نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
این دوره به شما می آموزد که چگونه از جدیدترین ابزارهای تیم ارائه دهنده Pixar از جمله سایه بان ها و چراغ های استفاده شده در تولیدات آنها استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016/2017، RenderMan 21. Expand All بررسی اجمالی دوره 1m 38s نمای کلی ابزارها و رابط کاربری 29 متر 36s RenderMan Shading 1 ساعت و 34 دقیقه 57 RenderMan Lighting 1 ساعت و 25 دقیقه و 33 ثانیه مدیریت تنظیمات روشنایی و جلوه های دوربین 55 متر 21s تنظیمات رندر 48 متر 29s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
نمای کلی ابزارها و رابط کاربری
Overview of Tools and User Interface
-
بارگیری ، نصب و بارگیری RenderMan برای مایا
Downloading, Installing, and Loading RenderMan for Maya
-
چه جدید ، چه چیزی حذف شده و چه چیزی پنهان است
What's New, What's Been Removed, and What's Hidden
-
کاوش صحنه نمایشی ما و رابط RenderMan 21
Exploring Our Demo Scene and the RenderMan 21 Interface
-
بررسی اجمالی ابزار
Tool Overview
-
نگاهی عمیق به ابزار تصویر
An In-depth Look at the Image Tool
RenderMan Shading
RenderMan Shading
-
ساخت یک سطح فلزی بازتابنده
Building a Reflective Metal Surface
-
ایجاد یک ماده پلاستیکی شفاف و رنگی
Creating a Transparent and a Colored Plastic Material
-
تکسچرینگ کتابها بر اساس منابع عکاسی
Texturing Books Based on Photographic Sources
-
دیوارها ، میز و کف ، با نقشه ها و رویه های عادی
Walls, Desk and Floor, with Normal Maps and Procedurals
-
بافت جمجمه با آلودگی های رویه ای ، نقشه های عادی و نقشه های حفره ای
Skull Texturing with Procedural Dirt, Normal Maps, and Cavity Maps
-
نقشه های لایه ای و پوشش های روشن
Layered Maps and Clear-coat Finishes
-
ساخت شیشه شیشه
Building a Glass Shader
-
ساخت سایه زن
Building a Stone Shader
-
بافت و قوری در حال قدم زدن
Texturing and the Walking Teapot
RenderMan Lighting
RenderMan Lighting
-
نمای کلی RenderMan Lighting
RenderMan Lighting Overview
-
نور محیط و پورتال
Environment Light and Portal
-
مستطیل نور 1: رنگ و شدت
Rectangle Light 1: Color and Intensity
-
مستطیل نور 2: کانونی و نرمی
Rectangle Light 2: Focus and Softness
-
Rectangle Light 3: Shadows
Rectangle Light 3: Shadows
-
دیسک ، کره ، فاصله و نور روز
Disk, Sphere, Distant, and Daylight
-
فیلترهای نور 1: درب انبار
Light Filters 1: Barn Door
-
فیلترهای نوری 2: مسدود کننده ها و میله ها
Light Filters 2: Blockers and Rods
-
فیلترهای نور 3: Gobos و Cookie Cutters
Light Filters 3: Gobos and Cookie Cutters
-
Sphere Light در صحنه
Sphere Light in Scene
-
هندسه به عنوان چراغ
Geometry as Lights
مدیریت تنظیمات روشنایی و جلوه های دوربین
Managing Lighting Setups and Camera Effects
-
لیستر نور
The Light Lister
-
مجتمع ها
Integrators
-
VCM و چراغ ها
VCM and Lights
-
عمق میدان
Depth of Field
-
تاری حرکت
Motion Blur
-
دوربین Pixar
The Pixar Camera
تنظیمات رندر
Render Settings
-
تنظیمات عمومی رندر
General Render Settings
-
پیش نمایش تنظیمات رندر
Preview Render Preferences
-
حالت های نمونه
Sampler Modes
-
تنظیمات رندر VCM
VCM Render Settings
-
لغو ارائه دهنده های خود
Denoising your Renders
-
AOV ها و LPE ها
AOVs and LPEs
-
نقشه برداری خطی و پرونده های آماری
Linear Mapping and Statistic Files
-
پخت بافت
Texture Baking
نمایش نظرات