🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مبانی Unreal Engine 5 - راهنمای جامع برای مبتدیان
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine 5 Fundamentals – A Beginner’s Guide
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش جامع Unreal Engine 5: از مبتدی تا ساخت بازی های حرفه ای
آیا به تازگی وارد دنیای Unreal Engine شدهاید و مشتاقید تا اصول اولیه آن را به طور کامل فرا بگیرید؟ این دوره شما را با مفاهیم کلیدی Unreal Engine آشنا میکند و از مبانی اولیه تا موضوعات پیشرفتهتر مانند برنامه نویسی Blueprint، اشکال زدایی و اصول اولیه بازی های چند نفره را پوشش میدهد. چه تازه شروع کرده باشید و چه به دنبال یک رویکرد ساختاریافته برای یادگیری Unreal Engine باشید، این دوره شما را با مهارت های ضروری برای ساخت بازی های منحصر به فرد خودتان مجهز می کند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
شروع کار با Unreal Engine: درک اصول اولیه موتور بازی سازی و نحوه راه اندازی اولین پروژه خود.
ویرایشگر Unreal Engine: یادگیری نحوه پیمایش کارآمد در ویرایشگر، سفارشی کردن فضای کاری و استفاده از ابزارهای ضروری.
بهترین شیوه ها برای توسعه بازی: کشف گردش کار کارآمد و استانداردهای کدنویسی برای تمیز و مقیاس پذیر نگه داشتن پروژه های خود.
برنامه نویسی Blueprint: تسلط بر اصول اولیه سیستم اسکریپت نویسی بصری Unreal Engine برای ایجاد منطق بازی بدون نوشتن کد.
میانبرهای ضروری و اشکال زدایی: سرعت بخشیدن به توسعه با میانبرهای مفید و تکنیک های اشکال زدایی.
مدیریت داده ها در Unreal Engine: یادگیری نحوه مدیریت متغیرها، ساختارهای داده و ارتباط Blueprint.
ارتباط Blueprint: درک روش های مختلف تعامل Blueprint، از جمله توزیع کننده های رویداد و فراخوانی توابع.
بهترین شیوه های بصری Blueprint: سازماندهی و ساختاربندی کارآمد Blueprint های خود برای بهبود خوانایی و عملکرد.
مبانی بازی های چند نفره: آشنایی با سیستم شبکه Unreal Engine و نحوه عملکرد قابلیت بازی چند نفره.
کلاس های انتزاعی و ارسال پویا: یادگیری نحوه استفاده از کلاس های انتزاعی و ارسال پویا برای طراحی انعطاف پذیر بازی.
مبانی متریال ها و رابط کاربری: ایجاد متریال ها و رابط های کاربری ساده برای بهبود جلوه های بصری و تعامل بازی.
حرکت ابتدایی و کنترل شخصیت: پیاده سازی حرکت و کنترل های اولیه بازیکن.
در پایان این دوره، یک پایه محکم در Unreal Engine 5 خواهید داشت که به شما امکان می دهد پروژه های خود را با اطمینان شروع کنید.
چرا باید در این دوره شرکت کنید؟
طراحی شده برای مبتدیان: هیچ تجربه قبلی در Unreal Engine مورد نیاز نیست.
یادگیری گام به گام: همه چیز از متغیرها تا شبکه را به روشی ساختاریافته پوشش می دهد.
عملی و کاربردی: از طریق مثال های واقعی و تمرین های مبتنی بر پروژه یاد بگیرید.
ویدیوهای پیش نمایش موجود است: قبل از ثبت نام، درس های رایگان را بررسی کنید تا کیفیت را ببینید.
اگر از این دوره لذت می برید و به دنبال موضوعات پیشرفته تر هستید، دوره چارچوب بقای چند نفره ما را بررسی کنید، جایی که عمیق تر به شبکه و مکانیک های گیم پلی Unreal Engine می پردازیم.
همین امروز یادگیری Unreal Engine 5 را شروع کنید و پایه و اساس خود را برای توسعه بازی بسازید!
با احترام،
Eric Ruts
Company Lead Games by Hyper
سرفصل ها و درس ها
شروع به کار
Getting Started
مقدمه - محدوده
Introduction - Scope
مقدمه - طرح درس
Introduction - Course Outline
مقدمه - من کیستم؟
Introduction - Who am I?
مقدمه - سلب مسئولیت درباره نام فایلهای استفاده شده
Introduction - Disclaimer about used File Names
ایجاد پروژه - مقدمه
Creating the Project - Intro
ایجاد پروژه - لانچر Epic Games
Creating the Project - Epic Games Launcher
ایجاد پروژه - نصب موتور بازیسازی و انتخاب گزینهها
Creating the Project - Install The Engine and select Options
ایجاد پروژه - ایجاد و باز کردن پروژه
Creating the Project - Create and Open the Project
ایجاد پروژه - افزودن بستهی قالب شخص ثالث
Creating the Project - Adding Third Person Template Pack
کنترل منبع - مقدمه
Source Control - Intro
کنترل منبع - مثال
Source Control - Example
منابع - شروع سریع Unreal Engine 5 و توصیهها برای نقاط شروع
Sources - Unreal Engine 5 Quick start and advise on starting points
سوالات متداول - Blueprint در مقابل C++
Commonly Asked - Blueprints vs C++
آزمون - مبانی شروع به کار با Unreal Engine
Quiz - Getting Started Unreal Engine Basics
ویرایشگر
Editor
نمای کلی درگاه نمایش - پنلها
Overview of the viewport - Panels
نمای کلی درگاه نمایش - پیمایش درگاه نمایش
Overview of the viewport - Navigating the Viewport
نمای کلی درگاه نمایش - حالتهای نمایش
Overview of the viewport - Viewmodes
تنظیمات - پلاگینها، تنظیمات پروژه و موتور بازیسازی
Settings - Plugins Project and Engine Settings
حالتهای انتخاب - منظره و پوشش گیاهی
Selection Modes - Landscape and Foliage
اجرا - Playerstart، اجرا و شبیهسازی
Play - Playerstart Play and Simulate
هدایت - قرار دادن اشیاء
Pilot - Position Objects
مرورگر محتوا - فیلترها، پوشهها و ایجاد داراییها
Contentbrowser - Filters Folders and Creating Assets
آزمون - ویرایشگر
Quiz - Editor
بهترین روشها
Best Practices
قراردادهای نامگذاری
Naming Conventions
ساختار پوشهها
Folder Structuring
انتقال فایلها - تغییر مسیر دهندهها
Moving Files - Redirectors
لید گیمز (Lead Games) از هایپر (Hyper): پیشرو در بازیهای [زمینه بازی]
توضیحات: بسته به نوع بازیهایی که لید گیمز تولید میکند، عبارت "[زمینه بازی]" را با کلماتی مانند "موبایلی"، "کامپیوتری"، "آنلاین" و غیره جایگزین کنید.
نمایش نظرات