توسعه بازی در یونیتی (Unity) را با کمک هوش مصنوعی و از طریق یک چرخه ساده سه مرحلهای بیاموزید: تفکر، توصیف و آزمایش.
این دوره برای افراد خلاق مبتدی طراحی شده است: هنرمندان، طراحان، موسیقیدانان، داستاننویسان و متفکران بصری که میخواهند قابلیتهای قابل بازی در محیط بازی بسازند اما پیشینه برنامهنویسی سنتی ندارند.
در این مسیر، به جای اینکه با هوش مصنوعی به عنوان یک دکمه جادویی برخورد کنید، یاد میگیرید چگونه از آن به عنوان یک دستیار کدنویسی و شریک توسعه خلاق استفاده کنید. هدف ما جایگزینی قضاوت، هنر یا سلیقه شما نیست، بلکه هدف کاهش اصطکاکهای فنی بین ایده شما و ساخت یک نمونه اولیه (Prototype) فعال در یونیتی است.
در این کلاس خواهید آموخت که چگونه:
قبل از درخواست کد از هوش مصنوعی، درباره قابلیتهای بازی تفکر کنید
مکانیکها، تعاملات و محدودیتها را به طور واضح توصیف کنید
از یک دستیار کدنویسی AI برای تولید و اصلاح اسکریپتهای Unity/C# استفاده کنید
کار خود را در محیط یونیتی آزمایش کرده و موارد نیازمند تغییر را شناسایی کنید
بدون اینکه در پیچیدگیهای فنی غرق شوید، روند تکرار و بهبود (Iteration) را پیش ببرید
یک جریان کاری تکرارپذیر بسازید که بتوانید در پروژههای شخصی خود از آن استفاده کنید
متد اصلی این دوره TDT است: تفکر (Think)، توصیف (Describe)، آزمایش (Test).
ابتدا تعریف میکنید که قابلیت مورد نظر چه کاری باید انجام دهد. سپس، آن رفتار را به گونهای توصیف میکنید که دستیار هوش مصنوعی متوجه شود. در نهایت، نتیجه را در یونیتی آزمایش کرده، اصلاح میکنید و این چرخه را تا زمان رسیدن به نتیجه مطلوب تکرار میکنید.
این دوره برای مبتدیانی است که به دنبال یک نقطه ورود کاربردی به دنیای توسعه بازی با یونیتی هستند. نیازی به برنامهنویس حرفهای بودن نیست، اما باید در استفاده از کامپیوتر، دنبال کردن دستورالعملهای گامبهگام و تجربه کردن در نرمافزار راحت باشید.
در پایان دوره، شما یک قابلیت کوچک و قابل بازی در یونیتی خواهید داشت و جریانی کاری را میشناسید که با پیشرفت پروژههایتان قابل استفاده است. مهمتر از همه، یاد میگیرید چگونه کنترل خلاقانه کار را در دست داشته باشید و همزمان از AI برای سادهتر کردن بخش کدنویسی استفاده کنید.
پیشنیازها و ابزارهای مورد نیاز:
نصب بودن نرمافزار Unity
یک ویرایشگر کد مانند Visual Studio یا VS Code
دسترسی به یک دستیار کدنویسی هوش مصنوعی
سینهای آماده یونیتی یا فایلهای پروژه استارتر ارائه شده
(اختیاری): هنر، صدا یا ایدههای طراحی شخصی برای سفارشیسازی پروژه
نمایش نظرات