مسیر کامل انیمیشن سازی کاراکتر بازی از Blender تا Unreal Engine.
یاد بگیرید چگونه ستهای انیمیشنی حرفهای و کامل برای کاراکترهای داخل بازی بسازید.
یک ریگ انیمیشن بازی حرفهای را از ابتدا خلق کنید.
نکات و ترفندهایی برای ساخت چرخههای راه رفتن بهتر و استفاده از لایههای انیمیشن برای ایجاد حرکات جذاب.
نحوه تنظیم گراف انیمیشن، حالتهای ترکیبی و موارد دیگر در Unreal Engine 5.
یک کاراکتر آماده برای بازی بسازید که بتواند راه برود، بدود، بپرد، به پهلو حرکت کند و کارهای بیشتری انجام دهد!
روش صحیح تنظیم ریگ کاراکتر و تنظیمات صحیح خروجی و وارد کردن از Blender به Unreal Engine را بیاموزید.
سازگار با تمام نسخههای 3.0 و 4.0 بلندر.
بدون نیاز به تجربه قبلی. با ما همراه شوید و انیمیشنها را از ابتدا ایجاد کنید، یا از فایلهای انیمیشن موجود استفاده کنید و تئوری ایجاد یک مجموعه کامل از انیمیشنهای آماده بازی و نحوه تنظیم آنها را در یک گراف انیمیشن در Unreal Engine 5 بیاموزید.
تمام نرمافزارهای مورد نیاز برای این دوره (Blender و Unreal Engine 5) را میتوانید به صورت رایگان دانلود کنید، و مش کاراکتر* و فایلهای انیمیشن موجود به این معنی است که همه چیز برای تکمیل دوره در دسترس است. اگر قبلاً انیمیشن نکردهاید، این دوره شما را از طریق هر مرحله، در بخشهای آسان و قابل پیگیری راهنمایی میکند.
(اکنون شامل بهروزرسانیهای Blender 4.0 و بالاتر است)
این دوره برای کمک به دانشجویان یا هر کسی که میخواهد مسیر کامل انیماتوری بازی از Blender به Unreal را بیاموزد، ایجاد شده است. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک ریگ انیمیشن سفارشی حرفهای ایجاد کنید و با دست، یک مجموعه کامل از انیمیشنهای توقف، انتقال و حرکت را متحرک سازی کنید، و چگونه به درستی خروجی بگیرید و همه آنها را به موتور Unreal بیاورید.
از آنجا، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک گراف انیمیشن و طرح اولیه کاراکتر را تنظیم کنید و یک کنترلر کاراکتر سفارشی ایجاد کنید که به شما امکان راه رفتن، دویدن، خم شدن، پریدن و موارد دیگر را میدهد. بدون نیاز به تجربه قبلی، کل فرآیند در مراحل آسان و قابل پیگیری که به بخشهای منطقی تقسیم شدهاند، طی میشود، که هر کدام بر اساس آخرین مورد ساخته شدهاند، با نکات و ترفندهای فراوان برای اینکه انیمیشنهای شما به درستی به عنوان یک مجموعه کامل همانطور که در یک بازی مدرن AAA استفاده میشود، کار کنند.
هیچ دانش برنامه نویسی لازم نیست، زیرا همه چیز در سیستم blueprint Unreal با استفاده از گرهها ایجاد میشود، فقط به سادگی دنبال کنید و کنترلر کاراکتر را کم کم بسازید، و تا پایان دوره، یک کاراکتر کاملاً قابل بازی خواهید داشت که میتواند در اطراف حرکت کند. دنیای بازی، با رضایت و دانشی که شما کل آن را از ابتدا ایجاد کردهاید.
پس بیایید شروع کنیم!
* با تشکر از "BlendTek" برای استفاده از مش کاراکتر
Hamish Calthorpe
مربی انیمیشن
نمایش نظرات