آیا تا به حال ساعتها وقت و انرژی برای طراحی کمیک خود صرف کردهاید، اما در نهایت متوجه شدهاید که شخصیتهایتان شبیه رباتهای بیروح و فاقد احساس به نظر میرسند؟ چهرههایی بیرمق، بدون هیچ شخصیتپردازی واقعی، و داستانی که به سادگی... فاقد کشش و جذابیت است؟
اگر کمیکهای شما نمیتوانند خوانندگان را مجذوب خود کنند، به احتمال زیاد دلیلش نادیده گرفتن یک مهارت حیاتی است که هنرمندان آماتور را از حرفهایها متمایز میکند: داستانسرایی چهرهای (Facial Storytelling).
بدون این مهارت کلیدی، پرترههای شما فاقد قدرت و بیان خواهند بود، روایت شما کسلکننده به نظر میرسد و مخاطبان شما؟ آنها به سادگی بدون حتی یک نگاه دوم، از کار شما عبور میکنند.
اما لازم نیست اینگونه باشد! اگر به شما بگویم راهی وجود دارد تا آن چهرههای خشک و بیروح را به ابزارهای قدرتمند روایتگری بصری تبدیل کنید، چطور؟
در این درس جامع، تمام رازها و تکنیکهای پنهان برای ارتقای داستانسرایی کمیک خود را از طریق چهره و حالات شخصیتهایتان خواهید آموخت.
هدف ما تنها کشیدن چشمها یا دهان نیست؛ بلکه درباره تزریق عمق احساسی، شخصیت و لایههای روایی غنی به هر حالت چهره و لبخند و اخم است.
در پایان این آموزش، دقیقاً خواهید دانست چگونه شخصیتهایتان را به حرکت درآورید و به آنها جان ببخشید – نه اینکه فقط بیحرکت و بیتفاوت بنشینند – و کمیکهای خود را به سفرهایی پر از فراز و نشیبهای احساسی تبدیل کنید که خوانندگان نتوانند حتی برای لحظهای آن را کنار بگذارند.
Clayton Barton
تکنیک های پیشرفته طراحی پویا را بیاموزید اغلب از من می پرسند که چه مدت طراحی کرده ام. حقیقت این است که زمانی را به خاطر نمی آورم که نبودم. من مثل هر بچه مداد شمعی دیگری بودم، تنها تفاوتش این بود که هیچ وقت این اشتیاق برای سرمایه گذاری هنری را رها نکردم. هنوز به یاد دارم که دیوارها از بالا تا پایین با نوک نمدی یک کودک پنج ساله آتشین هنری پر میشد. کتابهای ریاضی پر از کارتون به جای اعداد، کتابهای انگلیسی پر از عکسهای بیشتر تا شعر. ادامه داشت و ادامه پیدا کرد و هرگز متوقف نشد. اولین عشق من کتاب های کمیک بود، دومین عشقم بازی های ویدیویی بود. با درک این موضوع که میخواهم در هر دو زمینه شغلی ایجاد کنم، بیشتر اواخر نوجوانیام را در مطالعه، تمرین و بهبود مستمر غوطهور کردم تا مهارتهایم را در زمینههای مختلف مهار کنم. این یک سفر طولانی و شدید بود، با آزمایشها و مصیبتهای زیادی در طول مسیر، که همگی به من کمک کرد تا مهارتهای گستردهام را به سطح امروزی برسانم. بعد از آن که خودم را وقف زنده کردن شخصیتها، دنیاها و داستانهای بازیهای ویدیویی و کتابهای کمیک کردم!
نمایش نظرات