آموزش HTML5 صوتی ، تصویری و WebRTC

HTML5 Audio, Video, and WebRTC

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این دوره ، شما نمونه هایی از ساخت رسانه های پخش کننده خود را در بالای API های HTML5 خواهید یافت. پرونده های ورزشی این دوره از طریق آدرس زیر قابل دسترسی است: http://happyworm.com/courses/fem-html5media/. همه را بزرگ کنید مقدمه 12m 42s اصول صوتی و تصویری 38 متر 23s ابزار و پیکربندی 11 متر 32 ثانیه مقدمه ای بر API رسانه 24 متر مکعب بافر ، جستجو ، بارگیری مجدد و تجربه کاربر دهه 37 زیرنویس و نرخ پخش 34 متر 52 Canvas و WebGL 45 متر 51 WebRTC 41m 26s صوتی پیشرفته 25 متر 51 بسته شدن 37m 57s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه ای بر HTML5 Media Introduction to HTML5 Media

اصول صوتی و تصویری Audio and Video Basics

  • پشتیبانی Support

  • ظروف و پیاده سازی Containers and Implementation

  • HTML5 ویدئو با بازگشت HTML5 Video With Fallback

  • تکلیف 1 - ساخت یک بازیکن Assignment 1 - Build a Player

  • اختصاص پرونده های رسانه ای Assignment Media Files

  • پروژه های مارک Mark's Projects

  • تکلیف 1 - راه حل Assignment 1 – Solution

ابزار و پیکربندی Tools and Configuration

  • ابزارها و خدمات Tools and Services

  • تکلیف 2 - پیکربندی و رمزگذاری رسانه Assignment 2 - Configure and Encode Media

مقدمه ای بر API رسانه Introduction to the Media API

  • play () ، pause () ، setMedia () و canPlayType () play(), pause(), setMedia(), and canPlayType()

  • منابع API صوتی و تصویری Audio and Video API Resources

  • ایجاد اولین پخش کننده صوتی Creating Your First Audio Player

  • تکلیف 3 - یک پخش کننده ویدیو و صوتی سفارشی ایجاد کنید Assignment 3 - Create a Custom Video and Audio Player

بافر ، جستجو ، بارگیری مجدد و تجربه کاربر Buffering, Seeking, Preloading, and the User Experience

  • بارگیری و بافر کردن Preloading and Buffering

  • زمان جستجو ، قابل جستجو و نمایش Seeking, Seekable, and Displaying Time

  • آناتومی نوار پیشرفت Anatomy of a Progress Bar

  • لیست های پخش Playlists

  • تکلیف 4 - اضافه کردن یک نوار پیشرفت عملکردی Assignment 4 - Adding a Functional Progress Bar

  • تکلیف 4 - راه حل Assignment 4 – Solution

زیرنویس و نرخ پخش Subtitles and Playback Rate

  • WebVTT WebVTT

  • قابلیت ها و پشتیبانی WebVTT WebVTT Capabilities and Support

  • منابع زیرنویس Subtitle Resources

  • نرخ پخش Playback Rate

  • تکلیف 5.5 - قابلیت پخش را به پخش کننده خود اضافه کنید Assignment 5.5 - Add playbackRate Capability to Your Player

  • تکلیف 5.5 - راه حل Assignment 5.5 – Solution

Canvas و WebGL Canvas and WebGL

  • بوم و فیلم Canvas and Video

  • ایجاد جلوه های ساده Creating Simple Effects

  • نمونه های بیشتر بوم More Canvas Examples

  • تکلیف 6 - دستکاری رنگ Assignment 6 - Manipulating Color

  • تکلیف 6 - راه حل Assignment 6 - Solution

WebRTC WebRTC

  • معرفی و م Webلفه های WebRTC WebRTC Introduction and Components

  • MediaStream API MediaStream API

  • PeerConnection و DataChannel API PeerConnection and DataChannel API's

  • منابع و منابع WebRTC WebRTC Support and Resources

  • تکلیف 7 - WebRTC Assignment 7 – WebRTC

صوتی پیشرفته Advanced Audio

  • محدودیت های صوتی و تصویری Audio and Video Limitations

  • Web Audio API Web Audio API

  • رویکرد مبتنی بر گره Node-Based Approach

  • تکلیف 9 - استفاده از Audio API Assignment 9 - Using the Audio API

  • مثالهای Web Audio API Web Audio API Examples

بسته شدن Wrap-Up

  • نمونه های خلاقانه Creative Examples

  • PopcornJS PopcornJS

  • سالات مخاطبان Audience Questions

  • بسته شدن Wrap-Up

نمایش نظرات

آموزش HTML5 صوتی ، تصویری و WebRTC
جزییات دوره
5h 10m
45
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
139
2.8 از 5
دارد
دارد
دارد
Mark Boas
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mark Boas Mark Boas

اگرچه در ایتالیا مستقر است ، مارك بواس نیمی از شركت اسكاتلندی Happyworm را تشكیل می دهد - نقش او در آنجا بازی با رسانه های وب است. او همچنین توسعه jPlayer را هماهنگ می کند - کتابخانه رسانه ای منبع آزاد JS و به شرکت هایی مانند الجزیره ، بی بی سی و WNYC کمک می کند کارهای جدیدی را در وب انجام دهند. سال 2012 به عنوان یک همکار Open-Knight-Mozilla OpenNews با همکاری نزدیک با سازمان های خبری جهانی سپری شد. مارک دوره هایی را برای W3C ، الجزیره اجرا کرده و در حال حاضر در دانشگاه های فلورانس در رسانه های تعاملی دانشجویان را مربیگری می کند. اخیراً مارک Hyperaudio Inc را تاسیس کرد - سازمانی غیرانتفاعی که به ساختن شهروندان درجه یک وب و صوتی و تصویری اختصاص دارد. مارک در اوقات فراغت خود سبزیجات پرورش می دهد ، آبجو درست می کند و از یک رمیکس خوب قدردانی می کند.