لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ایجاد جلوه های هولوگرام برای ویدیو در مایا و افترافکت
Creating Hologram Effects for Video in Maya and After Effects
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این آموزش، نحوه ایجاد تعامل بین فیلم اکشن زنده و محیط CG را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: PFTrack 5، Maya 2013، After Effects CS5. در این آموزش، نحوه ایجاد تعامل بین فیلم اکشن زنده و محیط CG را بررسی خواهیم کرد. این دوره تمام مراحل ایجاد یک عکس را در زمان واقعی انجام می دهد که در آن فیلم اکشن زنده با صحنه CG ما تعامل دارد. ما کار خود را با جابجایی فیلمهای خود در PFTrack شروع میکنیم و نگاهی میاندازیم که چگونه میتوانیم به راحتی چندین حرکت مسابقه را حل کنیم. سپس، آنها را در مایا ترکیب می کنیم تا بخشی از یک دنباله جلوه های بصری باشد. سپس دوربین حلشده را به مایا میبریم، جایی که هندسه پراکسی برای دست و صفحه گردان پروکسی ایجاد میشود. بسیاری از موارد دیگر مانند متحرک سازی، نورپردازی با استفاده از جمع آوری نهایی و HDRI، نقشه برداری UV، نقشه جابجایی، و رندر کردن بسیاری از پاس های رندر پوشش داده شده است. سپس به After Effects می پریم، جایی که 17 پاس رندر مختلف را ترکیب می کنیم تا نتیجه نهایی را در یک گردش کاری خطی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: PFTrack 5، Maya 2013، After Effects CS5.
سرفصل ها و درس ها
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
ایجاد جلوه های هولوگرام برای ویدیو در مایا و افترافکت
Creating Hologram Effects for Video in Maya and After Effects
حرکت مسابقه در PFTrack
Matchmoving in PFTrack
تراز کردن چندین حرکت در مایا
Aligning Multiple Matchmoves in Maya
ایجاد پایه های سه بعدی اصلی
Creating the Basic 3D Props
افزودن مواد
Adding Materials
راه اندازی لایه های رندر
Setting up Render Layers
راه اندازی نورپردازی مبتنی بر تصویر
Setting up Image-based Lighting
ایجاد مجموعه های UV جدید
Creating New UV Sets
تطبیق دست سه بعدی با اکشن زنده
Matching the 3D Hand with Live Action
متحرک سازی دست سه بعدی
Animating the 3D Hand
راه اندازی مات های Holdout اضافی
Setting up Additional Holdout Mattes
ایجاد نورپردازی نهایی ما
Creating Our Final Gather Lighting
تکمیل تنظیمات رندر نهایی
Completing Final Render Settings
ترکیب صفحه گردان
Compositing the Turntable
ترکیب پایه چمن
Compositing the Grass Base
ترکیب اثرات درخت
Compositing the Tree Effects
ترکیب مات های شفاف دست
Compositing Transparent Hand Mattes
تمیز کردن مات Holdout
Cleaning the Holdout Matte
کامپوزیت نورپردازی جمع آوری نهایی
Compositing Final Gather Lighting
تنظیم دقیق نورپردازی
Fine Tuning the Lighting
متحرک سازی ماسک ها و کدورت
Animating the Masks and Opacity
ترکیب Motion Blur و Stock Grain
Compositing Motion Blur and Stock Grain
جیمز ویفین آهنگساز مستقر در بریزبن استرالیا است و در زمینه فیلم های مستقل ، تلویزیون های تلویزیونی و فیلم های سازمانی کار می کند. او در Pftrack ، CG در مایا و از ترکیب و گرافیک موشن در After Effects از مسابقه خواستگاری لذت می برد.
نمایش نظرات