آموزش برنامه‌نویسی پیشرفته C++ و آنریل انجین (Unreal Engine) - آخرین آپدیت

دانلود More C++ Programming and Unreal

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره، دومین بخش از تخصص توسعه بازی‌سازی با استفاده از زبان برنامه‌نویسی C++ و موتور بازی‌سازی آنریل انجین در محیط ویندوز یا مک است. این دوره پیش‌نیازهای لازم از دوره اول این تخصص را می‌طلبد. توصیه می‌شود پیش از شروع این دوره، مفاهیم را یا از طریق گذراندن دوره اول یا از طریق تجربه شخصی در برنامه‌نویسی، فرا بگیرید. در طول این مسیر، شما با بررسی موضوعات پیشرفته‌تر C++ و آنریل انجین، دانش بنیادی و پایه را به سطح بالاتری خواهید برد. پودمان ۱: آشنایی با نحوه تصمیم‌گیری در کدنویسی (Selection) پودمان ۲: دریافت و استفاده از ورودی‌های بازیکن در بازی‌های آنریل پودمان ۳: یادگیری نحوه استفاده از تکرار (Looping) برای تکرار اقدامات در کد پودمان ۴: بررسی ذخیره‌سازی داده‌ها در آرایه‌ها، کانتینرهای C++ و کانتینر TArray در آنریل انجین

سرفصل ها و درس ها

انتخاب و تصمیم‌گیری Selection

  • معرفی دوره Course Introduction

  • راهنمای پیمایش در دوره کورسرا Navigating a Coursera Course

  • آشنایی با مدرس (اختیاری) Meet the Instructor (optional)

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • مقادیر منطقی (Booleans) Booleans

  • دستورات If If Statements

  • دستورات Switch Switch Statements

  • پیاده‌سازی یک تایمر دستی Implementing a Manual Timer

  • تست کردن تایمر دستی Testing a Manual Timer

  • تولید موجودات (Teddies): Actor و UProperty Spawning Teddies: Actor and UProperty

  • تولید موجودات (Teddies): مراحل نهایی Spawning Teddies: Finishing Up

  • تخریب برچسب‌دار (Tagged Destruction) Tagged Destruction

ورودی‌های آنریل Unreal Input

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • پردازش مکان موس Mouse Location Processing

  • کار در محیط Clampdown Working for the Clampdown

  • پردازش دکمه‌های موس Mouse Button Processing

  • پردازش کلیدهای کیبورد Keyboard Processing

  • پردازش گیم‌پد Gamepad Processing

تکرار (Iteration) Iteration

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • حلقه‌های For For Loops

  • حلقه‌های For تودرتو Nested For Loops

  • حلقه‌های While While Loops

  • حلقه‌های Do While Do-While Loops

  • تودرتو سازی و باکس‌ها Nesting and Boxes

  • تولیدات چندگانه (Multiple Spawns) Multiple Spawns

آرایه‌ها و کانتینرها Arrays and Containers

  • معرفی درس Lesson Introduction

  • آشنایی با آرایه‌ها Intro to Arrays

  • مقداردهی اولیه به آرایه Initializing an Array

  • چرا شمارش از صفر شروع می‌شود؟ Why We Start at Zero

  • اندازه آرایه چقدر است؟ How Big is an Array?

  • پردازش یک آرایه Processing an Array

  • کانتینر آرایه (Array Container) The Array Container

  • کانتینر Vector The Vector Container

  • کانتینر TArray در آنریل انجین The Unreal TArray Container

  • تد در نقش جمع‌کننده (Ted the Collector) Ted the Collector

  • مراحل نهایی Finishing Up

نمایش نظرات

آموزش برنامه‌نویسی پیشرفته C++ و آنریل انجین (Unreal Engine)
جزییات دوره
17h 47m
36
(آخرین آپدیت)
4,406
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar