آموزش تکنیک های تجسم محصول و معماری

Product and Architectural Visualization Techniques

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: CAD انقلابی در روند طراحی ایجاد کرده است ، و گرافیک رایانه ای به طراحان و هنرمندان این قدرت را می دهد تا کارهای خود را به روشی که هرگز ممکن نبود تجسم کنند. تجسم طراحی در زمینه های مختلفی از جمله معماری و طراحی داخلی ، ساخت ، مهندسی ، علوم ، رسانه ها و سرگرمی ها اعمال می شود. در این دوره ، مفاهیم و روشهای اصلی ارائه طرحهای با کمک رایانه را در بهترین حالت خود بیاموزید. مربی آرون اف راس مروری بر بهترین شیوه های زیبایی شناختی و فنی برای تجسم طرح های سه بعدی در چاپ ، فیلم و وب دارد. وی تکنیک های کلی تصویربرداری گرافیکی رایانه مربوط به تجسم طراحی را شامل می شود ، از جمله نور ، عکاسی مجازی ، دستکاری تصویر و انیمیشن. کشف کنید چگونه مدل های سه بعدی را به طور موثر و با جذابیت زیبایی ارائه دهید ، به طراحی های خود در ارائه ، بازبینی و بازاریابی یا تبلیغات کمک کنید.
موضوعات شامل:
  • انتخاب برنامه تجسم
  • مدیریت دارایی
  • سایه زدن با مواد و بافت
  • نور روز ، نورپردازی عملی و نور آتلیه
  • لایت باکس و عکاسی ماکرو
  • وسایل نقلیه و اشیا-در مقیاس بزرگ
  • معماری و طراحی داخلی
  • تصاویر فنی
  • رندرهای ارائه و گروه های سبک
  • ارائه برای چاپ ، چاپ قبل و پخش
  • متحرک کردن گرامافون ها و مدارها
  • تقلب و متحرک سازی جلوه ای

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • پیش نیازهای دوره Course prerequisites

1. آماده سازی و چیدمان 1. Preparation and Layout

  • انتخاب یک برنامه تجسم Choosing a visualization app

  • مدیریت دارایی پروژه Project asset management

  • وارد کردن و ارجاع Importing and referencing

  • چیدمان و سازماندهی صحنه Layout and scene organization

2. روشنایی و سایه زنی 2. Lighting and Shading

  • سایه های سطوح با مواد Shading surfaces with materials

  • اضافه کردن جزئیات با بافت Adding detail with textures

  • نور روز Daylighting

  • نورپردازی عملی Practical lighting

  • روشنایی استودیو Studio lighting

  • روشنایی جهانی Global illumination

3. عکاسی 3. Photography

  • قرار گرفتن در معرض و نقشه برداری از تن Exposure and tone mapping

  • عکاسی لایت باکس Lightbox photography

  • عکاسی کلوزآپ و کلان Close-up and macro photography

  • وسایل نقلیه و اشیاء در مقیاس بزرگ Vehicles and large-scale objects

  • معماری و طراحی داخلی Architecture and interior design

  • پیش بینی های ارتوگرافی و ایزومتریک Orthographic and isometric projections

4- ارائه و دستکاری تصویر 4. Rendering and Image Manipulation

  • کار با تصاویر با دامنه پویا بالا Working with high dynamic range images

  • استفاده از شفافیت و کانال های آلفا Using transparency and alpha channels

  • گذرهای رندر کامپوزیت Compositing render passes

  • ارائه گروه های سبک Rendering light groups

  • ارائه برای چاپ و پیش چاپ Rendering for print and prepress

  • تبدیل حالت ها و پروفایل های رنگی Converting color modes and profiles

5. انیمیشن 5. Animation

  • توربین ها و مدارهای دوربین Turntables and camera orbits

  • کنترل چرخش دوربین Controlling camera rotations

  • ساخت دوربین عابر پیاده Rigging a walkthrough camera

  • ارائه یک انیمیشن Rendering an animation

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش تکنیک های تجسم محصول و معماری
جزییات دوره
1h 24m
29
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
11,570
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.