آموزش Unreal Engine 4: چگونه دو بازی اول خود را توسعه دهیم

Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Epic Games-Approved: ویرایشگر Unreal را یاد بگیرید، بر چارچوب گیم پلی تسلط داشته باشید و از Blueprint برای برنامه نویسی بدون کدنویسی استفاده کنید تا زمانی که دوره را کامل کنید، درک کاملی از ابزار موتور خواهید داشت. شما پروژه خود را با اطمینان و آگاهی قوی از اینکه Unreal Engine 4 چگونه می تواند برای شما کار کند تا یک تجربه تعاملی که علایق/نیازهای شما را برآورده می کند، شروع کنید. پیش نیازها: تمایل به ایجاد تجربیات تعاملی با استفاده از Unreal Engine 4. داشتن برخی مهارت های اولیه کامپیوتری. بدانید که چگونه نرم افزار را نصب کنید و یک برنامه جدید را با کنجکاوی کشف کنید.

تأیید شده توسط Epic Games و تدریس توسط Unreal Engine Evangelist Chris Murphy، این دوره برای هر توسعه‌دهنده‌ای است که مایل به کار در Unreal Engine برای ایجاد تجربیات تعاملی و/یا زمینه‌های سازمانی شبیه‌سازی آموزش در زمان واقعی، تجسم، و رسانه/سرگرمی است. بازی‌های واقع‌گرایانه را با ابزار کامل توسعه بازی ایجاد کنید -  Unreal Engine 4. با اصول شروع کنید تا درک پایه‌ای محکمی ایجاد کنید.

اصول اولیه نحوه کار با کامپیوتر را می دانید؟ شاید کمی تجربه طراحی بازی یا کدنویسی؟ طراح هنرهای تجسمی؟ شما آماده ای! با ایجاد 3 پروژه منحصر به فرد، گام به گام بیاموزید. کریس از طریق نمایش‌ها آموزش می‌دهد، بنابراین شما مهارت‌های واقعی را در هر سخنرانی به کار می‌گیرید.

معرفی کاملی از شایستگی اصلی با ویرایشگر دریافت کنید، بیاموزید که موتور چگونه کار می کند و چگونه کار می کند تا به اجرای کارآمد پروژه شما کمک کند، چگونه از دارایی ها برای سفارشی کردن پروژه خود، طراحی و ایجاد تعامل، و ابزارها و ابزارها استفاده کنید. استراتژی هایی برای رفع اشکال یک خطا

در پایان این دوره می‌توانید پروژه‌های کاری را طراحی و ایجاد کنید که می‌تواند شامل بازی، تجسم معماری، شبیه‌سازی آموزشی و سرگرمی‌های رسانه‌ای باشد. به علاوه، شما از ابزارها و تکنیک هایی که باید روی حوزه مورد علاقه خود تمرکز کنید آگاه خواهید بود.


سرفصل ها و درس ها

Arch Viz - آشنایی با اصول ویرایشگر Arch Viz - Getting to know the editor basics

  • معرفی Introduction

  • بررسی اجمالی مجموعه ابزار و استفاده از ابزار هندسه Toolset Overview and using the Geometry Tools

  • مش ها و مواد استاتیک Static Meshes and Materials

  • ایجاد یک اتاق پایه Creating A Basic Room

  • جزئیات اتاق Detailing The Room

  • روشنایی یک محیط (قسمت الف) Lighting an Environment (Part A)

  • روشنایی یک محیط (بخش B) Lighting an Environment (Part B)

  • پردازش پست (بخش الف) Post Processing (Part A)

  • پردازش پست (بخش B) Post Processing (Part B)

  • استفاده از Sequencer برای ساخت فیلم Using Sequencer to Make Videos

  • کارهای پایانی (قسمت الف) Finishing Touches (Part A)

  • کارهای پایانی (قسمت B) Finishing Touches (Part B)

توسعه یک بازی پین بال دزد Developing a game of Pinball

  • پین بال دزد - مقدمه ای بر Blueprint Pinball - Introduction to Blueprint

  • استفاده از Traces Using Traces

  • پین بال دزد - همپوشانی Pinball - Overlaps

  • پین بال دزد - چراغ Pinball - Lights

  • پین بال دزد - فلیپر Pinball - Flippers

  • پین بال دزد - تعامل کاربر و کنترلرهای بازیکن Pinball - User Interaction & Player Controllers

  • پین بال - پین بال Pinball - Plunger

  • پین بال دزد - تخم ریزی و نمایندگان Pinball - Spawning and Delegates

  • پین بال دزد - حالت بازی Pinball - Gamemode

  • پین بال دزد - UI Pinball - UI

  • پین بال - توسعه یک سیستم امتیازدهی (قسمت A) Pinball - Developing a Scoring System (Part A)

  • پین بال - توسعه یک سیستم امتیازدهی (قسمت B) Pinball - Developing a Scoring System (Part B)

  • پین بال دزد - وارد کردن و نمایش نمرات بالا Pinball - Entering and Displaying High Scores

  • پین بال دزد - ایجاد یک منوی اصلی Pinball - Developing a Main Menu

  • پین بال دزد - کار با Splines Pinball - Working with Splines

  • پین بال - بازیگران کودک (قسمت A) Pinball - Child Actors (Part A)

  • پین بال - بازیگران کودک (قسمت B) Pinball - Child Actors (Part B)

  • پین بال دزد - توزیع کنندگان رویداد Pinball - Event Dispatchers

  • پین بال دزد - اهداف مورف Pinball - Morph Targets

  • پین بال دزد - اضافه کردن موسیقی و صدا Pinball - Adding Music and Sound

  • پین بال دزد - اجزای صوتی پویا Pinball - Dynamic Audio Components

  • پین بال دزد - فعل و انفعالات فیزیک Pinball - Physics Interactions

  • پین بال دزد - ولوم های جهت اجباری Pinball - Force Direction Volumes

  • پین بال دزد - اضافه کردن شیب Pinball - Adding Tilt

  • Pinball - Final Touchs Part 1 Pinball - Final Touches Part 1

  • پین بال - افزودن برگردان (قسمت 1) Pinball - Adding Decals (Part 1)

  • پین بال - افزودن برگردان (قسمت 2) Pinball - Adding Decals (Part 2)

  • پین بال - انیمیشن های UI و لمس نهایی Pinball - UI Animations and Final Touches

  • پین بال دزد - فونت های سفارشی Pinball - Custom Fonts

  • Pinball - Final Touchs Part 2 Pinball - Final Touches Part 2

  • پین بال دزد - نهایی سازی اثر ذرات Pinball - Particle Effect Finalisation

توسعه یک بازی بقا Developing a Survival Game

  • بازی بقا - مقدمه Survival Game - Introduction

  • مناظر - ایجاد یک منظره Landscapes - Creating a landscape

  • مناظر - ابزار مجسمه سازی Landscapes - Sculpting tools

  • مناظر - ابزار نقاشی Landscapes - Painting tools

  • مناظر - نقاشی منظره پیشرفته Landscapes - Advanced landscape painting

  • مناظر - ترکیب فاصله مواد Landscapes - Material distance blending

  • مناظر - ایجاد مواد منظره Landscapes - Creating landscape materials

  • مناظر - Tessellation مواد Landscapes - Material Tessellation

  • مناظر - ابزار چمن Landscapes - Grass tool

  • مناظر - ابزار شاخ و برگ Landscapes - Foliage tool

  • بازی بقا - ساختن چشم انداز پایه ما Survival Game - Building our base landscape

  • افزودن دارایی ها - طرح بندی اولیه Adding Assets - Basic layout

  • افزودن دارایی - فضای داخلی قلعه Adding Assets - Castle interior

  • افزودن دارایی - دیوارهای قلعه (قسمت A) Adding Assets - Castle walls (Part A)

  • افزودن دارایی - دیوارهای قلعه (قسمت B) Adding Assets - Castle walls (Part B)

  • افزودن دارایی ها - نمای بیرونی قلعه Adding Assets - Castle exterior

  • افزودن دارایی ها - تکمیل سریع Adding Assets - Accelerated completion

  • بازی بقا - نورپردازی و پردازش پست Survival Game - Lighting and Post Processing

  • Survival Game - راه اندازی یک شخصیت ساده AI Survival Game - Setting up a simple character AI

  • بازی بقا - راه اندازی یک مش شخصیت Survival Game - Setting up a character mesh

  • بازی بقا - انیمیشن شخصیت Survival Game - Character animation

  • بازی بقا - تنظیم حالت های انیمیشن Survival Game - Setting up animation states

  • بازی بقا - راه اندازی اولیه بازیکن Survival Game - Initial player setup

  • بازی بقا - ورودی حرکت بازیکن Survival Game - Player movement input

  • بازی بقا - انیمیشن های حمله ساده Survival Game - Simple attack animations

  • بازی بقا - انیمیشن های حمله ترکیبی Survival Game - Combo attack animations

  • بازی بقا - اضافه کردن سلاح Survival Game - Adding weaponry

  • بازی بقا - وارد کردن خسارت Survival Game - Dealing damage

  • بازی بقا - AI Agression Survival Game - AI Agression

  • بازی بقا - واکنش های ضربه بزنید Survival Game - Hit reactions

  • بازی بقا - جلوه های جادویی Survival Game - Magic effects

  • بازی بقا - پرتابه جادویی Survival Game - Magic projectile

  • بازی بقا - حمله جادویی اساسی Survival Game - Basic magic attack

  • بازی بقا - پولیش حمله جادویی Survival Game - Magic attack polish

  • بازی بقا - منطق اصلی بازی Survival Game - Basic game logic

  • بازی بقا - تخم ریزی دشمنان Survival Game - Spawning enemies

  • بازی بقا - ایجاد انواع جدید دشمن Survival Game - Creating new enemy types

  • بازی بقا - اضافه کردن نوارهای سلامت Survival Game - Adding health bars

  • بازی بقا - پیکاپ Survival Game - Pickups

  • بازی بقا - اعلان های موج Survival Game - Wave notifications

  • بازی بقا - دوربین های مرگ Survival Game - Death cameras

  • بازی بقا - بسته بندی ساخت خود Survival Game - Packaging your build

نمایش نظرات

Udemy (یودمی)

یودمی یکی از بزرگ‌ترین پلتفرم‌های آموزشی آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان امکان دسترسی به دوره‌های متنوع و کاربردی را فراهم می‌کند. این پلتفرم امکان آموزش در زمینه‌های مختلف از فناوری اطلاعات و برنامه‌نویسی گرفته تا زبان‌های خارجی، مدیریت، و هنر را به کاربران ارائه می‌دهد. با استفاده از یودمی، کاربران می‌توانند به صورت انعطاف‌پذیر و بهینه، مهارت‌های جدیدی را یاد بگیرند و خود را برای بازار کار آماده کنند.

یکی از ویژگی‌های برجسته یودمی، کیفیت بالای دوره‌ها و حضور استادان مجرب و با تجربه در هر حوزه است. این امر به کاربران اعتماد می‌دهد که در حال دریافت آموزش از منابع قابل اعتماد و معتبر هستند و می‌توانند به بهترین شکل ممکن از آموزش‌ها بهره ببرند. به طور خلاصه، یودمی به عنوان یکی از معتبرترین و موثرترین پلتفرم‌های آموزشی آنلاین، به افراد امکان می‌دهد تا به راحتی و با کیفیت، مهارت‌های مورد نیاز خود را ارتقا دهند و به دنبال رشد و پیشرفت شغلی خود باشند.

آموزش Unreal Engine 4: چگونه دو بازی اول خود را توسعه دهیم
جزییات دوره
15.5 hours
85
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
63,008
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Christopher Murphy Christopher Murphy

Unreal Engine Evangelist و مدیر Pub Games

Epic Games Epic Games