آموزش کلیدهای نوآوری در تدریس دانشگاهی - آخرین آپدیت

دانلود Claves para la innovación en la docencia universitaria

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره در چارچوب پروژه اروپایی (Erasmus, Action K2 Capacity Building) با عنوان TO INN: از سنت تا نوآوری در موسسات تربیت معلم (573685-EPP-2016-1-ES-EPP KA2-CBHE-JP) به مدیریت دکتر آلخاندرا مونتانه از دانشگاه بارسلونا و با مشارکت ۲۲ موسسه از آمریکای لاتین و اروپا شکل گرفته است. دوره «کلیدهای نوآوری در تدریس دانشگاهی» بخشی از محور تدریس پروژه TO INN در زمینه نوآوری در موسسات آموزش عالی است و به‌طور خاص بر آموزش معلمان آینده تمرکز دارد؛ هرچند با توجه به ویژگی‌هایش، برای طیف گسترده‌ای از مخاطبان مناسب است. هدف این دوره، ترویج فرهنگ یادگیری مشارکتی برای ارتقای کیفیت تدریس است. در این مسیر، متدهای متنوعی از یادگیری ارائه می‌شود که هر یک ابزاری برای کمک و تقویت تغییرات مثبت در کلاس‌های دانشگاهی هستند. پس از پایان این دوره، شرکت‌کنندگان قادر خواهند بود: ۱) ویژگی‌های یادگیری فعال و مشارکتی را شناسایی کنند. ۲) استراتژی‌های مختلفی از جمله: روش موردپژوهی (Case Method)، کلاس معکوس (Flipped Classroom)، گیمیفیکیشن (بازی‌وارسازی)، یادگیری مسئله‌محور و جایگزین‌های دیجیتال در تدریس دانشگاهی را به کار بگیرند. ۳) محدودیت‌ها، مزایا و ابعاد تغییرات در عمل تدریس را تعیین کنند. ۴) در مورد روش‌های تدریس دانشگاهی خود بازاندیشی و تحلیل کنند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه INTRODUCCIÓN

سناریوهای جدید آموزش و یادگیری NUEVOS ESCENARIOS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

  • سناریوهای جدید آموزش و یادگیری Nuevos escenarios de enseñanza y aprendizaje

ویژگی‌ها و مزایای متدهای یادگیری مشارکتی در آموزش عالی CARACTERÍSTICAS Y BENEFICIOS DE LAS METODOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE COLABORATIVO EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR

  • ویژگی‌ها و مزایای متدهای یادگیری مشارکتی Características y beneficios de las metodologías colaborativas de aprendi

روش موردپژوهی MÉTODO DE CASOS

  • روش موردپژوهی Método de casos

کلاس معکوس FLIPPED CLASSROOM - AULA INVERTIDA

  • کلاس معکوس Flipped Classroom

یادگیری مسئله‌محور (ABP) APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS - ABP

  • یادگیری مسئله‌محور Aprendizaje basado en problemas

گیمیفیکیشن (بازی‌وارسازی) GAMIFICACIÓN

  • گیمیفیکیشن Gamificación

تکنولوژی‌های دیجیتال در تدریس دانشگاهی TECNOLOGÍAS DIGITALES EN LA DOCENCIA UNIVERSITARIA

  • تکنولوژی‌های دیجیتال در تدریس دانشگاهی Tecnologías digitales en la docencia universitaria

ابعاد، اصول و اثرات نوآوری در تدریس DIMENSIONES, PRINCIPIOS E IMPACTOS DE LA INNOVACIÓN DOCENTE

  • ابعاد، اصول و اثرات نوآوری در تدریس Dimensiones, principios e impactos de la innovación docente

ارزیابی نهایی Evaluación final

نمایش نظرات

آموزش کلیدهای نوآوری در تدریس دانشگاهی
جزییات دوره
12h 17m
8
(آخرین آپدیت)
26,014
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده