لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش آنریل انجین ۵: دوره متوسط توسعه بازیهای دو بعدی (2D)
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal engine 5: 2d game development Intermediate Course
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه یک بازی اکشن دو بعدی کاملاً قابل بازی در Unreal Engine 5را با استفاده از سیستمهای بلوپرینت (Blueprint) تمیز و ماژولاربسازید.
این کلاس برای توسعهدهندگانی طراحی شده است که با مبانی آنریل انجین آشنا هستند و میخواهند با یادگیری نحوه ساخت سیستمهای قابل استفاده مجددبه جای راهکارهای یکبار مصرف، سطح مهارت خود را ارتقا دهند.
ما با هم یک بازی دو بعدی را گام به گام خلق میکنیم —از حرکت بازیکن و سیستم مبارزات گرفته تا دشمنان، انفجارها، رابط کاربری (UI) و گیمپلی موجمحور (Wave-based) —در حالی که تمرکز اصلی ما بر ساختار هوشمند و مقیاسپذیریاست.
در پایان این دوره، شما فقط یک بازی نخواهید داشت، بلکه یک چارچوب (Framework) جامع خواهید داشتکه میتوانید در پروژههای آینده خود از آن استفاده کنید.
🎯آنچه در این دوره خواهید آموخت:
نحوه ساختاردهی به یک پروژه بازی دو بعدی در Unreal Engine 5
خلق حرکت روان بازیکن و کنترلهای پاسخگو
ساخت سلاحهای لیزری با استفاده از سیستمهای بلوپرینت Parent-Child
طراحی انواع مختلف دشمنان با رفتارهای مشترک
خلق انفجارها و جلوههای بصری (VFX) در فضای دو بعدی
ساخت سیستم سلامت (Health System) برای بازیکن و دشمنان
استفاده از Event Dispatchers برای ارتباط بین بلوپرینتها
طراحی آیتمهای جمعشدنی (Pickups) و سیستم ارتقای سطح (Level-up)
خلق سیستمهای موجی مقیاسپذیر با استفاده از جداول داده (Data Tables) و استراکچرها
سرفصل ها و درس ها
درسها
Lessons
00 معرفی پروژه SpaceShooter
00 SpaceShooterPromo
01 ایجاد پروژه و وارد کردن داراییها (Assets)
01 Create project and import assets
02 ساخت Game Mode و بلوپرینت بازیکن
02 Create game mode and player blueprint
03 حرکت به جلو و عقب
03 Going forward and backward
04 افزایش سرعت به صورت روان
04 Smoothly increase speed
05 توقف روان سفینه
05 Smoothly stop the ship
06 صدای موتور و آتش
06 Engine sound and fire
07 چرخش بازیکن
07 Turn the player
09 شروع روان چرخش
08 Smoothly start to turn
09 شلیک لیزر
09 Shoot Laser
10 رابطه والد و فرزند (Parent and Child)
10 Paren and child relation
11 ساخت دشمنی که بازیکن را پیدا کرده و به او نگاه کند
11 Create enemy that can find the player and look at it
12 تعقیب بازیکن توسط دشمن
12 Enemy follow the player
13 انفجار دشمن هنگام برخورد
13 Enemy explosion on impact
14 نابود کردن دشمن با لیزر
14 Destroy Enemy with Laser
15 انفجار ناشی از برخورد
15 Impact explosion
16 سیستم سلامت دشمن
16 Enemy Health System
17 رابط کاربری (UI) سلامت دشمن
17 Enemy Health UI
18 آسیبناپذیری دشمن هنگام اسپان
18 Enemy invincibility at spawn
19 شلیک سفینه دشمن به بازیکن
19 Enemy ship shoot at player
20 ایجاد مدلهای بیشتر از سفینه دشمن
20 Create More enemy ship
21 محدوده شلیک دشمن
21 Enemy shooting range
22 ساخت پایه شهابسنگها
22 Create meteor base
23 چرخش شهابسنگ و نوار سلامت
23 Meteor roation and health bar
24 نابود کردن شهابسنگهای خارج از صفحه
24 Destroy meteors that are off the screen
25 ایجاد انواع بیشتر شهابسنگ
25 Create more meteor type
26 اسپان شهابسنگ هنگام نابودی
26 Spawn meteor on destroy
27 مقیاس انفجار
27 Explosion scale
28 حرکت در جهتهای تصادفی
28 Random direction movement
29 صدای لیزر
29 Laser sound
30 سیستم سلامت برای بازیکن
30 Health system for player
31 نابودی بازیکن
31 Player destroyed
32 دیسپچر رویداد Game Over
32 Game over event dispatcher
33 ساخت بلوپرینت پایه برای آیتمهای جمعشدنی
33 Create pickup base blueprint
34 آیتم بازیابی سلامت
34 Health pickup
35 آیتم ارتقای سطح
35 Level up item
36 تغییر نوع بدنه بر اساس سطح بازیکن
36 Body type with player level
37 تابع اسپان در مدیریت اسپانر
37 Spawn manager spawn function
38 جداول داده برای موجها (Waves)
38 Dtat tables for waves
39 اسپان موج
39 Spawn wave
40 افزایش شماره موج
40 Increase wave
41 رابط کاربری شمارنده موج
41 Wave counter UI
42 اعلام شماره موج جدید
42 Anounce new wave number
43 اعلام پاکسازی تمام موجها
43 Cleared all waves anouncement
44 افزودن آیتمها و دشمن جدید
44 Add items and new enemy
نمایش نظرات