نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در طول این درس ها ، ما یک صحنه مبارزه در مایا بین دو نوع سبک ایجاد خواهیم کرد: کاپوئرا در مقابل کاراته. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013. در طول این درس ها ، ما یک صحنه مبارزه در مایا بین دو نوع سبک ایجاد خواهیم کرد: کاپوئرا در مقابل کاراته. ما از اقدامات اصلی مبارزان برای انیمیشن و نام های فنی استفاده خواهیم کرد. ما با مسدود کردن حالت های شخصیت اول و تعیین زمان و نقاط تماس او ، توسعه انیمیشن را شروع خواهیم کرد. سپس ، ما در مورد خرابی ها کار خواهیم کرد و به تصحیح شات در منحنی های صاف ادامه خواهیم داد. در مرحله بعدی ، با کار بر روی حرکات ثانویه ، اقدامات همپوشانی و مکانیک بدن آنها را تعریف خواهیم کرد. برای اینکه علاقه بیشتری به پاس نهایی داشته باشیم ، با استفاده از Maya nCloth و Maya Hair حرکت بیشتری به مبارزان خود اضافه خواهیم کرد. در پایان دوره ، شما می توانید یک انیمیشن صحنه مبارزه موفق و پیچیده و پر از اجراهای آکروباتیک ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
متحرک سازی صحنه مبارزه آکروباتیک در مایا
Animating an Acrobatic Fight Scene in Maya
-
بررسی اجمالی گردش کار پروژه
Project Workflow Overview
-
تجزیه و تحلیل مرجع ویدئو و صفحه داستان
Analyzing the Video Reference and Storyboard
-
راه اندازی پروژه و مسدود کردن مبارزان ما
Setting up the Project and Blocking Our Fighters
-
ادامه مسدود کردن جنگنده های ما
Continuing to Block Our Fighters Poses
-
مسدود کردن جنگنده Capoeira ما
Blocking Our Capoeira Fighter
-
مسدود کردن مبارز کاراته ما
Blocking Our Karate Fighter
-
شروع نمایش شکست در کاراته مبارز ما
Starting the Breakdown Poses on Our Karate Fighter
-
ادامه دادن به شکست های مبارز کاراته
Continuing to Pose the Karate Fighter Breakdowns
-
قرار دادن مبارز کاراته برای یک حرکت پرش
Posing the Karate Fighter for a Jump Move
-
ارائه مبارز کاراته برای یک حرکت لگدی
Posing the Karate Fighter for a Kick Move
-
پالایش حرکت فرار در انیمیشن
Refining the Evasion Move in Animation
-
اتمام خرابی ها برای مبارز کاراته ما
Finishing the Breakdowns for Our Karate Fighter
-
شروع نمایش شکست در جنگنده Capoeira ما
Starting the Breakdown Poses on Our Capoeira Fighter
-
ادامه دادن به نمایش شکست های جنگنده Capoeira
Continuing to Pose the Capoeira Fighter Breakdowns
-
قرار دادن جنگنده Capoeira ما برای یک پرش فرار
Posing Our Capoeira Fighter for an Evasive Jump
-
شکستن جنگنده Capoeira ما برای تماس
Breaking Down Our Capoeira Fighter for Contact
-
راه اندازی Capoeira Fighter Flying Kick
Setting up the Capoeira Fighter Flying Kick
-
اتمام خرابی ها برای جنگنده Capoeira ما
Finishing the Breakdowns for Our Capoeira Fighter
-
پرداخت انیمیشن ما
Polishing Our Animation
-
تنظیم زمان هر مبارز
Adjusting the Timing of Each Fighter
-
هموار کردن منحنی ها
Smoothing the Curves
-
تکمیل Ik/fk Switch Karate Fighter
Completing the Ik/fk Switch on the Karate Fighter
-
با Ik/fk Switch Capoeira Fighter را ادامه دهید
Continue with the Ik/fk Switch on the Capoeira Fighter
-
تکمیل Ik/fk Switch Capoeira Fighter را روشن کنید
Completing the Ik/fk Switch on the Capoeira Fighter
-
اتمام پروژه
Finishing the Project
-
بازنگری در ویرایش ها و تنظیمات
Reviewing the Revisions and Adjustments
نمایش نظرات