در این کلاس، کل فرآیند ایجاد این محیط Riad مراکشی را با استفاده از Unreal Engine 5، Blender، Substance Painter مرور خواهیم کرد
ما مدل سازی در Blender، بافت سازی با استفاده از Substance Painter و تنظیم صحنه را بررسی خواهیم کرد. نور و مواد در Unreal Engine 5.
تمام مدلسازیها در Blender انجام میشود، با این حال، تکنیکهای مورد استفاده جهانی هستند و میتوانند در هر بسته مدلسازی سه بعدی دیگری تکرار شوند. مواد و بافت ها با استفاده از Substance Painter ایجاد می شوند. هنر سطح، نورپردازی و ترکیب بندی در Unreal Engine 5 انجام خواهد شد.
در این کلاس، همه چیزهایی را که برای ایجاد نتایج نهایی که در تصاویر و تریلرها می بینید، باید بدانید، یاد خواهید گرفت. همین تکنیک ها را می توان تقریباً برای هر نوع محیطی به کار برد. تمرکز اصلی این کلاس آموزش نحوه ایجاد چندین دارایی و ترکیب آنها برای ایجاد یک صحنه بزرگتر است.
ما با جمع آوری برخی از مراجع شروع می کنیم تا ایده های اولیه و حال و هوای صحنه خود را به دست آوریم. ما این تصاویر مرجع را در یک برنامه رایگان به نام PureRef ترتیب خواهیم داد. پس از این ما به BLENDER می رویم و شروع به مدل سازی دارایی های خود یک به یک می کنیم. ما تمام دارایی هایی را که می توانید در تریلرها و تصاویر مشاهده کنید، مدل خواهیم کرد. ما قطعات طاق، ستونها، بالکن، درها، پنجرهها و غیره متفاوتی ایجاد خواهیم کرد. پس از مدلسازی تمام داراییهای اصلی، آنها را به Substance Painter صادر میکنیم تا آنها را تکسچر کند.
بعد از تکسچر کردن به Unreal Engine 5 می رویم و صحنه و نورپردازی خود را در آنجا تنظیم می کنیم. ما از ویژگی های جدید Unreal Engine 5 مانند LUMEN برای دریافت نور واقعی و روشنایی جهانی در صحنه های خود استفاده خواهیم کرد. سپس زمان بیشتری را صرف ایجاد وسایل کوچک برای صحنه خود خواهیم کرد تا ظاهر صحنه را بیشتر نماییم. ما این دوره را با تنظیم زوایای مختلف دوربین، گرفتن اسکرین شات های با وضوح بالا برای نمونه کارها، برخی از مراحل پس از پردازش و ترکیب بندی به پایان خواهیم رساند.
پروژه این دوره ایجاد محیط Riad خودتان است:
هنرمند سه بعدی
سلام به همه، نام من آنیکت راوات است و من یک هنرمند سه بعدی هستم که دوست دارد خلق واقعی کند. و لوازم و دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا. برنامه های اصلی سه بعدی که من در آنها کار می کنم Blender، Substance Painter، Zbrush و Unreal Engine هستند. من در مدل سازی سه بعدی و تکسچر مهارت دارم.
از اینکه به نمایه من سر زدید متشکرم، امیدوارم دوره های آموزشی من بتوانند به شما کمک کنند چیزهای جدید یاد بگیرید.
نمایش نظرات