لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش متریالها و تکسچرها در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
- آخرین آپدیت
دانلود Materials and Textures in Unreal Engine 5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
در هنر متریالها و تکسچرها در آنریل انجین ۵ استاد شوید و مهارتهای طراحی بازی خود را ارتقا دهید. این دوره درک عمیقی از سیستم متریال Unreal Engine ارائه میدهد و شما را به دانش لازم برای خلق محیطهای خیرهکننده و واقعگرایانه مجهز میکند. بیاموزید چگونه تکنیکهایی را به کار ببرید که روایت بصری را تقویت کرده و غوطهوری بازیکن در محیط بازی را بهبود میبخشد.
دوره با یک بررسی کلی از متریالها، تکسچرها و ورودیهای آنها آغاز میشود. مفاهیم کلیدی مانند Normal Maps، Anisotropy و حالتهای Blend را بررسی خواهید کرد. با تسلط بر ابزارهایی مانند نوار ابزار Material Editor و Material Instances، اعتماد به نفس لازم برای ایجاد متریالهای پویا و بهینه برای توسعه بازی را کسب خواهید کرد.
سپس، به مباحث پیشرفتهتری مانند مدلهای Shading، متریالهای آب، ماسک کردن تکسچرها و لایههای متریال خواهید پرداخت. از طریق مثالهای کاربردی، یاد میگیرید که چگونه از عبارات ریاضی، دادههای ورودی، توابع متریال و UV Mapping برای دستیابی به طراحیهای پیچیده و کاربردی استفاده کنید. گرههایی مانند Rotator، Panner و Time به شما میآموزند که چگونه با افکتهای پویا به متریالهای خود جان ببخشید.
این دوره برای توسعهدهندگان مشتاق بازی، هنرمندان سه بعدی و متخصصانی که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در آنریل انجین هستند، ایدهآل است. داشتن دانش پایه در مدلسازی سه بعدی و تکسچرینگ توصیه میشود. چه مبتدی باشید و چه تجربه داشته باشید، این دوره یک مکمل ارزشمند برای مجموعه مهارتهای شما خواهد بود.
سرفصل ها و درس ها
بررسی کلی متریالها
Materials Overview
مقدمهای بر تخصص
Introduction to the Specialization
متریالها و تکسچرها
Materials & Textures
تکسچرها
Textures
ورودیهای متریال
Material Inputs
نرمال مپها (Normal Maps)
Normal Maps
ناهمسانی (Anisotropy) و ورودیهای تانژانت
Anisotropy and Tangent Inputs
نوار ابزار ویرایشگر متریال
Material Editor Toolbar
حالتهای ترکیب (Blend Modes)
Blend Modes
نمونههای متریال (Material Instances)
Material Instances
نمونههای متریال پویا
Dynamic Material Instances
مدلهای شیدینگ - بخش اول
Shading Models Part 1
مدلهای شیدینگ - بخش دوم
Shading Models Part 2
متریالهای آب
Water Materials
عبارات ریاضی
Math Expressions
عبارات دادههای ورودی
Input Data Expressions
توابع متریال
Material Functions
توابع متریال داخلی
Built-in Material Functions
ماسک کردن تکسچر
Texture Masking
لایههای متریال
Material Layers
ترکیب لایههای متریال
Material Layer Blends
یو وی مپینگ (UV Mapping)
UV Mapping
گره مختصات تکسچر
Texture Coordinate Node
توابع گرادینت
Gradient Functions
گره زمان (Time Node)
Time Node
گرههای Rotator و Panner
Rotator and Panner Nodes
بامپ مپها (Bump Maps)
Bump Maps
آفست موقعیت جهانی (World Position Offset)
World Position Offset
نمایش نظرات