آموزش تسلط بر متاهیومن (MetaHuman) با کویکسل و آنریل انجین - آخرین آپدیت

دانلود Mastering MetaHuman with Quixel and Unreal Engine

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: قدرت خلق شخصیت‌های باکیفیت را با Quixel آزاد کنید و آن‌ها را به عنوان بازیکن در صحنه‌های Unreal Engine قرار دهید. ساخت متاهیومن‌ها با استفاده از Quixel آشنایی با محیط Unreal و قابلیت‌های مرتبط با Meta Human ایجاد انیمیشن سوم شخص برای شخصیت ساخته شده در آنریل افزودن یک سناریوی بازی با کیفیت بالا (HD) با حضور متاهیومن به عنوان بازیکن ساخت یک پکیج دموی آماده برای رزومه و پورتفولیو پیش نیازها: یک سیستم Mac یا PC با دسترسی به اینترنت نسخه رایگان Unreal 5 نسخه رایگان Quixel

طراحی Meta Humanیکی از موضوعات ترند در حوزه‌های بازی‌سازی و سینماتوگرافی است. فرآیندی که زمانی دشوار و محدود بود، اکنون در دسترس همه قرار گرفته است.

در این دوره جامع، ما شما را در هر مرحله راهنمایی می‌کنیم، چه یک مبتدی مطلق باشید و چه هیچ تجربه قبلی در کار با Meta Humans یا Unreal Engine نداشته باشید. آنچه در انتظار شماست:

آزادسازی قدرت متاهیومن‌ها:کشف کنید چگونه از فناوری پیشرفته Meta Human برای خلق شخصیت‌های واقع‌گرایانه و با احساس برای پروژه‌های خود استفاده کنید. ما از مدل‌های رایگان Quixel برای شعله‌ور کردن جرقه خلاقیت شما بهره می‌بریم.

آشنایی با آنریل انجین:مفاهیم بنیادی Unreal Engine را بیاموزید و قابلیت‌های ضروری برای ادغام یکپارچه Meta Humans در پروژه‌هایتان را بررسی کنید.

بخشیدن روح به شخصیت‌ها:در دنیای انیمیشن شخصیت‌ها، ریگینگ (Rigging) و حالات چهره عمیق شوید تا لایه‌ای از واقع‌گرایی را به متاهیومن‌های خود اضافه کنید.

ساخت پورتفولیو:پروژه‌ای خیره‌کننده خلق کنید که کارفرمایان، مشتریان و دوستان شما را تحت تأثیر قرار دهد و مهارت‌های جدیدتان را به نمایش بگذارد.

سفر ما از نقطه صفر آغاز می‌شود:

  • نصب و پیمایش:یاد بگیرید چگونه Unreal Engine را نصب کرده و با اعتماد به نفس در محیط کاربری آن جابجا شوید.

  • جادوی Quixel:کشف کنید چگونه از Quixel، کتابخانه پیشرو در کیفیت HD، بیشترین بهره را ببرید و آن را به صورت یکپارچه با آنریل متصل کنید.

  • سفارشی‌سازی دقیق شخصیت:ما یک شخصیت را برداشته و هر جزئیات آن را با دقت سفارشی می‌کنیم؛ از ویژگی‌های صورت (مانند پوست، مژه، کک‌ومک و آرایش) تا لباس و فرم بدنی.

  • ادغام در آنریل:متاهیومن خود را وارد یک پروژه آنریل کرده و آن را به عنوان شخصیت پیش‌فرض بازیکن در یک دموی بازی قرار دهید.

  • افزودن محیط‌ها:یاد بگیرید چگونه محیط‌های رایگان با کیفیت HD را به پروژه اضافه کنید تا شخصیت خود را در سناریوهای مختلف بازی آزمایش کنید.

  • پکیج آماده رزومه:یاد بگیرید چگونه پروژه خود را پکیج کنید و آن را به یک اثر هنری برای نمایش به کارفرمایان، در شبکه‌های اجتماعی یا بین دوستان تبدیل کنید.

ما این دوره را به‌گونه‌ای طراحی کرده‌ایم که هم آموزشی و هم جذاب باشد، به‌ویژه برای کسانی که کاملاً با Meta Humans و Unreal Engine غریبه هستند. در پایان این مسیر، فارغ از دانش قبلی‌تان، مهارت خلق متاهیومن‌های جذاب را به دست خواهید آورد.

این فرصت استثنایی برای ارتقای شغلی خود در دنیای بازی‌های ویدئویی را از دست ندهید. همین امروز ثبت‌نام کنید و بیایید این سفر خلاقانه فوق‌العاده را با هم آغاز کنیم. مشتاقانه منتظر دیدارتان در دوره هستم!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • چگونه کمک بگیریم How to get help

  • نصب آنریل انجین Unreal Installation

  • ساخت پروژه Creating our project

  • رابط کاربری The User Interface

  • استفاده از ویوپورت Using the Viewport

  • کار با محیط آنریل Playing with Unreal

  • پیوستن به دیسکورد ما Join Our Discord

  • این مورد را فراموش نکنید! Don't forget to do this!

کاوش در کویکسل Exploring Quixel

  • معرفی کویکسل Introducing Quixel

  • کنترل‌های پایه The Basic Controls

  • حالات چهره Face Expressions

  • تست نورها Testing Lights

  • کیفیت نور Quality of Light

  • سطح جزئیات (LOD) Level Of Detail

  • ترکیب چهره‌ها Blending Faces

  • حجماً سازی (Sculpting) Sculpting

  • ابزار جابجایی (Move Tool) The Move Tool

  • پوست و کک‌ومک Skin And Freckles

  • تغییرات چشم‌ها Transforming the Eyes

  • ویرایش دندان‌ها Editing the Teeth

  • فرآیند آرایش Makeup Process

  • استایل مو Hair Style

  • استایل ابروها Eyebrows Style

  • استایل مژه‌ها Eyelash Style

  • طراحی فرم بدن Body Shape Design

  • طراحی لباس بالا Top Clothe Design

  • طراحی لباس پایین Bottom Clothe Design

  • طراحی کفش Shoe Design

  • کپی کردن متاهیومن‌ها Duplicating Metahumans

  • کار با کویکسل Playing with Quixel

متاهیومن‌ها در آنریل Metahumans in Unreal

  • افزودن متاهیومن به پروژه Adding Metahuman to Project

  • اصلاح مو - بخش اول Fixing Hair - Part 1

  • اصلاح مو - بخش دوم Fixing Hair - Part 2

  • درک بلوپرینت‌ها و اسکلت‌ها Understanding Blueprints and Skeletons

  • تغییر بازیکن - بخش اول Switching Player - Part 1

  • تغییر بازیکن - بخش دوم Switching Player - Part 2

  • تغییر بازیکن - بخش سوم Switching Player - Part 3

  • تغییر بازیکن - بخش چهارم Switching Player - Part 4

  • تغییر بازیکن - بخش پنجم Switching Player - Part 5

  • افزودن یک سناریو Adding a Scenario

  • بستن دوربین Closing the Camera

  • پکیج کردن دمو Packaging a Demo

  • نمایش دموی شما! Show your demo!

  • لطفاً به دوره ما امتیاز دهید! Please, Rate Our Course!

گام‌های بعدی Next Steps

  • مسیر آینده و گام‌های بعدی Where to go from here

نمایش نظرات

آموزش تسلط بر متاهیومن (MetaHuman) با کویکسل و آنریل انجین
جزییات دوره
3 hours
45
(آخرین آپدیت)
417
4.4 از 5
ندارد
دارد
دارد
Tony Munoz
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Tony Munoz Tony Munoz

برنامه نویس ارشد، طراح بازی و مرحله، و پیکسل آرتیست