آموزش بلندر – متخصص مدل‌سازی Hard Surface - آخرین آپدیت

دانلود Blender – EXPERT in Hard Surface Modeling

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: مدل‌سازی Hard Surface را از پایه بیاموزید، تکنیک‌های حرفه‌ای را به کار ببرید و از رایج‌ترین اشتباهات دوری کنید. ما با یک مقدمه کوتاه شروع می‌کنیم تا بتوانید مفاهیم اولیه را درک کنید. سپس مدل‌سازی، تکسچرینگ و افزودن افکت‌های ذره‌ای (Particle) برای رندرهای سطح حرفه‌ای را اجرا خواهیم کرد. شما تکنیک‌های مدل‌سازی پیشرفته و ابزارهای کلیدی را یاد می‌گیرید و متوجه می‌شوید که چگونه از اشتباهات رایج در طراحی جلوگیری کنید. پیش نیازها: هیچ تجربه قبلی در زمینه بلندر (Blender 3D) مورد نیاز نیست. برای عملکرد بهتر، یک سیستم PC، مک یا لینوکس میان‌رده توصیه می‌شود. نرم‌افزار Blender 3D رایگان است و نصب آن آسان است؛ مطمئن شوید که روی سیستم شما نصب شده باشد.

در این دوره، تمامی ابزارهای ضروری را از صفر یاد می‌گیریم تا بتوانید مدل‌های Hard Surface خود را تنها با استفاده از بلندر طراحی کنید. شما قادر خواهید بود گردش کار (Workflow) را به راحتی استاد شوید و هر چالشی در مدل‌سازی Hard Surface را در سطح حرفه‌ای پشت سر بگذارید.

ما رابط کاربری را از ابتدا بررسی کرده و به طور کامل پیکربندی می‌کنیم.

شما نحوه پیمایش و مدیریت محیط کاری را یاد خواهید گرفت.

اشتباهات احتمالی و تکنیک‌های پیشرفته مورد استفاده در صنعت را بررسی می‌کنیم.

مدل‌سازی کامل دو شیء را به همراه تمامی جزئیات، با استفاده از پرکاربردترین ابزارها انجام خواهیم داد.

به ابزارهای پیشرفته می‌پردازیم و یاد می‌گیریم که چگونه و چرا از آن‌ها استفاده می‌شود.

مدلی با افکت‌های ویژه آب، شبیه‌سازی میعان (Condensation) در اطراف شیء، با استفاده از تکسچرها، تنظیمات سطح و پیاده‌سازی سیستم نورپردازی ایجاد می‌کنیم.

سطح دوره به تدریج افزایش می‌یابد تا تمام مفاهیم اصلی را به طور شفاف جذب کنید. همه موارد با جزئیات توضیح داده می‌شوند؛ اینکه چرا اتفاق می‌افتند و کاربردشان چیست.

تمرینات مدل‌سازی Hard Surface را انجام خواهیم داد. شما به تمامی متریال‌ها و فایل‌های دوره دسترسی خواهید داشت و در انجمن پرسش و پاسخ برای رفع هرگونه ابهام در کنار شما هستیم.

این دوره تمام دانش و تسلط بر ابزارهای لازم برای تکمیل یک مدل Hard Surface از ابتدا تا انتها را با استفاده از تکنیک‌های صنعتی فراهم می‌کند.

پس از اتمام دوره، قادر خواهید بود طرح‌های خود را خلق کنید و با هر چالشی روبرو شوید، زیرا پایه‌ای قوی خواهید داشت که اجازه می‌دهد این کار را بدون زحمت انجام دهید. تمرین زیاد برای تسلط کامل بر گردش کار بسیار حیاتی است.


سرفصل ها و درس ها

مفاهیم پایه برای مدل‌سازی Hard Surface Basic Concepts for Hard Surface Modeling

  • مقدمه بخش Introduction to the section.

  • دسته‌بندی‌ها و سبک‌های مدل‌سازی Modeling Categories and Styles

  • اصلاح‌گر Subdivision Surface Modifier: Subdivision Surface

  • حلقه‌های کنترلی، لبه‌های پشتیبان و پر کردن وجوه Control loops, support edges, and face filling

  • افزونه Loop Tools، ابزار Merge و بستن حفره‌ها Loop Tools Addon, Merge Tool, and Hole Closing

  • حفره‌های سطحی و تغییر مسیر حلقه‌ها Surface holes and redirecting loops

  • اصلاح‌گر Boolean – ایجاد حفره جانبی در استوانه Boolean Modifier – Side hole in a cylinder

  • پروژکشن Snap Face – ایجاد اتصالات زاویه‌دار دقیق Snap Face Projection – Perfect miters

  • اصلاح‌گر Shrinkwrap – اتصالات و سایر اشکال Shrinkwrap Modifier – Miters and other shapes

  • اصلاح‌گر Array و استفاده از Empties Array Modifier and Empties

  • اصلاح‌گر Bevel Bevel Modifier

  • تمرین بخش: برج شطرنج Section Practice: Chess Tower

تمرین عملی: مدل‌سازی قوطی کوکاکولا Practice - Coca-Cola Can

  • مقدمه بخش Introduction to the section

  • تنظیم رفرنس‌ها و مدل‌سازی قسمت بالایی Setting up references and modeling the top part

  • شیارها و جزئیات قسمت بالا Grooves and top details

  • مدل‌سازی لبه بالایی و بدنه اصلی Modeling the top edge and main body

  • مدل‌سازی زبانه و پرچ Modeling the tab and rivet

  • متریال‌ها، UVها و اعمال تکسچرها Materials, UVs, and applying textures

  • ذرات (Particles) – افکت قطرات آب Particles – Water drop effect

  • حذف Ngon بالایی و مثلث‌های پایینی Removing top Ngon and bottom triangles

مدل‌سازی تفنگ Assault Rifle Assault Rifle Modeling

  • مقدمه بخش Introduction to the section

  • بررسی مدل مورد نظر برای ساخت Studying the model to be created

  • شروع پروژه و جایگذاری تصاویر رفرنس Project start, placing reference images

  • مدل‌سازی لوله تفنگ – بخش اول Barrel Modeling – Part 1

  • مدل‌سازی لوله تفنگ – بخش دوم Barrel Modeling – Part 2

  • مدل‌سازی دستگیره بالا و پایین – اصلاح‌گرهای Array و Mirror Modeling Top and Bottom Grip – Array and Mirror Modifiers

  • مدل‌سازی نشانه روی بالایی – بخش اول Top Sight Modeling – Part 1

  • مدل‌سازی نشانه روی بالایی – بخش دوم Top Sight Modeling – Part 2

  • مدل‌سازی نشانه روی پایینی – استفاده از Grid Fill برای اشکال مربعی Bottom Sight Modeling – Using Grid Fill for Square Shapes

  • مدل‌سازی دستگیره بدون حفره Modeling Grip Without Holes

  • مدل‌سازی دستگیره تزئینی پایینی – چالش: تغییر مسیر حلقه Modeling Decorative Bottom Grip – CHALLENGE: Loop Redirection

  • حل چالش CHALLENGE Solution

  • مدل‌سازی قطعه پس از لوله ۲ – بخش اول Post-Barrel Piece Modeling 2 – Part 1

  • مدل‌سازی قطعه پس از لوله ۲ – بخش دوم Post-Barrel Piece Modeling 2 – Part 2

  • مدل‌سازی تزئینیات بالایی Top Decorative Modeling

  • مدل‌سازی قنداق – بخش اول Stock Modeling – Part 1

  • مدل‌سازی قنداق – بخش دوم Stock Modeling – Part 2

  • مدل‌سازی قسمت پایین قنداق Lower Stock Modeling

  • مدل‌سازی نشانه روی پایینی Lower Sight Modeling

  • ornament دایره‌ای نشانه روی پایینی (حکاکی شده) Lower Sight Circular Ornament (Engraved)

  • مدل‌سازی نشانه روی بالایی – اصلاح‌گر Bevel (حکاکی شده) Top Sight Modeling – Bevel Modifier (Engraved)

  • مدل‌سازی قطعه پشتی در نشانه روی (حکاکی شده) Rear Piece in Sight Modeling (Engraved)

  • جزئیات نشانه روی بالایی (حکاکی شده) Top Sight Details (Engraved)

  • جزئیات پایین قنداق Lower Stock Detail

  • قطعه استوانه‌ای با برش Boolean – پایین قنداق Cylindrical Piece with Boolean Cut – Lower Stock

  • магазиن گلوله – بخش اول Bullet Magazine – Part 1

  • магазиن گلوله – بخش دوم Bullet Magazine – Part 2

  • ایجاد جایگاه گلوله‌ها در магазине Bullet Slots in Magazine

  • پاک‌سازی قطعه و تغییر مسیر حلقه‌ها Cleaning the Piece and Redirecting Loops

  • تزئینات میانی Intermediate Decoration

  • مدل‌سازی دستگیره Grip Modeling

  • مدل‌سازی ماشه Trigger Modeling

  • پرچ‌های جانبی Side Rivets

  • مش‌های متصل (Linked Meshes) Linked Meshes

  • تخصیص متریال‌ها Assigning Materials

  • نورپردازی و رندرهای نهایی Lighting and Final Renders

نمایش نظرات

آموزش بلندر – متخصص مدل‌سازی Hard Surface
جزییات دوره
11.5 hours
56
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
425
4.1 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alfonso Alcaide Alfonso Alcaide

توسعه‌دهنده بازی‌های ویدیویی و طراحی سه بعدی