آموزش SketchUp Pro: ابزارها و تکنیک ها

SketchUp Pro: Tools and Techniques

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: SketchUp Pro ممکن است "سه بعدی را برای همه" ارائه دهد ، اما این بدان معنا نیست که از ابزار حرفه ای کم است. بیاموزید که چگونه با استفاده از ویژگی های پیشرفته موجود در SketchUp Pro ، گرافیک های سه بعدی جذاب تری ایجاد کنید. نویسنده George Maestri مدل سازی جامدی را با عملیات Boolean و Trim و Split ، افزودن و دستکاری دوربین ها و ایجاد زمین های از خطوط و از ابتدا معرفی می کند. سپس او به سمت Dynamic Components جدید ، قدرتمندترین ویژگی SketchUp ، که می تواند حرکت و تعامل را به یک مدل اضافه کند ، غواصی می کند. آخرین ، او دو برنامه همراه (LayOut ، برای ایجاد اسنادی با مدل های SketchUp و Style Builder ، برای ایجاد سبک های سفارشی) را کاوش می کند و پلاگین های موجود از طریق Extension Warehouse را بررسی می کند.
موضوعات شامل:
  • مدل سازی جامد
  • ایجاد دوربین های پیشرفته
  • تغییر خصوصیات دوربین
  • کار با مناطق
  • کار با خصوصیات سفارشی اجزای پویا
  • ایجاد مواد پویا
  • افزودن تعامل مانند حرکت و چرخش
  • ایجاد اسناد با LayOut
  • نصب افزونه ها

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Welcome

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. مدل سازی جامد 1. Solid Modeling

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Understanding Boolean operations

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Working with Trim and Split

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating shells

2. ابزارهای پیشرفته دوربین 2. Advanced Camera Tools

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating advanced cameras

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Manipulating cameras

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Changing camera properties

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Working with standard camera types

3. کار با Terrains 3. Working with Terrains

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating terrains with contours

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating terrains from scratch

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Sculpting terrains with Smoove

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Draping and stamping on terrains

4- ایجاد مؤلفه های دینامیکی 4. Creating Dynamic Components

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Using the Component Attributes window

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Working with custom attributes

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating a dropdown list for size and pricing

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating dynamic materials

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating a dynamic picket fence: Introduction

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating a dynamic picket fence: Assembling the components

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating a dynamic picket fence: Making pickets multiply

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating a dynamic picket fence: Making fence posts multiply

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating a dynamic picket fence: Customizing attributes

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Adding interactivity: Motion

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Adding interactivity: Rotation

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Adding interactivity: Changing colors

5- ایجاد اسناد با LayOut 5. Creating Documents with LayOut

  • مدلهای WelcomeView در واقعیت مختلطعکس کردن به واقعیتهای مختلطپرداخت و فایلهای صادراتی ایجاد اثرات گروهی استفاده از Remix 3DMake 3 بعدی مراحل خوش آمدید استفاده از پرونده های تمرینی تجسم مدل سازی قالب بندی در فضای مدل و قرار دادن در یک طرح منظر نمایش پیکربندی برای مدل سند نمایش مقطعی از طریق مدل عملیات بولینگ نینگ کار با انواع دوربین استاندارد تغییر ویژگی های دوربین تغییر دوربین های عکاسی ایجاد دوربین های پیشرفته ترسیم و مهر زنی در زمین های زمین ساختن مجسمه سازی با زمین های Smoove ساخت مناطق از ابتدا ایجاد زمین با خنثی کردن تنظیمات متقابل: تغییر رنگها با استفاده از کامپوننت ویژگی های پنجره کاری با ویژگی های سفارشی مقدمه ایجاد یک حصار چوبی پویا: مونتاژ مؤلفه ها ایجاد نرده پویا پینتیک: ساختن دسته های چند برابر ایجاد یک حصار جمع آوری پویا: ساخت پست های حصار چند برابر ایجاد یک حصار وانت پویا: سفارشی سازی ویژگی ها افزودن تعامل: حرکت حرکت افزودن: حرکات اضافه کردن و چاپ ارائه خلاصه کار با برنامه های تفریحی مدل های افزودن مدل های SketchUp کار با متن و برچسب ها سبک های تغییر رنگ و رنگ Drawing c حلقه‌ها و قوس‌های مستطیل کشش و مستطیل... The LayOut interface

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Drawing lines and arcs

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Drawing rectangles

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Drawing circles and polygons

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Modifying line styles and color

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Working with text and labels

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Inserting SketchUp models

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Manipulating SketchUp models

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Working with dimensions

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Arranging and grouping objects

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Working with scrapbooks

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Creating presentations

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی Exporting and printing

6. ایجاد سبک با سبک ساز 6. Creating Styles with Style Builder

  • رابط LayOut Introducing the Style Builder interface

  • رابط LayOut Working with strokes

7. کار با انبار فرمت 7. Working with the Extension Warehouse

  • رابط LayOut Installing plugins

  • رابط LayOut Uninstalling plugins

نتیجه Conclusion

  • رابط LayOut Goodbye

نمایش نظرات

آموزش SketchUp Pro: ابزارها و تکنیک ها
جزییات دوره
3h 1m
43
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
80,041
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

George Maestri George Maestri

کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.