آموزش 3ds Max و V-Ray: مواد داخلی مسکونی

3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: بیاموزید که چگونه با مواد سفارشی ساخته شده در 3ds Max ، Substance Designer و V-Ray فضای داخلی مسکونی زیبایی ایجاد کنید. این دوره آموزشی بخشی از مجموعه مدل های مسکونی مربی جورج Maestri است که در SketchUp با طراحی مفهومی برای یک خانه تک خانوادگی آغاز شد. در اینجا ، جورج نحوه تهیه فضای داخلی خانه و ایجاد مواد مورد نیاز برای ارائه طراحی را توضیح می دهد. او نحوه ایجاد بافت های سفارشی فلز ، چوب و پارچه را نشان می دهد. الگوهای کاشی؛ اضافه کردن رنگ و امداد؛ و بیت مپ ها را به مواد تبدیل کنید. هر ماده به محیط 3ds Max بازگردانده می شود بنابراین می توانید ببینید که وقتی نتایج مستقیماً روی مدل اعمال می شود ، نتایج چگونه به نظر می رسند.
موضوعات شامل:
  • مبلمان داخلی را با مدلهای سفارشی و شخص ثالث تهیه کنید
  • ایجاد مواد اولیه V-Ray
  • استفاده از مواد فیزیکی
  • ایجاد مواد در ماده
  • تنظیم مواد مواد در 3ds Max
  • الگوهای کاشی کاری
  • افزودن رنگ و تسکین
  • وارد کردن مواد به 3ds Max
  • ایجاد bitmaps در ماده
  • ایجاد مواد V-Ray از bitmaps

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مواد داخلی داخلی مسکونی زیبا ایجاد کنید Create beautiful residential interior materials

  • نمای کلی پروژه مسکونی Residential project overview

1. مبلمان داخلی 1. Furnish the Interior

  • کتابخانه های مدل شخص ثالث Third-party model libraries

  • اشیاء خود را الگوبرداری کنید Model your own objects

  • اشیاء نقشه برداری UV UV mapping objects

  • پیش نمایش مواد ارائه شده Preview rendered materials

  • مبلمان را به سازه اضافه کنید Add furniture to the structure

2. مواد اولیه 2. Basic Materials

  • مواد اولیه V-Ray را ایجاد کنید Create basic V-Ray materials

  • از مواد فیزیکی استفاده کنید Use physical materials

  • سطوح فلزی ایجاد کنید Create metallic surfaces

  • فولاد ضد زنگ ایجاد کنید Create stainless steel

  • با بافت پالت کار کنید Work with palette textures

  • چوب خشن ایجاد کنید Create rough wood

3. مواد را در ماده ایجاد کنید 3. Create Materials in Substance

  • تنظیم ماده Set up Substance

  • با استفاده از کتابخانه 3ds Max Asset Using the 3ds Max Asset Library

  • مواد کتابخانه مواد را به 3ds Max وارد کنید Import Substance library materials into 3ds Max

4- گردش کار مواد 4. Substance Workflow

  • مواد Substance را تنظیم کنید Set up the Substance material

  • الگوی پارچه را تعریف کنید Define the cloth pattern

  • الگوی کاشی کنید Tile the pattern

  • رنگ را به مواد اضافه کنید Add color to the material

  • تسکین را به مواد اضافه کنید Add relief to the material

  • پارامترهای ماده را قرار دهید Expose Substance parameters

  • مواد سفارشی مواد را به 3ds Max وارد کنید Import custom Substance materials into 3ds Max

5- از مواد برای ایجاد Bitmaps استفاده کنید 5. Use Substance to Create Bitmaps

  • مواد Substance را تنظیم کنید Set up the Substance material

  • الگوی فرش را تعریف کنید Define the carpet pattern

  • ایجاد عادی Create normals

  • زبری سطح را تعریف کنید Define surface roughness

  • اضافه کردن رنگ Add color

  • صادر کردن bitmaps به 3ds Max Export bitmaps to 3ds Max

  • مواد V-Ray را از bitmaps ایجاد کنید Create the V-Ray material from bitmaps

  • مواد V-Ray را تنظیم کنید Adjust the V-Ray material

  • مواد V-Ray را تنظیم کنید Adjust the V-Ray material

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش 3ds Max و V-Ray: مواد داخلی مسکونی
جزییات دوره
2h 9m
33
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
7,231
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

George Maestri George Maestri

کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.