آموزش محیط‌ های پیکسلی: طراحی و انیمیشن محیط دو بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Pixel Art Environments: 2D Environment Design & Animation.

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

یاد بگیرید چگونه محیط‌ها، پس‌زمینه‌ها و دارایی‌های مبتنی بر دید از بالا (Top-Down) و پلتفرمر را برای بازی‌های ویدیویی خود بسازید.

در عرض چند ساعت، محیط‌های پیکسلی مبتنی بر دید از بالا و پلتفرمر خود را ایجاد کنید.

مهارت‌های فوق‌العاده‌ای را برای ایجاد سریع پس‌زمینه‌ها و مناظر پیکسلی به دست آورید.

اشیاء پیکسلی و دارایی‌های محیطی را برای تزئین بسازید.

پس‌زمینه‌های بازی 2D منحصر به فرد طراحی کنید.

محیط‌های داخلی مانند دیوارهای آجری و تزئینات قلعه بسازید.

درک کنید که چگونه مجموعه‌های تایل (Tile Sets) را برای بازی‌های دید از بالا و پلتفرمر ایجاد کنید.

محیط‌ها و دارایی‌های طبیعی بسازید.

انیمیشن‌های پایه را برای دارایی‌ها و مناظر ایجاد کنید.

به سرعت در استفاده از نرم افزار بسیار محبوب LibreSprite / Asesprite مهارت پیدا کنید.

بخشی از یک جامعه شگفت انگیز و حامی از افراد مشابه خود باشید.

نیازمندی‌ها: نیازی به تبلت طراحی نیست - فقط کامپیوتر، ماوس و کیبورد کافی است.

آیا می‌خواهید بازی‌های شما برجسته شوند؟ هنر پیکسلی سریع و آسان است، وقتی بدانید چگونه!

یاد بگیرید چگونه محیط‌های پیکسلی مبتنی بر دید از بالا و پلتفرمر خود را در عرض چند ساعت ایجاد کنید.

با استفاده از LibreSprite / Aseprite بسیار محبوب، ده‌ها دارایی هنری پیکسلی را در طول این دوره ایجاد خواهید کرد، از جمله محیط‌ها و دارایی‌های طبیعی، محیط‌های داخلی مانند دیوارهای آجری، تزئینات قلعه و موارد دیگر.

مهارت‌هایی را برای ایجاد سریع پس‌زمینه‌ها و مناظر پیکسلی توسعه خواهید داد، و در کمترین زمان اشیاء پیکسلی و دارایی‌های محیطی را برای تزئین خواهید ساخت!

همه اینها به برجسته شدن بازی شما کمک می‌کند، که برای جم‌های بازی، فروشگاه‌های بازی پرجمعیت، نمونه کارها و موارد دیگر ایده‌آل است!

از ایجاد هنر پیکسلی محیط، تا درک رنگ‌ها، تا ایجاد انیمیشن‌ها و طراحی پس‌زمینه‌های بازی. شما همه این کارها را انجام خواهید داد!

در پایان دوره خواهید دانست که چگونه مجموعه‌های تایل را برای بازی‌های دید از بالا و پلتفرمر ایجاد کنید، پس‌زمینه‌های بازی طراحی کرده‌اید و انیمیشن‌های پایه را برای دارایی‌ها و مناظر ساخته‌اید.

و فرآیند طراحی محیط را می‌توان برای انواع طراحی محیط 2D اعمال کرد، نه فقط هنر پیکسلی.

چه مبتدی در هنر پیکسلی باشید، چه متوسط‌تر باشید و بخواهید مهارت‌های خود را بهبود بخشید، یا یک توسعه‌دهنده بازی باشید که با موتورهای 2D کار می‌کنید، این دوره به شما کمک خواهد کرد.

مدرس شما، ریس، نکات و ترفندهای بسیاری را برای بهبود سریع و کارآمدی در فرآیند ایجاد دارایی خود در اختیار شما قرار می‌دهد.

همه دانش‌آموزان به پرسش و پاسخ دسترسی دارند، جایی که مدرسان، دستیاران آموزشی و انجمن ما آماده پاسخگویی به سوالات شما و تشویق موفقیت شما هستند.

وارد شوید و همین حالا شروع به ایجاد محیط‌های عالی خود کنید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و راه اندازی Introduction & Setup

  • خوش آمدید به دوره Welcome To The Course

  • دانلود نرم افزار Download Software

  • انجمن و پشتیبانی Community & Support

  • شروع کار با Libresprite Getting Started with Libresprite

  • نورپردازی و رنگ‌ها Lighting & Colors

  • خروجی گرفتن شیت‌های اسپرایت Exporting Sprite Sheets

  • وارد کردن شیت‌های اسپرایت Importing Sprite Sheets

  • اسپرایت‌های از بالا به پایین در مقابل پلتفرمر Top-down vs Platformer Sprites

  • جمع‌بندی بخش - مقدمه و راه اندازی Section Wrap-up - Introduction & Setup

ایجاد مجموعه تایل و دارایی‌ها Creating Tilesets & Assets

  • مقدمه بخش - ایجاد مجموعه تایل و دارایی‌ها Section Intro - Creating Tilesets & Assets

  • مجموعه تایل چیست؟ What’s A Tileset?

  • مجموعه تایل چمن از بالا به پایین Top-down Grass Tilesets

  • دارایی‌های طبیعت از بالا به پایین Top-down Nature Assets

  • مجموعه تایل چمن پلتفرمر Platformer Grass Tilesets

  • دارایی‌های طبیعت پلتفرمر Platformer Nature Assets

  • ایجاد مجموعه تایل سیاهچال Create A Dungeon Tileset

  • طراحی دارایی‌ها برای سیاهچال‌ها Design Assets For Dungeons

  • جمع‌بندی بخش - ایجاد مجموعه تایل و دارایی‌ها Section Wrap-up - Creating Tilesets & Assets

طراحی پس‌زمینه‌ها Designing Backgrounds

  • مقدمه بخش - طراحی پس‌زمینه‌ها Section Intro - Designing Backgrounds

  • ایجاد پس‌زمینه آسمان Create A Sky Background

  • ایجاد پس‌زمینه قلعه Create A Castle Background

  • ایجاد پس‌زمینه‌های تکرار شونده Creating Loopable Backgrounds

  • ایجاد منظره: پس‌زمینه‌ها Create A Landscape: Backgrounds

  • ایجاد منظره: پیش‌زمینه‌ها Create A Landscape: Foregrounds

  • پرداخت منظره خود Polish Your Landscape

  • جمع‌بندی بخش - طراحی پس‌زمینه‌ها Section Wrap-up - Designing Backgrounds

پرداخت محیط‌ها Polishing Environments

  • مقدمه بخش - پرداخت محیط‌ها Section Intro - Polishing Environments

  • خروجی گرفتن انیمیشن‌ها Exporting Animations

  • انیمیشن کات‌سین‌ها Animating Cutscenes

  • انیمیشن اشیاء Animating Objects

  • ساخت صحنه‌های بازی: پس‌زمینه‌ها Building Game Scenes: Backgrounds

  • ساخت صحنه‌های بازی: پیش‌زمینه‌ها Building Game Scenes: Foregrounds

  • ساخت صحنه‌های بازی: تزئینات Building Game Scenes: Decorations

  • ساخت صحنه‌های بازی: چرخه شب Building Game Scenes: Night Cycle

  • جمع‌بندی بخش - پرداخت محیط‌ها Section Wrapup - Polishing Environments

ادامه سفر بازی‌سازی شما Continuing Your GameDev Journey

  • درس جایزه Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش محیط‌ های پیکسلی: طراحی و انیمیشن محیط دو بعدی
جزییات دوره
3.5 hours
36
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,999
4.2 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Reece Geofroy Reece Geofroy

هنرمند پیکسل و توسعه دهنده بازی های مستقل