آموزش مقدماتی واقعیت افزوده و ARCore - آخرین آپدیت

دانلود Introduction to Augmented Reality and ARCore

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره آموزشی مفاهیم پایه واقعیت افزوده (AR) و نحوه ساخت یک تجربه AR با استفاده از ARCore را به شما آموزش می‌دهد. در طول این دوره چهار هفته‌ای، موارد زیر را خواهید آموخت: - نحوه شناسایی انواع مختلف تجربه‌های واقعیت افزوده - ابزارها و پلتفرم‌های مورد استفاده در دنیای AR - عوامل ایجاد حس «واقعی بودن» در واقعیت افزوده - کاربردهای محبوب و پرطرفدار AR - نحوه طراحی جریان کاربری (User Flow) برای AR - مکانیزم عملکرد تجربه‌های واقعیت افزوده - کار با ابزارهایی مانند Google Poly و Unity برای ساخت تجربه‌های AR - گام‌های بعدی برای شروع ساخت تجربه AR با استفاده از ARCore و سایر ابزارها این دوره مفاهیم پیچیده AR را به زبان ساده و قابل فهم باز می‌کند و همزمان نکات تخصصی و دانش تیم ARCore در Daydream را به اشتراک می‌گذارد. این دوره برای مبتدیانی که تازه وارد دنیای AR یا ARCore شده‌اند، بسیار عالی است.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) Introduction to augmented reality (AR)

  • مقدمه Introduction

  • تاریخچه واقعیت افزوده The history of augmented reality

  • واقعیت افزوده امروز: گوشی‌های هوشمند در مقابل دستگاه‌های مستقل AR today: smartphone vs. standalone

  • گوگل AR Google AR

  • واقعیت افزوده در خرید و خرده‌فروشی AR for shopping and retail

  • واقعیت افزوده در کسب‌وکار AR for business

  • واقعیت افزوده در شبکه‌های اجتماعی AR for social media

  • واقعیت افزوده در بازی‌سازی AR for gaming

  • واقعیت افزوده در آموزش AR for education

  • واقعیت افزوده در مراقبت‌های بهداشتی AR for healthcare

  • واقعیت افزوده در سازمان‌های غیرانتفاعی AR for nonprofits

مبانی عملکرد واقعیت افزوده The basics of AR functionality

  • قرار دادن و موقعیت‌دهی به دارایی‌ها (Assets) Placing and positioning assets

  • مقیاس و اندازه دارایی‌ها Scale and the size of assets

  • محوشدگی (Occlusion) Occlusion

  • نورپردازی برای افزایش واقع‌گرایی Lighting for increased realism

  • دارایی‌های افزوده شده جامد Solid augmented assets

  • آگاهی از محیط (Context awareness) Context awareness

  • رهگیری (Tracking) در واقعیت افزوده Tracking in AR

  • رهگیری از بیرون به درون (Outside-in) Outside-in tracking

  • رهگیری از درون به بیرون (Inside-out) Inside-out tracking

  • رهگیری حرکت Motion tracking

  • درک محیطی: نقاط ویژگی و یافتن سطوح Environmental understanding: feature points and plane-finding

  • تخمین نور Light estimation

  • لنگرها (Anchors) Anchors

  • مشکلات رابط کاربری و نبود استعاره‌های UI Interface issues and lack of UI metaphors

  • محدودیت‌های فنی AR: اندازه، توان مصرفی و حرارت AR’s technical constraints: size, power, heat

  • مانع سه بعدی The 3D barrier

  • محدودیت‌های بینایی ماشین Computer vision limitations

  • محدودیت‌های محوشدگی و سایه‌زنی Constraints of occlusion and shading

گام‌های بعدی با ARCore Taking the next steps with ARCore

  • سیستم عامل اندروید در همه‌جا هست The Android OS is everywhere

  • چگونه شرایط نور کم، AR موبایل را محدود می‌کند How low-light conditions limit AR on mobile

  • چالش سطوح ساده برای واقعیت افزوده How simple surfaces challenge AR

  • جریان کاربری (User flow) User flow

  • کار با محدودیت‌های فنی Working with technical limitations

  • اگر آن را بسازید، ممکن است سعی در شکستن آن داشته باشند If you build it, they might try to break it

  • آماده‌سازی ابزارهای شما Preparing your tools

  • طرح‌ریزی: پیش‌نویس طراحی شما Outlining: drafting your design

  • ساخت تیم برای اجرای چشم‌انداز شما Building the team to execute your vision

جان بخشیدن به ARCore Bringing ARCore to life

  • تشخیص سطح و ایجاد صفحات (Planes) Surface detection and creating planes

  • تعامل کاربر: تست برخورد (Hit testing) و ژست (Pose) User interaction: hit-testing and pose

  • قرار دادن با نقاط لنگر Placing with anchor points

  • محوشدگی بین دارایی‌های مجازی Occlusion between virtual assets

  • تخمین نور: تطبیق نور مجازی با نور واقعی Light estimation: matching virtual light to real light

  • تشخیص سطوح چندگانه و نقشه‌برداری فضایی Multi-plane detection and spatial mapping

  • نیازهای پردازشی در AR موبایل Processing needs in mobile AR

  • شکستن غوطه‌وری (Immersion) Breaking immersion

  • قاب‌بندی به عنوان یک ابزار خلاقانه Framing as a creative device

  • پلی (Poly) چیست؟ What is Poly?

  • یونیتی (Unity) چیست؟ What is Unity?

نمایش نظرات

آموزش مقدماتی واقعیت افزوده و ARCore
جزییات دوره
10h 40m
49
(آخرین آپدیت)
101,153
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar