آموزش طراحی و توسعه بازی 2 بعدی

2D Game Design and Development Essential Training

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: با طیف گسترده ای از ابزارها و موتورهای توسعه دهنده بازی امروزه ، ساخت بازی های دو بعدی با تلاش بسیار کم آسان است. اما برای اینکه بازی شما به موفقیت برسد ، باید آن را از همان ابتدا برنامه ریزی کنید. جسی فریمن شما را از طریق انتخاب موتور ، ساخت آثار هنری و ترکیب صدا ، تا انتشار و بازاریابی بازی تمام شده ، در تمام مواردی که برای طراحی و توسعه اولین بازی 2D خود باید بدانید ، جستجو می کند. همراه با استراتژی های سطح بالا ، جسی ابزارهایی را که برای آسان تر و سریعتر توسعه یافتن به آنها نیاز دارید ، مرور می کند - زیرا آخرین کاری که می خواهید انجام دهید ، اختراع مجدد چرخ است. اصول طراحی بازی های 2 بعدی را از ابتدا یاد بگیرید و انرژی خود را صرف ساخت بازی های عالی کنید.
      موضوعات شامل:
      • انتخاب چارچوب
      • انجام بازی های بیشتر
      • مستند کردن ایده های خود
      • دریافت بازخورد
      • نمونه سازی اولیه یک بازی
      • پرداخت و بهینه سازی بازی شما
      • انتشار و بازاریابی بازی خود

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • آنچه باید بدانید What you should know

      1. چیدن چارچوب 1. Picking a Framework

      • نحوه انتخاب چارچوب How to choose a framework

      • چارچوب های محبوب Popular frameworks

      • چارچوب های اضافی Additional frameworks

      2. طراحی بازی 101 2. Game Design 101

      • بازی های بیشتری انجام دهید Play more games

      • ایده خود را مستند کنید Document your idea

      • دریافت بازخورد Get feedback

      3. ایجاد هنر و صدا 3. Creating Art and Sound

      • نمونه اولیه یک بازی Prototype a game

      • آثار هنری ایجاد کنید Create artwork

      • ایجاد صداها Create sounds

      4. پرداخت بازی شما 4. Polishing Your Game

      • بازی خود را لهستانی کنید Polish your game

      • از وضوح چندگانه پشتیبانی کنید Support multiple resolutions

      • بازی خود را بهینه کنید Optimize your game

      5- انتشار و بازاریابی 5. Publishing and Marketing

      • وادار کردن مردم به بازی شما Getting people to play your game

      • شارژ بازی شما Charging for your game

      • بازی های بیشتری انجام دهید Make more games

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش طراحی و توسعه بازی 2 بعدی
      جزییات دوره
      1h 9m
      18
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      93,871
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Jesse Freeman
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Jesse Freeman Jesse Freeman

      رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون

      جسی فریمن رئیس بازاریابی شریک و چارچوب در آمازون و یک متخصص بازاریابی توسعه دهنده است.

      جسی در این زمینه فعالیت داشته است. لبه برش توسعه تعاملی، با تمرکز بر پلتفرم های وب و موبایل، برای بیش از پانزده سال. جسی به عنوان یک متخصص در زمینه خود، برای آمازون، مایکروسافت، MLB، HBO، نیویورک جتس، فولکس واگن، تامی هیلفیگر، هوی و بسیاری دیگر کار کرده است. جسی علاوه بر توسعه، پیشینه ای در هنرهای زیبا دارد و در هنر تعاملی کامپیوتر از دانشکده هنرهای تجسمی استاد است.