آموزش ساخت Backrooms در بلندر ۲۰۲۶ (پروسیجرال و مناسب مبتدیان) - آخرین آپدیت

دانلود Backrooms in Blender 2026 (procedural, beginner friendly)

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

بک‌رومز (Backrooms)، مشهورترین فضای لیمینال در اینترنت، در ابتدا توسط سازنده‌ای به نام کین پارسونز در نرم‌افزار بلندر خلق شد. این پروژه پس از موفقیت چشمگیر در یوتیوب، به یک اقتباس سینمایی تبدیل شد و به پدیده‌ای جهانی تبدیل گشت که آن را به منبعی عالی برای این آموزش بلندر تبدیل می‌کند.

در فرم اصلی خود، بک‌رومز در یوتیوب به صورت فیلم‌های پیدا شده VHS از دهه ۱۹۹۰ ارائه شد. این سبک بصری، تولید CGI را به شدت ساده‌تر می‌کند، زیرا رزولوشن پایین، آرتیفکت‌های VHS، نویز تصویر و تاری شدید حرکت (Motion Blur)، بسیاری از جزئیات ریز را می‌پوشاند. در نتیجه، حتی رندرهای نسبتاً ساده نیز می‌توانند بدون نیاز به صرف زمان زیاد روی جزئیات کوچک، متقاعدکننده و واقع‌گرایانه به نظر برسند.

با این حال، اگر بخواهیم به ظاهری شبیه به آخرین فیلم بک‌رومز که در زمان حال اتفاق می‌افتد دست یابیم، کار به مراتب دشوارتر می‌شود. برخلاف زیبایی‌شناسی VHS در سری‌های اولیه، رزولوشن‌های مدرن 2K و 4K تقریباً هر جزئیات و نقص کوچکی را آشکار می‌کنند. بدون تاری و نویز تصویر که به پنهان کردن عیوب کمک می‌کرد، اجرای فنی در بلندر باید بسیار دقیق‌تر باشد. مدل‌سازی، متریال‌ها، نورپردازی و رندرینگ همگی باید با دقت طراحی شوند تا نتیجه‌ای حرفه‌ای و باورپذیر حاصل شود.

خوشبختانه، حتی اگر در بلندر تازه‌کار باشید، اکنون ابزارها و افزودنی‌هایی (Add-ons) وجود دارند که می‌توانند کل این فرآیند را به شدت سرعت بخشند و ساده کنند. یکی از این ابزارها، «ژنراتور پروسیجرال بک‌رومز» من است که به صورت رایگان همراه با این دوره ارائه می‌شود.

اما حتی با ابزارهای آماده‌ای مانند این، همچنان درک مفاهیم پایه بلندر ضروری است تا بتوانید از مشکلات احتمالی جلوگیری کنید، موارد خاص را مطابق میل خود شخصی‌سازی کنید و در نهایت انیمیشنی شبیه به ویدیو معرفی بسازید؛ زیرا این ابزار یک صحنه را خلق می‌کند اما انیمیشن را نمی‌سازد.

با استفاده از این ابزار، می‌توانیم سرعت خلق صحنه را به شدت افزایش دهیم و به جای صرف ساعت‌ها وقت برای ساخت همه چیز از صفر، بیشتر روی جنبه‌های خلاقانه پروژه مانند نورپردازی، ترکیب‌بندی، انیمیشن و اتمسفر تمرکز کنیم.

این دقیقاً هدف این دوره است. ما از ژنراتور پروسیجرال بک‌رومز برای سرعت بخشیدن به گردش کار استفاده می‌کنیم، اما در این مسیر، طیف گسترده‌ای از مباحث بلندر را نیز پوشش خواهیم داد.

بنابراین، حتی اگر موضوع بک‌رومز به طور خاص برای شما جذاب نباشد، این دوره در درجه اول یک دوره جامع بلندر است. تکنیک‌ها و متدهای کاری که یاد می‌گیرید را می‌توان در بسیاری از پروژه‌های مختلف، فراتر از دنیای بک‌رومز، به کار برد.

علاوه بر ژنراتور پروسیجرال بک‌رومز، تمامی منابع دیگر مورد نیاز برای دنبال کردن این دوره در فایل‌های ضمیمه گنجانده شده است.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه Introduction

  • شروع کار با بلندر Start with Blender

  • انیمیشن دوربین Camera animation

  • جزئیات بیشتر درباره صحنه More about scene

  • خلق یک هزارتو Creating a maze

  • طراحی سقف Ceiling

  • ساخت اتاق‌های دیگر Creating other rooms

  • کار با تنظیمات سقف Playing with settings - Ceiling

  • کار با تنظیمات دیوار Playing with settings - Wall

  • نورپردازی Lighting

  • ترکیب با SuperScatterOnSurface Combining with SuperScatterOnSurface

  • ساخت مدل مقوایی Cardboard doll

  • بخش نهایی Final part

نمایش نظرات

آموزش ساخت Backrooms در بلندر ۲۰۲۶ (پروسیجرال و مناسب مبتدیان)
جزییات دوره
1h 58m
13
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
8
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar