آموزش Robotics & Mechatronics 3: Digital Twin Machines | وحدت

Robotics & Mechatronics 3: Digital Twin Machines | Unity

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: طراحی دوقلو دیجیتال متحرک فیزیکی برای هر مدل سه بعدی ماشین مکانیکی با استفاده از Unity. برای اتوماسیون صنعتی هر مدل ماشینی از پیش ساخته را دریافت کنید و با آن در یونیتی تعامل فیزیکی داشته باشید. خطوط بسته بندی صنعتی دوقلو پیش نیازها: پیشینه برنامه نویسی پایه در هر یک از موارد زیر: C/C++/C#/JAVA/Python

Twinning دیجیتال چیست؟

به عبارت ساده، ایجاد یک ماشین مکانیکی، و شبیه سازی آن، حتی قبل از ساختن آن به دنیای واقعی است

همه چیز در مورد آزمایش مدل سه بعدی ماشین شما در یک محیط فیزیکی است تا ببینید چگونه با محصولات خط تولید شما تعامل دارد.

همه اینها به لطف Unity امکان پذیر است!

شما نحوه شبیه سازی فیزیکی ماشین ها و متحرک سازی آنها را با استفاده از Unity خواهید آموخت.

ما به‌صورت دیجیتالی همه مدل‌های سه‌بعدی دوره آموزشی خود را به نام Robotics Mechatronics II تبدیل خواهیم کرد. اما نگران نباشید، اگر هرگز در آنجا ثبت نام نکرده اید، من هنوز هم همه فایل های مدل را پیوست می کنم!


این چیزی است که ما انجام خواهیم داد:

  • اصول یونیتی و سی شارپ را بیاموزید (توصیه می‌شود در هر زبان C++ JAVA C# یا Python از پیش آگاهی داشته باشید)

  • یک تسمه نقاله را به صورت دیجیتالی دوقلوی کنید و با محصولی که روی آن اجرا می شود تعامل فیزیکی داشته باشید.

  • دوقلوی دیجیتالی یک ربات دکارتی

  • دوقلوسازی دیجیتالی یک ماشین مکان انتخابی

  • دوقلوسازی دیجیتالی یک میز تغذیه کننده (میز گردان)

  • دوقلوسازی دیجیتالی یک خط بسته بندی کوچک

  • دوقلوسازی دیجیتالی یک سری از نوار نقاله هایی که محصولات را عبور می دهند

و بیشتر!


کجا می توانم این را اعمال کنم؟


  • ماشین‌ها را قبل از ساختن آنها به صورت مجازی آزمایش کنید

  • شبیه‌سازی‌های مرور کلی جریان محصول

  • ارائه تجاری ماشین سه بعدی



در دنیای اتوماسیون صنعتی و خطوط تولید، این احتمالاً یکی از داغ ترین موضوعات است.
افراد بسیار زیادی هستند که واقعاً می توانند ماشین های دوقلو دیجیتال را از ابتدا بدون حساب کردن روی نرم افزارهای از پیش ساخته خارجی، که می تواند بی فایده بودن را ثابت کند زیرا باید یاد بگیرید که هر ماشینی را که دستتان به آن بیفتد به صورت دیجیتالی دوقلو کنید و هرگز از یک دوقلوی پیش دیجیتال استفاده نکنید. چرا؟ ساده، هیچ دو ماشینی شبیه هم نیستند.

در این دوره ما بر روی تعامل فیزیکی محصول و انیمیشن تمرکز خواهیم کرد، جایی که در دوره قبلی خود، Robotics Mechatronics II، ما بر روی ماشین‌های مدل سه بعدی از ابتدا تمرکز کردیم تا بتوانیم هر ماشینی را که در ذهن دارید بسازیم.


این تنها دوره آموزشی در سراسر اینترنت است که از ابتدا بر روی این موضوع تمرکز می کند، بدون اینکه مجبور به پرداخت هزاران دلار برای اشتراک نرم افزار یا برای آموزش باشد.


امیدوارم همه چیز را آنجا ببینم! و لطفاً اگر سؤالی دارید به من اطلاع دهید.


این دوره یک پیش درخواست برای Robotics Mechatronics IV: PLC Virtual Commission (به زودی) است




سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • معرفی Introduction

نصب ابزار Tools Installation

  • نصب یونیتی Installing Unity

  • نصب ویژوال استودیو Installing Visual Studio

مبانی وحدت Unity Basics

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • مروری بر نرم افزار Software Overview

  • شیء سه بعدی و تحولات 3D Object & Transformations

  • مواد Materials

  • اتاق و دوربین Room & Camera

  • Colliders مقدمه Colliders Introduction

  • بدن صلب و برخورد دهنده Rigidnbody & Colliders

  • کنترل جاذبه Controlling Gravity

  • C# مقدمه C# Introduction

  • اسکریپت در مقابل فیزیک طبیعی Scripted Vs Natural Physics

  • FixedDelta، Delta & FPS FixedDelta, Delta & FPS

  • مقدمه فیزیک چرخشی Rotation Physics Introduction

  • پیاده سازی چرخش سی شارپ C# Rotation Implementation

  • چرخش تعامل فیزیکی Rotation Physical Interaction

  • چرخش و تعامل موانع Rotation & Barriers Interaction

  • چرخش و تعامل چند شی Rotation & Multi-Object Interaction

  • مقدمه فیزیک تسمه نقاله Conveyor Belt Physics Introduction

  • نمونه سازی تسمه نقاله Conveyor Belt Prototyping

  • انیمیشن کمربند Belt Animation

  • تغییر محور چرخشی Changing Rotational Pivot

  • معرفی حرکت خطی Linear Motion Introduction

  • معرفی سنسورها Sensors Introduction

  • حرکت واقع شده قسمت 1 Located Motion Part 1

  • حرکت واقع شده قسمت 2 Located Motion Part 2

  • حرکت واقع شده قسمت 3 Located Motion Part 3

نوار نقاله تخت | دوقلوی دیجیتال Conveyor Flat Belt | Digital Twinning

  • بخش اطلاعات Section Infoduction

  • توضیح مدل سه بعدی Explaining 3D Model

  • پیوست: فایل های پروژه Attachment: Project Files

  • وارد کردن فایل های CAD Importing CAD Files

  • محورها Pivots

  • قرقره درایو چرخان Rotating Drive Pulley

  • قرقره بیکار دوار Rotating Idler Pulley

  • ترکیب چرخش ها Combining Rotations

  • چرخش کمربند Belt Rotation

  • ترکیب انیمیشن Combining Animation

  • کنترل پل زدن Control Bridging

  • فیزیک نوار نقاله قسمت 1 Conveyor Physics Part 1

  • فیزیک نوار نقاله قسمت 2 Conveyor Physics Part 2

  • فیزیک نوار نقاله قسمت 3 Conveyor Physics Part 3

  • فیزیک نوار نقاله قسمت 4 Conveyor Physics Part 4

  • اسکریپت تشخیص جهت Orientation Detection Script

  • مینی پروژه | محصولات پاس Mini-Project | Passing Products

  • مینی پروژه | فیزیک نوار نقاله شیبدار Mini-Project | Inclined Conveyor Physics

  • مینی پروژه | افزودن پلتفرم Mini-Project | Adding Platform

دوقلوی دیجیتال سنسورها Sensors Digital Twinning

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • پکیج وارداتی Importing Package

  • اضافه کردن سنسور Adding Sensor

  • نمای میدان سنسور Sensor Field View

راهنمای خطی تک محور | دوقلو دیجیتال Single-Axis Linear Guide | Digital Twiin

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • توضیح مدل سه بعدی Explaining The 3D Model

  • وارد کردن فایل های CAD Importing CAD Files

  • انیمیشن قسمت 1 Animation Part 1

  • انیمیشن قسمت 2 Animation Part 2

  • منطق کشویی اسکریپت Scripting Sliding Logic

  • محدودیت حرکت قسمت 1 Motion Limit Part 1

  • محدودیت حرکت قسمت 2 Motion Limit Part 2

  • محدودیت حرکت قسمت 3 Motion Limit Part 3

  • تشخیص جهت Orientation Detection

پروژه خط بسته بندی کوچک Mini-Packaging Line Project

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • منابع طراحی Design Resources

  • پروژه ساختمان قسمت 1 Building Project Part 1

  • پروژه ساختمان قسمت 2 Building Project Part 2

  • پروژه ساختمان قسمت 3 Building Project Part 3

  • پروژه ساختمان قسمت 4 Building Project Part 4

  • پروژه ساختمان قسمت 5 Building Project Part 5

  • پروژه ساختمان قسمت 6 Building Project Part 6

  • پروژه ساختمان قسمت 7 Building Project Part 7

  • پروژه ساختمان قسمت 8 Building Project Part 8

  • پروژه ساختمان قسمت 9 Building Project Part 9

ربات دکارتی | دوقلوی دیجیتال Cartesian Robot | Digital Twinning

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • توضیح مدل سه بعدی Explaining The 3D Model

  • وارد کردن فایل های CAD Importing CAD Files

  • منابع پروژه Project Resources

  • ساختار پروژه Project Structure

  • چرخش Y Y-Rotation

  • X_چرخش X_Rotation

  • Z_چرخش Z_Rotation

  • Y_Slide Y_Slide

  • X_Slide قسمت 1 X_Slide Part 1

  • X_Slide قسمت 2 X_Slide Part 2

  • Z_Slide Z_Slide

  • لمس نهایی و اشکال زدایی Final Touches and Debug

ربات دکارتی خلاء Pick & Place End Effector Cartesian Robot Vacuum Pick & Place End Effector

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • عملگر انتهای خلاء قسمت 1 Vacuum End Effector Part 1

  • منابع پروژه Project Resources

  • عملگر انتهای خلاء قسمت 2 Vacuum End Effector Part 2

  • عملگر انتهای خلاء قسمت 3 Vacuum End Effector Part 3

  • عملگر انتهای خلاء قسمت 4 Vacuum End Effector Part 4

  • عملگر انتهای خلاء قسمت 5 Vacuum End Effector Part 5

میز گردان/تجمع دوقلوی دیجیتال Turntable/Accumulation Table Digital Twinning

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • توضیح مدل سه بعدی Explaining The 3D Model

  • وارد کردن فایل های CAD Importing CAD Files

  • آماده سازی محیط فیزیکی Physical Environment Preparation

  • بکارگیری مواد فیزیکی Applying Physical Materials

  • مقدمه ای بر Spawners Introduction to Spawners

  • ایجاد Spawners خودکار Creating Automatic Spawners

  • اشکال زدایی Spawners Debugging Spawners

تبریک میگم Congratualtions!

  • بعد چه است What's Next

نمایش نظرات

آموزش Robotics & Mechatronics 3: Digital Twin Machines | وحدت
جزییات دوره
9.5 hours
101
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
634
4.3 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar