🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مسلط شو: مدلسازی، نقاشی، انیمیشن و نورپردازی
- آخرین آپدیت
دانلود Master Every Step: Modeling, Painting, Animation & Lighting
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش جامع Blender: از مدلسازی سه بعدی تا انیمیشن و نورپردازی حرفهای
در این دوره جامع آموزش Blender، تمامی مراحل ضروری در فرآیند خلق آثار سه بعدی را از صفر تا صد فرا خواهید گرفت. از مدلسازی تا انیمیشن و رندر نهایی، همه چیز را به صورت گام به گام یاد بگیرید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
مبتدیانی که هیچ تجربهای در زمینه Blender ندارند.
کاربران نیمه حرفهای که میخواهند مهارتهای خود را در Blender ارتقا دهند.
در این دوره چه چیزهایی یاد میگیرید؟
آشنایی با رابط کاربری و محیط کار Blender
مدلسازی انواع اشیاء، از عناصر ساده تا صحنههای پیچیده با استفاده از تکنیکهای استاندارد صنعت
نقاشی بافتهای (Textures) استایلیزه به صورت دستی در Blender با کنترل کامل بر رنگ، جزئیات و سبک
یادگیری UV Mapping و Unwrap کردن انواع مدلها
انیمیشنسازی اشیاء سه بعدی با استفاده از Keyframes و ایجاد حرکات روان و رسا
نورپردازی سینمایی برای خلق صحنههای جذاب و نمایش حرفهای آثار هنری
بهینهسازی صحنهها و رندرها برای خروجی با کیفیت بالا بدون افت کارایی
ساخت یک صحنه کامل از ابتدا تا انتها، شامل مدلها، بافتها، انیمیشن و نورپردازی
ملزومات دوره:
یک کامپیوتر با نرمافزار Blender نصب شده
عدم نیاز به تجربه قبلی در زمینه مدلسازی سه بعدی، نقاشی، انیمیشنسازی یا نورپردازی
تمایل به یادگیری و تمرین مستمر برای تسلط بر هر مرحله از فرآیند سه بعدی
اختیاری: یک تبلت گرافیکی میتواند نقاشی و Sculpting را بهبود بخشد، اما ضروری نیست.
ویژگیهای کلیدی دوره:
پروژه فایلها و تمامی Assets مورد نیاز، شامل چمن، درخت، بشکه، بافتها و ...
آموزش استفاده از گرافیتی و Projection آنها بر روی مدلها
آموزش ترکیب بافتها و نقاشی بر روی مدلها (با استفاده از ماوس)
خبر مهم: آپدیت بزرگ دوره جامع Blender منتشر شد!
خوشحالیم که بزرگترین آپدیت را برای دوره جامع Blender از صفر تا قهرمانی اعلام کنیم. این دوره آموزشی کامل، شما را از یک مبتدی مطلق به یک هنرمند سه بعدی ماهر تبدیل میکند.
این دوره شامل 5 ماژول تخصصی است که هر کدام به دقت طراحی شدهاند تا به شما در تسلط بر تمام مراحل سفر Blender کمک کنند:
چه چیزی در این آپدیت جدید است؟
ویدیوهای جدید برای درک عمیقتر ویرایش Mesh در Blender با مثالهای عملی
درسهای جدید در مورد Modifiers که به زبانی ساده و با نمایشهای واضح توضیح داده شدهاند
هر ماژول با یک ویدیوی دمو کوتاه شروع میشود تا قبل از شروع، دید روشنی از آنچه یاد خواهید گرفت به شما بدهد
این آپدیتها برای ارائه یک تجربه یادگیری روانتر و درک بهتر ابزارهای اصلی Blender ایجاد شدهاند.
مروری بر دوره: جزئیات دقیق هر ماژول
1. مدلسازی سه بعدی
تسلط بر مبانی ایجاد Assets سه بعدی:
یادگیری مدلسازی از اشکال پایه تا فرمهای پیچیده
بررسی تکنیکهای کلیدی: Extrusion, Beveling, Subdivision و ...
درک توپولوژی تمیز و هندسه کارآمد
ساخت مطمئن Props، Environments و ...
2. بافتدهی (Texturing)
به مدلهای خود جان ببخشید:
نقاشی مستقیم روی سطوح سه بعدی برای کنترل کامل
تسلط بر ابزارهای بافت Blender (Procedural & Image-based)
ایجاد مواد واقعی مانند چوب، فلز و پارچه
استفاده از سیستم Node برای اضافه کردن عمق و جزئیات بصری
3. یووی آنرپینگ (UV Unwrapping)
به نقشهبرداری بافت بینقص دست پیدا کنید:
درک اهمیت UVs در مدلسازی سه بعدی
یادگیری نحوه Unwrap کردن مدلهای ساده تا پیچیده
جلوگیری از کشیدگی و همپوشانی با نکات حرفهای
تمرین با اشیاء Organic و Hard-Surface
4. نورپردازی
صحنههای خود را درخشان کنید:
درک علم نور و سایه
ایجاد تنظیمات نورپردازی سینمایی، واقعی یا استایلیزه
استفاده از HDRI Maps، Area Lights و Spotlights
تنظیم Mood و افزایش Storytelling با نورپردازی
5. انیمیشن
به کار خود انرژی و حیات ببخشید:
یادگیری اصول اولیه انیمیشن Keyframe
انیمیت کردن دوربینها برای Storytelling و Presentations
تسلط بر Timing، Easing و اصول حرکت
ایجاد انیمیشنهای تمیز و موثر برای Portfolio خود
چرا این دوره را انتخاب کنید؟
سابقه درخشان: از مربی مورد اعتماد هزاران نفر در سراسر جهان یاد بگیرید
سالها تجربه: از راهنماییهای تخصصی که بر اساس کار در دنیای واقعی شکل گرفتهاند، بهرهمند شوید
بسته جامع: مدلسازی، بافتدهی، UVs، نورپردازی و انیمیشن - همه در یک بسته
مناسب برای مبتدیان: درسهای گام به گام بدون سردرگمی یا اتلاف وقت
راهحلهای دنیای واقعی: نکات کاربردی برای حل چالشهای رایج سه بعدی به راحتی
آمادهاید که یک متخصص Blender شوید؟ همین حالا بپیوندید و سفر خود را برای ایجاد آثار هنری سه بعدی خیره کننده مانند یک حرفهای آغاز کنید.
شما را در داخل دوره میبینم! مرتضی از ArtStudio313
سرفصل ها و درس ها
بلندر 4.3
Blender 4.3
مقدمه ای بر شروع کار با بلندر / بخش اول
Intro to Getting Started With Blender / First Section
به این سفر بپیوندید! کانال یوتیوب Artstudio313 را تماشا و مشترک شوید
Join the Journey! Watch & Subscribe to Artstudio313 YouTube Channel
06 - صحبت در مورد مرجع تصویر
06 - Talking about image reference
Modeling the entire Objects (مدلسازی تمام اشیاء)
Modeling the entire Objects
07 - Underestanding the Basic of Modeling Based on Reference (درک اصول اولیه مدلسازی بر اساس مرجع)
07 - Underestanding the Basic of Modeling Based on Reference
08 - Modeling Stairs part 1 (مدلسازی پله ها قسمت 1)
08 - Modeling Stairs part 1
09 - Modeling Stairs part 2 (مدلسازی پله ها قسمت 2)
09 - Modeling Stairs part 2
10 - Modeling a easy Table (مدلسازی یک میز آسان)
10 - Modeling a easy Table
11 - Modeling a asmall cupboard (مدلسازی یک کمد کوچک)
11 - Modeling a asmall cupboard
12 - Modeling a Flower pot using Curves (مدلسازی یک گلدان با استفاده از منحنی ها)
12 - Modeling a Flower pot using Curves
13 - Cornice modeling p 1 (مدلسازی قرنیز قسمت 1)
13 - Cornice modeling p 1
14 - Cornice modeling p 2 (مدلسازی قرنیز قسمت 2)
14 - Cornice modeling p 2
15 - Modeling Window and Bookshelf (مدلسازی پنجره و قفسه کتاب)
15 - Modeling Window and Bookshelf
16 - Modeling other assets (مدلسازی سایر دارایی ها)
16 - Modeling other assets
17 - Modeling a Muddy Oven (مدلسازی یک اجاق گلی)
17 - Modeling a Muddy Oven
18 - Modeling pipes using curves p 1 (مدلسازی لوله ها با استفاده از منحنی ها قسمت 1)
18 - Modeling pipes using curves p 1
19 - Modeling pipe p 2 (مدلسازی لوله قسمت 2)
19 - Modeling pipe p 2
20 - Modeling pipe p 3 (مدلسازی لوله قسمت 3)
20 - Modeling pipe p 3
22 - Modeling Book & Cup (مدلسازی کتاب و فنجان)
22 - Modeling Book & Cup
23 - Modeling Book shelf (مدلسازی قفسه کتاب)
23 - Modeling Book shelf
24 - Modeling a Table (مدلسازی یک میز)
24 - Modeling a Table
25 - Modeling a Barrel (مدلسازی یک بشکه)
25 - Modeling a Barrel
26 - Modeling other cool assets (مدلسازی سایر دارایی های جالب)
26 - Modeling other cool assets
27 - Modeling window and curtain (مدلسازی پنجره و پرده)
27 - Modeling window and curtain
28 - Modeling Clay assets using Curve & Screw (مدلسازی دارایی های رسی با استفاده از Curve (منحنی) و Screw (پیچ))
28 - Modeling Clay assets using Curve & Screw
29 - Marking assets & Use assets Library (علامت گذاری دارایی ها و استفاده از کتابخانه دارایی ها)
29 - Marking assets & Use assets Library
30 - Drag and Drop assets to your scene (کشیدن و رها کردن دارایی ها در صحنه خود)
30 - Drag and Drop assets to your scene
35 - Fill the scene with assets Library & create the bricks (پر کردن صحنه با کتابخانه دارایی ها و ایجاد آجرها)
35 - Fill the scene with assets Library & create the bricks
Texturing, Texture painting, UV Mapping & UV Unwrapping (بافت دهی، نقاشی بافت، نگاشت UV و باز کردن UV)
Texturing, Texture painting, UV Mapping & UV Unwrapping
36 - Texturing UV Unwrapping the walls (بافت دهی UV Unwrapping دیوارها)
36 - Texturing UV Unwrapping the walls
37 - Fixing the N-Gons & UV Unwrapping (رفع N-Gons و UV Unwrapping)
37 - Fixing the N-Gons & UV Unwrapping
38 - Create material & Put them in assets library collection (ایجاد متریال و قرار دادن آنها در مجموعه کتابخانه دارایی ها)
38 - Create material & Put them in assets library collection
39 - Lrean more about assets library, Mark seam and UV Unwrapping (اطلاعات بیشتر در مورد کتابخانه دارایی ها، علامت گذاری درز و UV Unwrapping)
39 - Lrean more about assets library, Mark seam and UV Unwrapping
40 - UV Uwrapping explanation deeply (توضیح UV Uwrapping به طور عمیق)
40 - UV Uwrapping explanation deeply
41 - How to UV Unwrapp the well (نحوه UV Unwrapp چاه)
41 - How to UV Unwrapp the well
Create Materials and Add you Logo (ایجاد متریال ها و اضافه کردن لوگوی خود)
Create Materials and Add you Logo
42 - How to create water material in Shader (نحوه ایجاد متریال آب در Shader)
42 - How to create water material in Shader
43 - How to create smart material (نحوه ایجاد متریال هوشمند)
43 - How to create smart material
44 - How to add your Logo or image on a Surface (نحوه اضافه کردن لوگو یا تصویر خود بر روی سطح)
44 - How to add your Logo or image on a Surface
Get started with lighting (شروع کار با نورپردازی)
Get started with lighting
45 - Get started with lighting
45 - Get started with lighting
46 - Point light & Spot Light (نور نقطه ای و نورافکن)
46 - Point light & Spot Light
47 - How to create Glass & Emission material (نحوه ایجاد متریال شیشه و تابش)
47 - How to create Glass & Emission material
48 - Use Area Lights for lighting up the scene (استفاده از Area Lights برای روشن کردن صحنه)
48 - Use Area Lights for lighting up the scene
49 - How to modell a study light and use Spot light (نحوه مدلسازی یک چراغ مطالعه و استفاده از نورافکن)
49 - How to modell a study light and use Spot light
50 - Use Area light & add more beauty to the scene (استفاده از Area light و اضافه کردن زیبایی بیشتر به صحنه)
50 - Use Area light & add more beauty to the scene
51 - Lighten up the Well with spot lights (روشن کردن چاه با نورافکن)
51 - Lighten up the Well with spot lights
52 - Creating a Volumetric light (ایجاد نور حجمی)
52 - Creating a Volumetric light
54 - Particle System p 1 (سیستم ذرات قسمت 1)
54 - Particle System p 1
55 - Particle system p 2 (سیستم ذرات قسمت 2)
55 - Particle system p 2
HDRI
HDRI
56 - How to use Easy-HDRI for lighing our scene (نحوه استفاده از Easy-HDRI برای روشن کردن صحنه ما)
56 - How to use Easy-HDRI for lighing our scene
Particle System p2 (سیستم ذرات قسمت 2)
Particle System p2
57 - Adding flower to the Particle system (اضافه کردن گل به سیستم ذرات)
57 - Adding flower to the Particle system
58 - HOw to use Snapp mode & Final touch to the particle system (نحوه استفاده از حالت Snapp و لمس نهایی به سیستم ذرات)
58 - HOw to use Snapp mode & Final touch to the particle system
Camera setting and rendering (تنظیمات دوربین و رندرینگ)
Camera setting and rendering
59 - Camera sseting & Render setting & Take a render (still image) (تنظیمات دوربین و تنظیمات رندر و گرفتن رندر (تصویر ثابت))
59 - Camera sseting & Render setting & Take a render (still image)
60 - Comositing and Denoising quick explanation (توضیح سریع Comositing و Denoising)
60 - Comositing and Denoising quick explanation
28 - Make holes by collection using boolean (ایجاد سوراخ با collection با استفاده از boolean)
28 - Make holes by collection using boolean
29 - UV Unwrapping the door (UV Unwrapping درب)
29 - UV Unwrapping the door
30 - Unwraping the Window and make collections (Unwraping پنجره و ایجاد collection)
30 - Unwraping the Window and make collections
31 - UV Unwrapping the house collection (UV Unwrapping collection خانه)
31 - UV Unwrapping the house collection
32 - UV Unwrapping the rest of the house collection (UV Unwrapping بقیه collection خانه)
32 - UV Unwrapping the rest of the house collection
33 - UV Unwrapping the fence (UV Unwrapping حصار)
33 - UV Unwrapping the fence
34 - UV Unwrapping the Wheel collection (UV Unwrapping collection چرخ)
34 - UV Unwrapping the Wheel collection
35 - UV Unwrapping the Chair (UV Unwrapping صندلی)
35 - UV Unwrapping the Chair
36 - UV Unwrapping the Barrel (UV Unwrapping بشکه)
36 - UV Unwrapping the Barrel
37 - UV Unwrapping and texturing the Mailbox and Lantern (UV Unwrapping و بافت دهی صندوق پستی و فانوس)
37 - UV Unwrapping and texturing the Mailbox and Lantern
38 - Texturing the metal material (بافت دهی متریال فلز)
38 - Texturing the metal material
Texture-Painting (نقاشی بافت)
Texture-Painting
39 - Mixing two material (ترکیب دو متریال)
39 - Mixing two material
40 - Texturing the tiles (بافت دهی کاشی ها)
40 - Texturing the tiles
42 - Glass material (متریال شیشه)
42 - Glass material
43 - Material edge (لبه متریال)
43 - Material edge
44 - Mixing two texture for hand painting (ترکیب دو بافت برای نقاشی دستی)
44 - Mixing two texture for hand painting
45 - Hand-painting the ground (نقاشی دستی زمین)
45 - Hand-painting the ground
Grass & Particle system (چمن و سیستم ذرات)
Grass & Particle system
46 - Create leaf and grass (ایجاد برگ و چمن)
46 - Create leaf and grass
47 - How to use particle system to spread the grass over landscape (نحوه استفاده از سیستم ذرات برای پخش چمن روی منظره)
47 - How to use particle system to spread the grass over landscape
48 - Create any kind of landscape (ایجاد هر نوع منظره)
48 - Create any kind of landscape
49 - Draw on objects (طراحی روی اشیاء)
49 - Draw on objects
آموزش 3D Artist، انیمیشن و Motion Graphics درباره تیم گرافیک Art Studio Art Studio با 8 سال سابقه در تولید موشن گرافیک و جلوه های بصری به صورت دو بعدی و سه بعدی. ماموریت ما چیست؟ ماموریت ما کمک به تحقق مشاغل رویایی است تا هنرمندان بتوانند با استفاده از هدایای خود برای سرگرمی، ایجاد لبخند، ارسال پیام و مهمتر از همه برای الهام بخشیدن به دیگران در مقیاس جهانی، با استفاده از هدایای خود زندگی کنند.
نمایش نظرات