🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی معماری و انیمیشن در بلندر ۴x
- آخرین آپدیت
دانلود Architectural Design & Animation in Blender 4x
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
راهنمای جامع مدلسازی، طراحی و انیمیشن سهبعدی در بلندر برای پروژههای معماری
تسلط بر مدلسازی سهبعدی، نورپردازی و انیمیشن در بلندر از پایه
یادگیری تکنیکهای ایجاد انیمیشن کامل ساخت و ساز خانه با اطمینان
با میانبرها و گردش کارهای صرفهجویی در زمان در بلندر و FreeCAD هوشمندتر کار کنید
خانه سهبعدی دقیق و آماده انیمیشن بسازید که برجسته باشد
نورپردازی را مانند حرفهایها با افکتهای محیطی دنیای واقعی کنترل کنید
طرحهای دقیق دوبعدی را در نرمافزار CAD برای تغذیه خلاقیتهای سهبعدی خود ترسیم کنید
از افزونه Archimesh برای ساخت سریع و بینقص عناصر معماری استفاده کنید
پیشنیازها:
کامپیوتری که بتواند بلندر ۴ یا بالاتر را اجرا کند (برای جزئیات به الزامات سیستم رسمی بلندر مراجعه کنید).
بدون تجربه قبلی سهبعدی یا بلندر — فقط تمایل به یادگیری!
قدرت انیمیشن معماری را با طراحی و انیمیشن معماری در بلندر ۴x آزاد کنید — مسیر سریع شما برای ایجاد مدلهای سهبعدی خیرهکننده، نورپردازی و انیمیشن با استفاده از بلندر، نرمافزار پیشرو رایگان و متنباز سهبعدی. ابزارهای پرهزینه مانند مایا یا 3ds Max را کنار بگذارید و با این دوره برتر Udemy یاد بگیرید که نتایج حرفهای ارائه دهید.
این دوره که مورد اعتماد هزاران هنرجو است، شما را از صفر به قهرمان تبدیل میکند و شما را از طریق آموزشهای ویدیویی عملی راهنمایی میکند تا یک انیمیشن ساخت و ساز خانه شگفتانگیز بسازید. با درسهای تخصصی، ابزارها و گردش کارهای بلندر را برای زنده کردن چشماندازهای معماری در سال ۲۰۲۵ تسلط خواهید یافت.
چرا این دوره برجسته است:
از یک مدرس برتر با نزدیک به ۱۰۰,۰۰۰ دانشجو بیاموزید.
مبتدیپسند: برای شروع نیازی به تجربه سهبعدی ندارید.
بلندر ۴.x، آخرین نسخه، را برای نتایج پیشرفته تسلط پیدا کنید.
با میانبرهای حرفهای و تکنیکهای داخلی در زمان صرفهجویی کنید.
طرحهای دقیق و حرفهای را به راحتی ایجاد کنید.
ایدهآل برای هنرمندان مشتاق سهبعدی، معماران یا انیماتورها.
موضوعات پوشش داده شده در دوره:
مقیاس واحد در بلندر چیست
نحوه کار با متریک یا امپریال
وارد کردن فایل DXF
مقیاسبندی به ابعاد صحیح
تبدیل به اشیاء مش (Mesh Objects)
چسباندن (Snapping) مکاننما سهبعدی
چرخش با استفاده از مکاننما سهبعدی
جداسازی لبهها (Separating Edges)
ادغام رئوس (Merging Vertices)
حل محدود (Limited Dissolve)
تکثیر و جداسازی (Duplicate and Separate)
اکسترود هندسه (Extrude Geometry)
اصلاحکننده Solidify
اصلاح هندسه (Modify Geometry)
اعمال اصلاحکننده ها (Apply Modifiers)
مدیریت دید (Manage Visibility)
اصلاحکننده Solidify
افزونه Archimesh
پیکربندی درب
روابط والد-فرزندی (Parenting Relationships)
ایجاد دربهای خارجی
سفارشیسازی درب
افزودن پنجره
تکنیک تکثیر
سفارشیسازی پارامتر
پیکربندی پنل پنجره
چسباندن دقیق (Precision Snapping)
تکثیر کارآمد
تنظیم دستی
ایجاد پله
تنظیم ابعاد
دستکاری نما (View Manipulation)
اکسترود سقف
کسر فضای پله
استفاده از حلقههای لبه (Edge Loop Usage)
ایجاد کف
تکثیر اشیاء
تنظیم ابعاد
ایجاد سقف
ویرایش هندسه
اکسترود ستون
نصب نرده
ادغام اشیاء
ایجاد پله
تنظیم محیط
ویرایش دقیق
ویرایش هندسه
استفاده از اصلاحکننده ها
موقعیتیابی دقیق
تنظیم کتابخانه دارایی (Asset Library Setup)
داراییهای HDRI
وارد کردن متریالها
تنظیم گره (Node Setup)
مدیریت داراییها
نورپردازی رویهای (Procedural Lighting)
ادغام HDRI
پیکربندی گره
نقشهبرداری UV (UV Mapping)
اختصاص متریال
تنظیم گره
نقشهبرداری UV
ایجاد متریال
افزودن متریال بتن به لبه پنجره
افزودن متریال درب
پیوند نقشههای UV
درزها از جزایر (Seams from Islands)
اعمال تبدیلها (Apply Transforms)
باز کردن UV (UV Unwrapping)
اختصاص متریال
سیستمهای ذرات (Particle Systems)
ویرایش تناسبی (Proportional Editing)
پیوند متریال
دارایی چمن
مدیریت سیستم ذرات
ادغام دارایی درخت
والد کردن اشیاء
اعمال تبدیلها
اعمال اصلاحکننده ها
ترکیب اشیاء
کسر بولی (Boolean Subtraction)
رفع مشکلات
انتخاب بر اساس نوع
انتخاب مرتبط
انتخاب الگو
ترکیب اشیاء
والد کردن و سلسله مراتب
تصاویر به عنوان صفحات
استفاده از اصلاحکننده منحنی
تنظیم کنترل مارپیچ
انیمیشن نقشه
کسر بولی
تکنیکهای انیمیشن دوربین
ناوبری در نما
تنظیم محدودیت
محدودیت ردیابی (Track to Constraint)
محدودیت دنبال کردن مسیر
والد کردن اشیاء
نمایش/پنهان کردن اشیاء
تنظیم انیمیشن
انیمیشن کلید فریم (Key frame Animation)
درونیابی بزیر (Bezier Interpolation)
مدیریت نرخ فریم
تنظیم دوربین
اعمال کلید فریم
کنترل انیمیشن
تنظیم انیمیشن دوربین
انیمیشن بولی
کنترل حرکت اشیاء
نمایش طبقات اول
کلید فریمگذاری
دستکاری اشیاء
دنبالهبندی انیمیشن
کارایی کلید فریم
دستکاری اشیاء
پویایی دوربین
تعامل اشیاء
تنظیم انیمیشن درخت
رابطه والد-فرزندی
عملیات بولی
نقطه چسباندن
ادغام دارایی
ترکیب صحنه
رندر نما
بررسی انیمیشن
مدیریت متریال
بررسی رندر نما
بهینهسازی تنظیمات رندر
تنظیمات رندر Cycles
کاربرد Denoising
دنبالهبندی رندر
گرههای هندسه (Geometry Nodes)
فرآیند پس از رندر
گردش کار ویرایش ویدئو
تنظیم فریم
رندر نهایی ویدئو
ابزارهایی که تسلط خواهید یافت:
بلندر ۴.x: قدرتمند انیمیشن سهبعدی رایگان و متنباز.
FreeCAD: طرحهای دقیق دوبعدی را بدون زحمت ترسیم کنید.
افزونه Archimesh: عناصر معماری را فوراً بسازید.
در پایان، مهارتهای لازم برای طراحی، مدلسازی و انیمیشن شاهکارهای معماری در بلندر را خواهید داشت — ایدهآل برای هنرمندان سهبعدی، طراحان معماری یا مبتدیانی که آماده ایجاد پروژههای برجسته هستند. اکنون ثبت نام کنید و همین امروز شروع به ساخت اولین انیمیشن خیرهکننده خود کنید!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
1. مقدمه
1. Introduction
مقدمه ای بر بلندر
Introduction to Blender
کجا نرم افزار رایگان و متن باز بلندر را تهیه و نصب کنیم
Where to Get the Free and Open Source Software Blender & Installation
3. ذخیره سازی افزایشی، افزایش مراحل Undo و تنظیمات ناوبری
3. Saving Incrementally, Increasing Undo Steps & Navigation Settings
4. چگونه چالش ها را شروع کنیم
4. How to Start the Challenges
6. چگونه فایل های Blend را پس از کرش بازیابی کنیم و فایل ها را به صورت خودکار ذخیره کنیم
6. How to Recover Blend Files after Crashes & Auto Saving Files
چالش 3 – بازیابی
Challenge 3 – Recovery
7. راهنمای کلیدهای میانبر رایگان بلندر خود را دریافت کنید
7. Get Your Free Blender Shortcut Key Guide
چالش – میانبرها
Challenge – Shortcuts
8. چگونه در رابط کاربری بلندر حرکت کنیم
8. How to Navigate the Blender Interface
چالش 4 – ناوبری
Challenge 4 – Navigation
9. نوار ابزار، سایدبار، حالت ها و تغییر انواع ویرایشگر
9. The Tool Shelf, Sidebar, Modes, & Changing Editor Types
27. چگونه حاشیه نویسی متن به نقاشی اضافه کنیم
27. How to Add Text Annotations to the Drawing
28. ایجاد طرح های برگه نقاشی با استفاده از قالب های صفحه و خروجی گرفتن در PDF
28. Creating Drawing Sheet Layouts using Page Templates & Exporting in PDF
29. خروجی گرفتن از فایل DXF
29. Exporting the DXF File
توسعه دهنده نرم افزار، طراح و مدرس توماس یک توسعه دهنده و طراح نرم افزار است که در ایرلند زندگی می کند. او علاقه زیادی به فناوری و حل مسئله دارد. نرمافزار سهبعدی یکی از زمینههای اصلی مورد علاقه است و او دورههای زیادی را با این موضوع آموزش میدهد که به دانشآموزان قدرت میدهد تا جنبه خلاقانه خود را مانند قبل زنده کنند. در طول 12 سال گذشته او در زمینه طراحی و توسعه کار کرده است و همچنان به کشف راه های جدید خلقت ادامه می دهد.
نمایش نظرات