لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ریاضیات پشت پرده مانیبال (Moneyball)
- آخرین آپدیت
دانلود Math behind Moneyball
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بیاموزید که چگونه از احتمال، ریاضیات و آمار برای کمک به بهبود تیمهای بیسبال، فوتبال و بسکتبال، انتخاب بازیکنان و ترکیب تیم و همچنین استراتژیهای حین بازی استفاده شود.
سرفصل ها و درس ها
قبل از شروع...
Before you start...
تمام آنچه خواهید آموخت
All you will learn
پودمان ۱
Module 1
۱.۱ مقدمه
1.1 Introduction
۱.۲ قضیه فیثاغورس
1.2 Pythagorean Theorem
۱.۳ ده امتیاز = یک برد
1.3 Ten runs = One win
تمرینات تکالیف ۱ و ۲
Homework Problems 1 and 2
۱.۴ امتیازات ایجاد شده
1.4 Runs created
۱.۵ امتیازات ایجاد شده در هر بازی
1.5 Runs Created Per Game
۱.۶ رگرسیون چندگانه ۱
1.6 Multiple Regression 1
۱.۷ رگرسیون چندگانه ۲
1.7 Multiple Regression 2
۱.۸ وزنهای خطی
1.8 Linear Weights
۱.۹ درصد رسیدن به بیس + درصد ضربه دور
1.9 On Base Percentage + Slugging Percentage
۱.۱۰ امتیازات هر بازی بری باندز
1.10 Barry Bonds Runs per Game
پودمان ۲
Module 2
۲.۱ نامگذاری محدودهها در اکسل
2.1 Excel Range Names
۲.۲ جداول اکسل
2.2 Excel Tables
۲.۳ قالببندی شرطی: قوانین بالا و پایین
2.3 Conditional Formatting: Top Bottom Rules
۲.۴ قالببندی شرطی: نوار دادهها
2.4 Conditional Formatting: Data Bars
۲.۵ قالببندی شرطی: گزینه فرمول
2.5 Conditional Formatting: The Formula Option
۲.۶ توابع COUNTIF و COUNTIFS
2.6 COUNTIF and COUNTIFS functions
۲.۷ توابع SUMIF و SUMIFS
2.7 SUMIF and SUMIFS Functions
۲.۸ توابع AVERAGEIF و AVERAGEIFS
2.8 AVERAGEIF and AVERAGEIFS Functions
۲.۹ جداول محوری (PivotTables) بخش اول
2.9 PivotTables I
۲.۱۰ جداول محوری (PivotTables) بخش دوم
2.10 PivotTables II
پودمان ۳
Module 3
۳.۱ شبیهسازی مونت کارلو بخش اول
3.1 Monte Carlo Simulation I
۳.۲ شبیهسازی مونت کارلو بخش دوم
3.2 Monte Carlo Simulation Part II
۳.۳ شبیهسازی مونت کارلو بخش سوم
3.3 Monte Carlo Simulation Part III
۳.۴ شبیهسازی مونت کارلو در بیسبال
3.4 Baseball Monte Carlo simulation
۳.۵ نمونهبرداری مجدد
3.5 Resampling
۳.۶ تحلیل پرونده Deflategate
3.6 Deflategate
پودمان ۴
Module 4
۴.۱ بانتیینگ و امتیازات مورد انتظار
4.1 Bunting and Expected Runs
۴.۲ سرقت بیس
4.2 Base Stealing
۴.۳ فاکتور محدوده (Range Factor)
4.3 Range Factor
۴.۴ رتبهبندی نهایی منطقه (UZR) و دفاع
4.4 UZR (Ultimate Zone Rating) and Fielding
۴.۵ مقدمهای بر Fan Graphs
4.5 Introduction to Fan Graphs
نمایش نظرات