لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی و توسعه بازی ۲: ساخت بازی پلتفرمر دوبعدی
- آخرین آپدیت
دانلود Game Design and Development 2: 2D Platformer
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
اگر عاشق بازی هستید و میخواهید یاد بگیرید چگونه آنها را بسازید، این دوره دومین گام شما در این مسیر است. در این دوره، مبانی طراحی بازی از جمله درک دنیای بازی، داستانسرایی، گیمپلی، تجربه کاربری (UX) و تکنولوژیهای بازی را خواهید آموخت. شما به توسعه بازیها با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعت، از جمله موتور بازیسازی یونیتی (Unity) ادامه خواهید داد. در پایان این دوره، یک بازی پلتفرمر دوبعدی را به طور کامل ساخته و قادر خواهید بود از مجموعهای از تکنیکهای توسعه بازی برای خلق بازیهای پایه خود استفاده کنید.
سرفصل ها و درس ها
گام دوم شما در طراحی و توسعه بازی
Your Second Step into Game Design and Development
بررسی کلی دوره
Course Overview
بررسی کلی پروژه
Project Overview
ایجاد یک پروژه جدید دوبعدی در یونیتی
Creating a New 2D Unity Project
وارد کردن سیستم ورودی (Input System)
Import the Input System
وارد کردن پکیج داراییهای سفارشی
Importing the Custom Asset Package
تنظیمات وارد کردن تکسچرها
Texture Import Settings
کار با Sprite Editor
The Sprite Editor
ایجاد Tile Palette
Creating a Tile Palette
رنگآمیزی روی Tilemaps
Painting on Tilemaps
ایجاد Rule Tiles
Creating Rules Tiles
ایجاد Rule Tiles بیشتر
Creating More Rule Tiles
ایجاد کاشیهای متحرک (Animated Tiles)
Creating Animated Tiles
ایجاد Rule Tiles همراه با انیمیشن
Creating Rule Tiles with Animation
راهاندازی اولیه مرحله
Basic Level Setup
افزودن بازیکن
Adding the Player
طراحی تکمیلی مرحله
Additional Level Design
تنظیمات ورودی بازیکن
Player Input Setup
انیمیشنهای بازیکن
Player Animations
تنظیمات Animator بازیکن
Player Animator Setup
ادامه تنظیمات Animator بازیکن
Player Animator Setup Continued
تنظیمات دوربین
Camera Setup
ایجاد حس بازی با استفاده از افکتها
Creating Game Feel with Effects
تنظیمات رابط کاربری داخل بازی
In-Game User Interface Setup
تنظیمات منوی اصلی
Main Menu Setup
جزئیات مرحله: دشمنان
Fleshing Out Level: Enemies
جزئیات مرحله: چکپوینتها، درها و کلیدها
Fleshing Out Level: Checkpoints, Doors, and Keys
جزئیات مرحله: پلتفرمهای متحرک
Fleshing Out Level: Moving Platforms
جزئیات مرحله: موسیقی و هدف نهایی
Fleshing Out Level: Music and the Goal
افزودن مراحل بیشتر
Adding More Levels
ایجاد یک اسکریپت C#
Creating a C# Script
ادامه ایجاد اسکریپت C#
Creating a C# Script Continued
اتمام پروژه
Finish the Project
نمونههای تغییر در بازی پلتفرمر دوبعدی
2D Platformer Modification Examples
دنیای بازی و داستانسرایی در بازیها
Game Worlds and Storytelling in Games
دنیای بازی - بخش اول: مقدمه
Game World - Part 1: Introduction
دنیای بازی - بخش دوم: اجزاء
Game World - Part 2: Components
دنیای بازی - بخش سوم: طراحی دنیای بازی
Game World - Part 3: Designing the Game World
دنیای بازی - بخش چهارم: طراحی دنیای بازی (ادامه)
Game World - Part 4: Designing the Game World (cont.)
دنیای بازی - بخش پنجم: طراحی دنیای بازی (ادامه)
Game World - Part 5: Designing the Game World (cont.)
داستانسرایی - بخش اول: مقدمه
Storytelling - Part 1: Introduction
داستانسرایی - بخش دوم: شخصیتها
Storytelling - Part 2: Characters
مستند ساخت شخصیتهای Uncharted
Making of Uncharted Characters Documentary
داستانسرایی - بخش سوم: طراحی شخصیت
Storytelling - Part 3: Character Design
داستانسرایی - بخش چهارم: محیط و پیرنگ داستان
Storytelling - Part 4: Setting and Plot
داستانسرایی - بخش پنجم: داستانهای تعاملی
Storytelling - Part 5: Interactive Stories
گیمپلی و تجربه کاربری
Gameplay and User Experience
گیمپلی - بخش اول: مقدمه
Gameplay - Part 1: Introduction
گیمپلی - بخش دوم: تجزیه و تحلیل گیمپلی
Gameplay - Part 2: Decomposing Gameplay
گیمپلی - بخش سوم: تجزیه و تحلیل گیمپلی (ادامه)
Gameplay - Part 3: Decomposing Gameplay (cont.)
گیمپلی - بخش چهارم: ژانرهای بازی
Gameplay - Part 4: Game Genres
تجربه کاربری - بخش اول: مقدمه
User Experience - Part 1: Introduction
تجربه کاربری - بخش دوم: ورودیها
User Experience - Part 2: Inputs
تجربه کاربری - بخش سوم: خروجیها
User Experience - Part 3: Outputs
تجربه کاربری - بخش چهارم: طراحی با رویکرد UX
User Experience - Part 4: Designing with UX
تکنولوژی بازی و جمعبندی نهایی
Game Technology and Finishing Up
تکنولوژی بازی - بخش اول: مقدمه
Game Technology - Part 1: Introduction
تکنولوژی بازی - بخش دوم: تاریخچهای کوتاه
Game Technology - Part 2: A Brief History
تکنولوژی بازی - بخش سوم: تاریخچهای کوتاه (ادامه)
Game Technology - Part 3: A Brief History (cont.)
تکنولوژی بازی - بخش چهارم: سختافزار
Game Technology - Part 4: Hardware
تکنولوژی بازی - بخش پنجم: سختافزار (ادامه)
Game Technology - Part 5: Hardware (cont.)
تکنولوژی بازی - بخش ششم: نرمافزار
Game Technology - Part 6: Software
تکنولوژی بازی - بخش هفتم: محیطها
Game Technology - Part 7: Environments
نمایش نظرات