آموزش جامع Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی شوتر اول شخص
با استفاده از سیستم اسکریپتنویسی ویژوال Blueprint در Unreal Engine، تمامی جنبههای یک بازی شوتر اول شخص (FPS) را خودتان خلق کنید.
بازی کامل خودتان را در Unreal Engine بسازید!
لولهای قابل بازی خود را طراحی کنید و آنها را با دشمنان، آیتمهای جمعآوری کردنی و اشیاء قابل تعامل پر کنید.
یاد بگیرید چگونه بازی را برای دوستان و خانواده بستهبندی و منتشر کنید.
پیشنیازها: این دوره کاملاً بر اساس Blueprint در Unreal Engine طراحی شده است. نیازی به تجربه برنامهنویسی نیست، اما داشتن آن میتواند مفید باشد.
سلام و خوش آمدید به دوره "Unreal Engine 5: بازی شوتر اول شخص"!
در طول این برنامه، ما وارد سفر هیجانانگیز نمونهسازی یک بازی FPS از صفر خواهیم شد، و از قدرت Blueprint ها استفاده خواهیم کرد. میپرسید چرا Blueprint؟ اسکریپتنویسی ویژوال نه تنها برای مبتدیان مناسب است، بلکه یک روش پویا برای مشاهده کد شما در عمل است، و شما را از وظیفه دشوار جستجو در خطوط بیشمار متن نجات میدهد.
منابع ما شامل داراییهای رایگان ارائه شده توسط Epic Games، سازندگان با استعداد و منابع بیشمار دیگر است که نیازهای ما را برای جلوههای بصری خیرهکننده و جلوههای صوتی فراگیر برآورده میکند. خودتان را آماده کنید زیرا ما برخی از این داراییها را تغییر میدهیم و تنظیم می کنیم تا به طور یکپارچه در بازی خود ادغام کنیم.
با پایان این دوره، شما با موفقیت نمونه اولیه ماجراجویی FPS تک نفره خود را ایجاد کردهاید. از مجسمهسازی شخصیت بازیکن و طراحی سلاحها گرفته تا گنجاندن مواردی مانند مهمات و سلامتی، ما به مبانی طراحی سطح پایه میپردازیم و دنیای دیجیتال خود را با انواع دشمنان مهیب پر میکنیم. برای بررسی تکنیکهای مختلف و درک مناسب بودن هر رویکرد آماده شوید.
بدون هیچ مقدمه دیگری، بیایید مستقیماً وارد قلمرو توسعه بازی شویم!
موفق باشید و از آن لذت ببرید.
John Ringel
مهندس سیستم و استاد دانشگاه
نمایش نظرات