت طبیعی در یک گردش کار بالا و کم رنگ روشن می کند. فصل آخر نحوه صادر کردن مدل به موتور بازی Unity برای پاکسازی و ارائه نهایی را نشان می دهد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

1. آناتومی یک مدل کم پلی 1. Anatomy of a Low-Poly Model

2. برنامه ریزی و مسدود کردن ماژولار 2. Modular Planning and Blocking

3. مدل سازی عناصر ساختمان در جزئیات بالا 3. Modeling Building Elements in High Detail

4- عناصر کم تعداد پلی 4. Low-Poly-Count Elements

5. Unwapping عناصر 5. Unwrapping the Elements

6. انتقال نقشه ها 6. Transferring Maps

7. برنامه ریزی و ساخت ورق های بافت 7. Planning and Constructing Texture Sheets

8. وارد کردن به ویرایشگر بازی و تست 8. Importing into the Game Editor and Testing

نتیجه Conclusion

نمایش نظرات

آموزش ایجاد محیط های بازی در مایا و فتوشاپ
جزییات دوره
5h 10m
0
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
1,823
- از 5
دارد
دارد
دارد
Adam Crespi
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Adam Crespi Adam Crespi

آدام کرپسی یک مربی و مربی مشهور در برنامه های سه بعدی برای تصاویر مبتنی بر رایانه است. وی از سال 2000 به تدریس در سطح دانشگاه پرداخته و از سال 1993 نیز در زمینه طراحی تجسم و انیمیشن مشغول به کار بوده است. وی در انستیتوی هنر کالیفرنیا - اورنج کانتی و انستیتوی فناوری دیجی پن تدریس کرده است ، و هم اکنون تدریس در موسسه هنر سیاتل آدام در کنفرانس ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه اتودسک ، دانشگاه ایالتی مونتانا ، دانشگاه اوکلاهما و SIGGRAPH سخنرانی کرده است. آدم همچنین یک ارزیابی کننده صدور گواهینامه Autodesk و یک مربی مجوز Autodesk در 3ds Max است. آدام دارای لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و فوق لیسانس آموزش و پرورش از دانشگاه آگروسی است. وی نوشت: دستیابی به نامرئی: تجسم معماری در 3ds Max (انتشارات Fairchild) و کتاب کار Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقه دهقانان خورشیدی. او همچنین در طراحی امتحانات و مواد آموزشی Autodesk کمک کرده است. در حالی که او به هیچ یک از ده ها برنامه کاربردی که به آن مسلط نیست ، تا به ابرو نمی خورد ، آدم از پخت نان ، دوچرخه کوهستان ، گشت و گذار و تعقیب سه دختر و دو حیوان خانگی خود لذت می برد.