«فرمول طلایی Tower Defense»راهنمای کامل شما برای ساخت یک بازی دو بعدی کاملاً کاربردی و صیقلخورده با استفاده از Unity و #C است.
آیا تا به حال خواستهاید بازی دو بعدی خودتان را در یونیتی بسازید اما نمیدانستید از کجا شروع کنید یا از پیچیدگی بخشهای مختلف آن احساس سردرگمی میکردید؟ شما تنها نیستید. بسیاری از مبتدیها وارد یونیتی میشوند، یک نمونه اولیه سریع میسازند و سپس در مراحل نهایی کردن و صیقل دادن بازی متوقف میشوند. این دوره دقیقاً برای حل این مشکل طراحی شده است.
در این کلاس عملی، ما گام به گام یک بازی Tower Defense دو بعدیرا از یک پروژه خالی در یونیتی تا یک بازی کامل و آماده انتشار میسازیم. در این مسیر، شما مهارتهای واقعیمانند ساخت برجها و دشمنان، تولید موجهای حمله، بالانس کردن دشواری و طراحی سیستمهای ماژولار با ScriptableObjectsو Object Poolingرا خواهید آموخت.
پس از استقرار مکانیکهای بازی، وارد بخش جذاب میشویم: تبدیل پروژه به یک بازی واقعی. شما یک UI اختصاصی، انیمیشنها، هنر بصری و افکتهای ذرهای (Particle Effects)اضافه خواهید کرد تا به بازی جان ببخشید.
این دوره مقدماتی یونیتینقطه شروعی عالی برای هر کسی است که میخواهد در توسعه بازیهای دو بعدی با یونیتیاستاد شود. از طریق این آموزش ساخت بازی Tower Defense، یاد میگیرید چگونه با #C بازی بسازیدو در نهایت هم اعتماد به نفس لازم و هم یک پروژه آماده برای رزومه خود خواهید داشت.
Frank Dvorak
توسعه دهنده وب فرانت اند و مدرس در آزمایشگاه فرانک سلام، من فرانک هستم! من یک توسعهدهنده وب مقدماتی، مالک کانال یوتیوب آزمایشگاه Frank هستم، که در کدنویسی خلاقانه با جاوا اسکریپت وانیلی و بوم HTML تخصص دارد. بیایید چند هنر، بازی و پروژه های بصری بسازیم و در مورد HTML، CSS، جاوا اسکریپت و توسعه وب جلویی بیاموزیم! در دوره هایم فقط از جاوا اسکریپت ساده وانیلی، بدون فریمورک و بدون کتابخانه استفاده می کنم. وقتی درک عمیقی از زبان برنامه نویسی جاوا اسکریپت داشته باشید، انتخاب هر کتابخانه ای آسان است.
نمایش نظرات