🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مدلسازی سهبعدی ماژولار داراییهای بازی: از بلندر به آنریل انجین 5
- آخرین آپدیت
دانلود 3D Modular Modelling Game Assets: Blender to Unreal Engine 5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
مدلسازی داراییهای ماژولار سهبعدی با بلندر و آنریل انجین
مدلسازی سهبعدی و نقشهبرداری UV: ایجاد و بهینهسازی داراییهای ماژولار در بلندر.
ایجاد لایتمپ (Lightmap Creation): ساخت لایتمپهای با کیفیت بالا برای نورپردازی واقعگرایانه در آنریل انجین.
پخت تکسچر (Texture Baking): تولید نقشههای نرمال (Normal) و Color ID در بلندر برای استفاده در کوییکسل میکسر.
متریالهای هوشمند و تکسچرینگ PBR: توسعه و اعمال متریالهای هوشمند با استفاده از کوییکسل میکسر.
بلوپرینتها و مونتاژ ماژولار: یادگیری نحوه مونتاژ (Snap) داراییهای ماژولار در آنریل انجین 5.
ورکفلوهای آماده بازی: یکپارچهسازی بیدرنگ داراییها بین بلندر، کوییکسل بریج و آنریل انجین.
پیشنیازها:
کامپیوتری با قابلیت اجرای بلندر (Blender) و آنریل انجین 5 (Unreal Engine 5).
ماوس سه دکمهای (برای بلندر بسیار توصیه میشود).
نیازی به تجربه قبلی نیست – این دوره برای افراد مبتدی کاملاً مناسب است!
به دوره ساخت داراییهای ماژولار سهبعدی بازی: از بلندر تا آنریل انجین 5 خوش آمدید – راهنمای نهایی شما برای طراحی و توسعه محیطهای بازی سهبعدی ماژولار از طریق مدلسازی حرفهای، نقشهبرداری UV و پخت تکسچر (Texture Baking). این دوره یک ورکفلو (workflow) کامل را با استفاده از ابزارهای رایگان مانند کوییکسل میکسر (Quixel Mixer) ارائه میدهد و شما را قادر میسازد تا داراییهای ماژولار حرفهای را بدون نیاز به نرمافزارهای گرانقیمت بسازید.
با بیش از 6 ساعت آموزش عملی، این دوره مبتدیان را به هنرمندان سهبعدی پیشرفته تبدیل میکند. چه یک توسعهدهنده بازی مشتاق باشید، چه خالق مستقل یا یک علاقهمند، مهارتهای لازم برای خلق دنیاهای بازی ماژولار خیرهکننده برای آنریل انجین 5 (Unreal Engine 5) را به دست خواهید آورد.
چرا این دوره را انتخاب کنید؟
از یک مربی متخصص با نزدیک به 100,000 دانشجو آموزش ببینید.
ابزارهای پرطرفدار طراحی بازی سهبعدی را با محتوای بهروزرسانی شده به طور منظم، مسلط شوید.
نیازی به تجربه قبلی نیست! از مبانی تا ورکفلوهای ماژولار پیشرفته پیشرفت کنید.
پایپلاین بلندر تا آنریل انجین 5 خود را برای پروژههای سریعتر بهینه کنید.
با تکنیکهای استاندارد صنعتی برای مدلسازی، تکسچرینگ و یکپارچهسازی داراییهای بازی در زمان صرفهجویی کنید.
این دوره گام به گام، آموزشهای ویدیویی عملی را با ورکفلوهای توسعه بازی واقعی ترکیب میکند تا به شما در ایجاد کارآمد محیطهای سهبعدی ماژولار با کیفیت بالا کمک کند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
مدلسازی سهبعدی و نقشهبرداری UV: طراحی داراییهای ماژولار بهینه در بلندر.
ایجاد لایتمپ (Lightmap Creation): ساخت لایتمپهای واقعگرایانه برای آنریل انجین 5.
پخت تکسچر (Texture Baking): ایجاد نقشههای نرمال (Normal) و Color ID برای کوییکسل میکسر.
متریالهای هوشمند و تکسچرینگ PBR: ساخت تکسچرهای آماده بازی در کوییکسل میکسر.
بلوپرینتها و مونتاژ ماژولار: مونتاژ داراییها در آنریل انجین 5.
توسعه دهنده نرم افزار، طراح و مدرس توماس یک توسعه دهنده و طراح نرم افزار است که در ایرلند زندگی می کند. او علاقه زیادی به فناوری و حل مسئله دارد. نرمافزار سهبعدی یکی از زمینههای اصلی مورد علاقه است و او دورههای زیادی را با این موضوع آموزش میدهد که به دانشآموزان قدرت میدهد تا جنبه خلاقانه خود را مانند قبل زنده کنند. در طول 12 سال گذشته او در زمینه طراحی و توسعه کار کرده است و همچنان به کشف راه های جدید خلقت ادامه می دهد.
نمایش نظرات