آیا تا به حال دوست داشتید فیگور اکشن ابرقهرمان خودتان را بسازید؟ چیزی شبیه به مدلهای دراگون بال یا مارول؟ خب، مطمئن نیستم که او دقیقاً یک ابرقهرمان باشد، اما قطعاً نویسنده خوبی است. بله، ما داریم درباره نولان گریسون یا همان Omni-Man صحبت میکنیم! در این دوره، یاد میگیریم چگونه یک مدل سه بعدی فیگور از ژست قدرتمند Omni-Man را خلق کنیم. شاید فکر کنید این کار بسیار پیچیده است، اما آیا واقعاً همینطور است؟ من هر بخش از بدن را به یک فصل مجزا تقسیم کردهام که در آن نحوه مدلسازی، نکاتی برای رسیدن به بهترین فرم و سایر تمرینات کاربردی را بررسی میکنیم. ما از بالاترین نقطه، یعنی سر و موها شروع میکنیم. پس از صرف زمان کافی برای جزئیات، به سراغ تنه میرویم و در مورد فرمهای مختلف و نحوه رسیدن به بهترین تناسبات بحث میکنیم. سپس برای بازوها از دو استوانه استفاده خواهیم کرد. دستها فعلاً منتظر میمانند چون نیاز به دقت بیشتری دارند، بنابراین نوبت به پاها میرسد. این بار فقط از یک استوانه استفاده میکنیم اما همین کافی است. پس از اتمام پاها، نوبت به دستها میرسد. بعد از ساخت یک دست پیشفرض و دقیق، به هر دست ژست میدهیم تا قطعات ما کامل شوند. حالا زمان اتصال آنهاست. پس از اتصال دقیق، لباس و شنل Omni-Man را اضافه میکنیم. در نهایت، برای اینکه او تهدیدآمیزتر به نظر برسد و در نمایشگر بهتر دیده شود، از رنگهای مقیاس خاکستری (Grayscale) استفاده میکنیم. قلم و تبلت خود را بردارید و بیایید شروع کنیم!
شما میتوانید فایل PureRef را در بخش پروژه پیدا کنید.
Dinqja
null
نمایش نظرات