آموزش ساخت دایناسور تیرانوسوروس رکس در بلندر ۳.۰ + - آخرین آپدیت

دانلود Create a Tyrannosaurus Rex Dinosaur in Blender 3.0 +

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

راهنمای کامل ساخت دایناسور ماقبل تاریخ: مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، UV، تکسچرینگ، پوزینگ و کامپوزیت

از صفر تا صد یک دایناسور بسازید

در این دوره جامع، شما قادر خواهید بود یک دایناسور را از ابتدا تا انتها خلق کنید و تمام جزئیات لازم برای ساخت یک اثر هنری نهایی برای پورتفولیوی خود را بیاموزید. هیجان‌انگیزتر اینکه این دوره با استفاده از نرم‌افزار متن‌باز و رایگان بلندر (Blender) طراحی و اجرا شده است!

من در این دوره تمام تلاش خود را می‌کنم تا هر مرحله را با استفاده از فیلم‌های آموزشی و توضیحات زنده، به طور کامل توضیح دهم. شما می‌توانید تمامی کلیک‌ها و تغییرات من را در ویدیوها مشاهده کنید. این دوره به صورت عمیق ارائه شده و تقریباً 40 ساعت محتوای آموزشی را در بر می‌گیرد!

فرآیند کار:

  • ساخت مدل تی‌رکس از حالت کم‌پلی (Low Poly) به پرپلی (High Poly)
  • مجسمه‌سازی با استفاده از modificare multi-resolution
  • UV Unwrap کردن مدل
  • بیک کردن اطلاعات روی تکسچر مپ‌ها
  • پوزینگ (ژست دادن) به دایناسور
  • ایجاد صحنه
  • پس‌پردازش (Post-editing)

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

این دوره با هدف ایجاد یک رندر نهایی و حرفه‌ای برای پورتفولیوی شما طراحی شده است.

در طول مراحل مدل‌سازی تی‌رکس، ما با طراحی یک مدل تی‌رکس کم‌تعداد پیکسل شروع خواهیم کرد. فرآیند کار شامل استفاده از یک modificare multi-resolution خواهد بود که پس از ورود به مراحل مجسمه‌سازی فعال می‌کنیم. از آن نقطه به بعد، اطلاعات مدل پر-تعداد پیکسل را از طریق تکسچر مپ‌ها روی دایناسور کم‌تعداد پیکسل خود بیک خواهیم کرد.

ما از چندین تکنیک مختلف برای بیک کردن تکسچر مپ‌های خود استفاده خواهیم کرد؛ یکی از تکنیک‌هایی که بسیار کاربردی است، استفاده از Cage نام دارد.

مراحل بعدی شامل ایجاد یک آرماتور (Armature)، کار با استخوان‌ها و کینماتیک معکوس (Inverse Kinematics) خواهد بود تا بتوانیم دایناسور خود را به ژست دلخواه دربیاوریم.

سپس صحنه خود را با جزئیات محیطی بیشتری خلق خواهیم کرد.

در نهایت، رندر نهایی را انجام داده و با بخش کامپوزیت، جلوه‌های نهایی را اعمال خواهیم کرد!

نحوه یادگیری:

  • آموزش درج رفرنس‌های بلوپرینت (Blueprint References)
  • ساخت مدل از روی بلوپرینت‌ها
  • ترکیب قطعات مختلف هندسی در یک شیء واحد
  • استفاده از ابزارها و افزونه‌های مختلف موجود در بلندر
  • استفاده از آلفا براش‌ها (Alpha Brushes) برای ایجاد فلس‌های تی‌رکس
  • ایجاد آلفا تکسچرهای سفارشی
  • UV Unwrap کردن مدل
  • ساخت دو رنگ پایه متفاوت برای تی‌رکس
  • ایجاد چندین تکسچر مپ متفاوت برای زنده کردن تی‌رکس شما!
  • نهایی کردن صحنه با افزودن گیاهان، درختان و نورپردازی برای یک رندر نهایی
  • در نهایت، کامپوزیت تی‌رکس برای اعمال جلوه‌های نهایی!

... و خیلی موارد بیشتر در این دوره وجود دارد!

پیش‌نیازها:

  • درک نحوه ناوبری در بلندر و رابط کاربری آن
  • تجربه قبلی در مدل‌سازی به تکمیل این دوره کمک خواهد کرد.
  • کامپیوتر (Mac یا PC) با قابلیت اجرای بلندر نسخه 3.0 به بالا

پیشنهادات ویژه:

  • قسمت دوم دوره در وب‌سایت من موجود است - برای دسترسی به پروفایل من مراجعه کنید!
  • دوره مدل‌سازی رایگان کوسه اره‌منقار (Onchopristis) به صورت انحصاری در وب‌سایت من!

این دوره با استفاده از بلندر 3.0+ طراحی و ساخته شده است، اما با نسخه 4.0 و بالاتر نیز سازگار است... دوره‌های دایناسور بیشتر اکنون در وب‌سایت من موجود است!


سرفصل ها و درس ها

آپدیت‌ها: Blender 4.0 + Updates: Blender 4.0 +

  • نصب افزونه‌ها و دریافت اکستنشن‌ها (نسخه Blender 4.4) Installing Add-ons & Get Extensions (Blender version 4.4)

  • تغییرات رابط کاربری حالت Sculpt (نسخه Blender 4.4) Sculpt Mode Interface Changes (Blender version 4.4)

آماده‌سازی و کار با رفرنس‌ها Preparation and Working with References

  • درج رفرنس‌ها Insert References

  • تست رفرنس‌ها Testing References

منابع استفاده شده در طول دوره Resources Used Throughout Course

  • پوشه اصلی منابع RESOURCE BULK FOLDER

  • رفرنس‌های مدل‌سازی Modeling References

  • افزونه‌های Sculpting Sculpting Add-ons

  • آلفاهای Sculpting Sculpting Alpha's

  • HDRI برای تکسچرینگ HDRI for Texturing

  • رفرنس نقاشی تکسچر Texture Painting Reference

  • منابع رندرینگ Rendering Resources

  • فایل‌های رسمی دوره Blender Official Blender Course Files

فعال کردن افزونه‌ها Enabling Add-ons

  • فعال کردن افزونه‌ها Enabling Add-ons

مدل‌سازی: بدن و دم MODELING: Body & Tail

  • مدل‌سازی بدن Model the Body

  • مدل‌سازی دم Model the Tail

مدل‌سازی: پاهای عقب MODELING: Rear Feet

  • ویرایشگر UV برای رفرنس‌دهی The UV Editor for Referencing

  • مدل‌سازی یک انگشت پا Modeling a Toe

  • انگشت پا میانی Middle Toe

  • انگشت پا بزرگتر Larger Toe

  • اتصال انگشتان پا Joining the Toes

مدل‌سازی: پای عقب MODELING: Rear Leg

  • اکسترود کردن پا و ایجاد ساق پا Extruding the Foot and Creating the Leg

  • ایجاد آخرین انگشت پای داخلی Creating the Last Inner Toe

  • اتصال پا به بدن Joining the Leg to the Body

  • آینه کردن و بررسی سیلوئت Mirroring and Checking the Silhouette

  • تنظیم مش با حالت Sculpt Adjusting the Mesh with Sculpt Mode

  • اضافه کردن و تنظیم کشکک زانو Adding and Adjusting the Knee Cap

مدل‌سازی: انگشتان و بازو MODELING: Fingers and Arm

  • شروع مدل‌سازی انگشتان Begin Modeling the Fingers

  • اتصال بازو به بدن Joining the Arm to the Body

  • ایجاد تغییرات در بازو Making Arm Adjustments

مدل‌سازی: شروع مدل‌سازی صورت MODELING: Begin Modeling the Face

  • ایجاد جمجمه Creating the Skull

  • تنظیم شکل بازو و پا Adjusting the Shape of the Arm & Leg

  • اکسترود کردن دهان Extruding the Mouth

  • تکمیل دهان Finishing the Mouth

  • مشخص کردن خط لثه Defining the Gumline

  • ایجاد سوراخ بینی Creating the Nostril

  • ایجاد حفره چشم Creating the Eye Socket

  • تنظیم شکل جمجمه Adjusting the Shape of the Skull

  • ادامه تنظیمات جمجمه Continuing Skull Adjustments

  • ایجاد خط گردن Creating a Neckline

  • نهایی کردن چشم و بینی Finalizing the Eye and Nose

  • ایجاد گوش Creating the Ear

مدل‌سازی: ایجاد اصلاحات MODELING: Making Refinements

  • بازو Arm

  • پا Leg

  • کل بدن Full Body

  • بررسی‌های نهایی Final Checks

مدل‌سازی: مدل‌سازی دندان‌ها MODELING: Modeling the Teeth

  • ایجاد دندان‌ها Creating the Teeth

  • قرار دادن دندان‌ها در فک بالا Placing Teeth Inside Upper Jaw

  • قرار دادن دندان‌ها در فک پایین Placing Teeth Inside Bottom Jaw

  • اتصال دندان‌ها Joining the Teeth

  • بررسی UV‌ها Checking UV's

مدل‌سازی: مدل‌سازی چشم MODELING: Modeling the Eye

  • ایجاد کره چشم Creating the Eyeball

مدل‌سازی: بررسی‌های نهایی مدل‌سازی MODELING: Modeling Final Checks

  • بررسی‌های نهایی Final Checks

Sculpting: مراحل اولیه Sculpting (سطح 1) SCULPTING: Early Sculpting Stages (Level 1)

  • آماده‌سازی قبل از Sculpting Preparation Before Sculpting

  • مجموعه‌های صورت Face Sets

  • شانه و بازو Shoulder & Arm

  • پاها Feet

  • پا Leg

  • دنده‌ها Ribs

  • سینه و گردن Chest & Neck

  • جمجمه Skull

  • دم و تغییرات Tail & Modifications

Sculpting: جزئیات بیشتر Sculpting (سطح 2) SCULPTING: Sculpting Further Details (Level 2)

  • نصب فایل‌ها و افزونه Installing Files & Add-on

  • ترسیم علائم خراشیدگی Drawing Distress Marks

  • جزئیات دهان Detailing the Mouth

Sculpting: حک کردن چین و چروک‌ها و پولک‌ها SCULPTING: Sculpting the Wrinkles and Scales

  • جزئیات چین و چروک قسمت اول Wrinkle Detailing Part 1

  • جزئیات چین و چروک قسمت دوم Wrinkle Detailing Part 2

  • جزئیات پولک‌ها: بالاتنه (قسمت اول) Scales Detailing: Upper Body (Part 1)

  • جزئیات پولک‌ها قسمت دوم Scales Detailing Part 2

  • پولک‌ها: دم (قسمت سوم) Scales: Tail (Part 3)

  • پولک‌ها: ستون فقرات و سر (قسمت چهارم) Scales: Spine and Head (Part 4)

  • پولک‌ها: سر و موارد متفرقه (قسمت پنجم) Scales: Head and Miscellaneous (Part 5)

  • پولک‌ها: لثه (قسمت ششم) Scales: Gum (Part 6)

  • پولک‌ها: رگ‌ها و لمس‌های نهایی (قسمت هفتم) Scales: Veins and Final Touches (Part 7)

Unwrapping UV UV UNWRAPPING

  • بهبود مصرف حافظه Improving Memory Usage

  • Unwrapping چشم Unwrapping the Eye

  • Unwrapping پاها Unwrapping the Legs

  • Unwrapping بازوها Unwrapping the Arms

  • Unwrapping سر (قسمت اول) Unwrapping the Head (Part 1)

  • Unwrapping سر (قسمت دوم) Unwrapping the Head (Part 2)

  • مدیریت گرید UV Managing the UV Grid

  • نهایی کردن طرح گرید UV Finishing the UV Grid Layout

Texturing: پخت اطلاعات نقشه TEXTURING: Baking Map Information

  • پخت نقشه Normal Baking the Normal Map

  • پخت نقشه AO (قسمت اول) Baking the AO Map (Part 1)

  • پخت نقشه AO و ایجاد Cage (قسمت دوم) Baking the AO Map and Cage Creation (Part 2)

  • پخت نقشه Curvature Baking the Curvature Map

  • ایجاد نقشه Subsurface Scattering (SSS) (قسمت اول) Creating the Subsurface Scattering (SSS) Map (Part 1)

  • ایجاد نقشه Subsurface Scattering (SSS) (قسمت دوم) Creating the Subsurface Scattering (SSS) Map (Part 2)

  • ایجاد نقشه Roughness Creating a Roughness Map

  • پخت نقشه Displacement Baking the Displacement Map

نقاشی تکسچر [رنگ پایه ۱]: نقاشی T-Rex TEXTURE PAINTING [BASE COLOR 1]: Painting the T-Rex

  • آماده‌سازی برای نقاشی تکسچر Preparation to Texture Paint

  • نقاشی رنگ پایه (قسمت اول) Painting the Base Color (Part 1)

  • نقاشی رنگ پایه (قسمت دوم) Painting the Base Color (Part 2)

  • نقاشی ناخن‌ها و دندان‌ها Painting the Nails and Teeth

  • نقاشی دهان و شاخ‌ها Painting the Mouth and Horns

  • نقاشی کره چشم و مجاری اشکی Painting the Eyeballs and Tear ducts

  • نهایی کردن رنگ پایه Finishing the Base Color

(اختیاری) نقاشی تکسچر عجیب و غریب [رنگ پایه ۲]: نقاشی T-Rex (Optional) EXOTIC TEXTURE PAINTING [BASE COLOR 2]: Painting the T-Rex

  • نقاشی رنگ پایه و استفاده از پالت استخراج (قسمت اول) Painting the Base Color and Using the Extract Palette (Part 1)

  • نقاشی رنگ پایه (قسمت دوم) Painting the Base Color (Part 2)

  • نقاشی رنگ پایه و خطوط (قسمت سوم) Painting the Base Color & Stripes (Part 3)

  • نقاشی چشم‌ها و ناخن‌ها (قسمت چهارم) Painting the Eyes & Nails (Part 4)

سایه‌زنی: تنظیم ویرایشگر Node SHADING: ARRANGING THE NODE EDITOR

  • تنظیم Node (قسمت اول) Node Arrangement (Part 1)

  • تنظیم Node (قسمت دوم) Node Arrangement (Part 2)

ساخت آرماتور: ایجاد استخوان‌ها و Weight Paint ARMATURE CREATION: CREATING BONES & WEIGHT PAINT

  • ایجاد استخوان‌ها و مقدمه‌ای بر Weight Paint Creating the Bones & Intro to Weight Paint

  • تست تغییر شکل استخوان و تنظیم تأثیر Weight Testing Bone Deformation & Adjusting Weight Influence

آرماتور: سینماتیک معکوس و کنترلرها ARMATURE: INVERSE KINEMATICS AND CONTROLLERS

  • پا: راه‌اندازی IK و کنترلرها LEG: Setting Up IK and Controllers

  • بازو: IK و کنترلر ARM: IK & Controller

  • ایجاد لگن: ایجاد گروه وزن دهی ورتکس دستی PELVIS CREATION: Creating a Manual Vertex Weight Group

  • ستون فقرات: ایجاد چرخش‌ها و کنترلرها SPINE: Creating Rotations and Controllers

  • پاها و دست‌ها: Parent کردن FEET & HANDS: Parenting

  • سر: IK، چرخش و کنترلر HEAD: IK, Rotation and Controller

  • (اختیاری) رفع مشکلات Weight Paint (Optional) Addressing Weight Paint Issues

رندرینگ: ایجاد صحنه برای رندر RENDERING: Creating a Scene for Rendering

  • ایجاد فایل پشتیبان Creating a Backup File

  • اضافه کردن صفحه زمین Adding in a Ground Plane

  • اضافه کردن HDRI Adding an HDRI

  • اضافه کردن دوربین Adding a Camera

  • ایجاد ژست Creating a Pose

  • دستکاری زمین Manipulating the Ground

  • اضافه کردن سنگ‌های بزرگ Adding in Large Rocks

  • پخش کردن سنگ‌های کوچک Scattering Small Rocks

  • DOF دوربین و اضافه کردن سرخس Camera DOF and Adding Ferns

  • اضافه کردن چمن برمودا Adding Bermuda Grass

  • اضافه کردن درختان Adding in Trees

  • قرار دادن قاصدک‌ها Placing Dandelions

  • ایجاد جلوه نورپردازی شاخه Adding a Branch Lighting Effect

  • اضافه کردن خورشید Adding the Sun

  • اضافه کردن گودال آب Adding a Puddle

(اختیاری) رفع مشکلات رنگ پایه (Optional) Addressing Base Color Issues

  • رفع مشکلات رنگ پایه ۰۱ Addressing Base Color 01 Issues

  • رفع مشکلات رنگ پایه ۰۲ Addressing Base Color 02 Issues

رندرینگ: تصویر RENDERING: The Image

  • تنظیمات رندر و اولین رندر (رنگ پایه ۱) Render Settings & First Render (Base Color 1)

  • (اختیاری) رندر رنگ پایه ۲ (Optional) Rendering Base Color 2

کامپوزیت: اصلاحات رنگ و وینیِت COMPOSITING: Color Corrections and Vignette

  • کامپوزیت رندرها Compositing the Renders

سخنرانی‌های جایزه! BONUS LECTURES!

  • ژست جایزه! Bonus Pose!

  • جایزه ویرایش فتوشاپ! Photoshop Editing Bonus!

نمایش نظرات

آموزش ساخت دایناسور تیرانوسوروس رکس در بلندر ۳.۰ +
جزییات دوره
36 hours
133
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
414
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Rachele Projects Rachele Projects

هنرمند سه‌بعدی