آموزش ساخت پرتره کاراکتر زن - خط لوله کامل تولید فیلم - آخرین آپدیت

دانلود Female Character Portrait Creation - Complete Film Pipeline

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: скуپت و مدل‌سازی واقع‌گرایانه کاراکتر با استفاده از Zbrush، Mari، Marvelous Designer، Maya و Photoshop در این دوره شما موارد زیر را خواهید آموخت: - اسکالپت یک کاراکتر زن از سر تا پا - طراحی لباس‌های باورپذیر و واقع‌گرایانه - گردش کار کامل UDIM برای کل بدن - ریتوپولوژی از Marvelous به Maya و ایجاد UV - تکنیک‌های صنعتی برای رنگ‌آمیزی دستی بافت‌های دقیق - متدهای متنوع ریتوپولوژی برای کاراکترهای سینمایی - شیدرهای واقع‌گرایانه پوست، فلز و متریال‌های پارچه - خلق چشم‌های CGI متقاعدکننده - ساخت موهای واقع‌گرایانه با Xgen - نورپردازی و رندرینگ با کیفیت بالا با استفاده از Arnold پیش نیازها: قبل از شروع این دوره، باید درک اولیه‌ای از Zbrush، Maya و Photoshop داشته باشید. نیازی به دانش قبلی از Wrap، Marvelous Designer و Mari نیست، زیرا مبانی این برنامه‌ها در دوره آموزش داده می‌شود.

کورازون برایانت (Corazon Bryant) همیشه روحیه‌ای هنرمند داشته است. او از دو سالگی شروع به کشیدن نقاشی‌های دقیق روی دیوار مادرش کرد و با حمایت خانواده، مهارت‌های خود را توسعه داد. او در دوران تحصیل در رشته هنرهای رسانه‌ای و انیمیشن، تجربه همکاری با شرکت‌های معماری و سرگرمی معتبری همچون Camm Productions و PDT International را کسب کرد. کورازون اکنون با پروژه Victory 3D در تلاش است تا سیستمی مقرون‌به‌صرفه و موثر برای آموزش هنرمندان نوپا فراهم کند تا راحت‌تر وارد صنعت سه بعدی شوند.

اطلاعات دوره

آیا به دنبال دوره‌ای هستید که تمام مراحل ساخت یک کاراکتر واقع‌گرایانه (Full Body)، از اسکالپت شباهت تا ریتوپولوژی، UV، تکسچر و رندر را در یک جا آموزش دهد؟ این دوره دقیقا برای شماست. من شما را در مسیر خلق یک کاراکتر زن زیبا و آماده برای تولیدات سینمایی و انیمیشن همراهی خواهم کرد.

سرفصل‌های اصلی عبارتند از:

- اسکالپت کامل کاراکتر زن
- طراحی لباس‌های واقع‌گرایانه
- متدهای ریتوپولوژی تخصصی برای سینما
- گردش کار UDIM برای کل بدن
- انتقال مدل از Marvelous به Maya برای ریتوپولوژی و UV
- تکنیک‌های صنعتی رنگ‌آمیزی بافت‌های دقیق
- شیدرهای پیشرفته پوست، فلز و پارچه
- ساخت موهای واقع‌گرایانه در Xgen
- نورپردازی و رندرینگ حرفه‌ای با Arnold

در این دوره جامع، ابتدا با Zbrush روی صورت و بدن کار می‌کنیم و فرم‌های اصلی را می‌سازیم. سپس جزئیاتی مانند منافذ پوست و چین‌وچروک‌های ریز را برای بخشیدن روح به کاراکتر اضافه می‌کنیم. روش‌های مختلف ریتوپولوژی اتوماتیک و دستی (با Wrap و Maya) را بررسی کرده و با متد UDIM نقشه‌های UV با رزولوشن بالا می‌سازیم. در بخش لباس، از Marvelous Designer برای شبیه‌سازی و از Maya برای بهینه‌سازی مش استفاده می‌کنیم. با نرم‌افزار Mari، بافت پوست را از صفر به صورت دستی رنگ‌آمیزی کرده و نقشه‌های Color، Specular و SSS را می‌سازیم. در نهایت، با استفاده از Fibermesh و Xgen، موها، ابروها و مژگان را خلق کرده و با Arnold رندری تمیز و باکیفیت گرفته و در فتوشاپ آن را اصلاح می‌کنیم.

در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود کاراکتر زن خیره‌کننده‌ای بسازید که کاملاً آماده برای محیط‌های تولیدی (Production-Ready) باشد.

اگر آماده‌اید تا به خودتان چالش بدهید و از منطقه امن خود خارج شوید تا به یک هنرمند بزرگ تبدیل شوید، اکنون زمان ثبت‌نام است. شما استاد سفر هنری خود هستید. همین امروز اقدام کنید و به ما در Victory3D بپیوندید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • منابع و رفرنس‌ها References

اسکالپت فرم‌های اولیه و بررسی دقت Sculpting the Primary Forms & Accuracy Check

  • فرم‌های اولیه صورت ۱ Face Primary Forms 1

  • فرم‌های اولیه صورت ۲ Face Primary Forms 2

  • فرم‌های اولیه صورت ۳ Face Primary Forms 3

  • جای‌گذار موها Hair Place Holder

  • فرم‌های اولیه صورت ۴ Face Primary Forms 4

  • بررسی دقت (نمای روبرو) Accuracy Check Front

  • بررسی دقت (نمای کناری) Accuracy Check Side

  • فرم‌های اولیه بدن ۱ Body Primary Forms 1

  • فرم‌های اولیه بدن ۲ Body Primary Forms 2

  • فرم‌های اولیه دست‌ها Hands Primary Forms

  • فرم‌های اولیه پاها Feet Primary Forms

  • فرم‌های اولیه لب‌ها Lips Primary Forms

  • اصلاح فرم‌های اولیه Fixing Primary Forms

ریتوپولوژی و ایجاد UDIMها Retopo & Creating UDIMs

  • آماده‌سازی برای ریتوپولوژی Preparing for Retopo

  • ریتوپولوژی در Wrap Retopo in Wrap

  • تغییرات مش پایه Base Mesh Modifications

  • گردش کار UDIM UDIM Workflow

  • پروجکشن جزئیات فرم Form Detail Projection

فرم‌های ثانویه و جزئیات سطح سوم Secondary Forms & Tertiary Details

  • فرم‌های ثانویه صورت ۱ Face Secondary Forms 1

  • فرم‌های ثانویه صورت ۲ Face Secondary Forms 2

  • فرم‌های ثانویه بدن Body Secondary Forms

  • فرم‌های ثانویه دست‌ها و پاها Hands & Feet Secondary Forms

  • جزئیات ریز صورت Face Minor Details

  • شکستن تقارن (Symmetry) Breaking the Symmetry

  • چین‌وچروک لب‌ها و نویز Lip Wrinkles & Noise

  • منافذ پوست صورت Face Pores

  • چین‌وچروک‌ها و خال‌های صورت Face Wrinkles & Moles

  • جزئیات گردن Neck Details

  • جزئیات بازوها Arm Details

  • جزئیات دست‌ها ۱ Hand Details 1

  • جزئیات دست‌ها ۲ Hand Details 2

  • اصلاحات نهایی فرم Form Tweaks

الگوهای لباس، ریتوپولوژی و ساخت UV Clothing Patterns, Retopo & UV Creation

  • آشنایی با Marvelous Designer Intro to Marvelous Designer

  • ساخت الگوهای لباس Creating Our Clothing Patterns

  • دوخت و شبیه‌سازی Seaming & Simulating

  • اصلاحات جلوی لباس Front Dress Tweaks

  • گره پارچه لباس Dress Fabric Knot

  • خروجی و وارد کردن لباس Export & Import the Dress

  • اصلاحات لباس Dress Tweaks

  • تنظیم لباس در Maya Setting Up Our Dress in Maya

  • مبانی ریتوپولوژی در Maya Retopology Basics in Maya

  • ریتوپولوژی لباس Retopologizing Our Dress

  • انتقال UVها و شکل Transferring Our UVs & Shape

  • افزودن ضخامت و صیقل دادن UVها Add Thickness & Polish UVs

لباس‌ها و اکسسوری‌ها Clothing & Accessories

  • اسکالپت پارچه ۱ Sculpting Cloth 1

  • اسکالپت پارچه ۲ Sculpting Cloth 2

  • اسکالپت پارچه ۳ Sculpting Cloth 3

  • اسکالپت پارچه ۴ Sculpting Cloth 4

  • اسکالپت پارچه ۵ Sculpting Cloth 5

  • اسکالپت پارچه ۶ Sculpting Cloth 6

  • ساخت ornament اژدها ۱ Creating the Dragon Ornament 1

  • ساخت ornament اژدها ۲ Creating the Dragon Ornament 2

  • دندان‌های اژدها Dragon Teeth

  • تکمیل مدل اژدها Dragon All

  • پایه دستبند بازو Arm Bracelet Base

  • جزئیات دستبند بازو Arm Bracelet Details

  • پایه چکمه‌ها Boots Base

  • جزئیات چکمه‌ها Boots Details

  • بند چکمه‌ها Boots Strap

  • ریتوپولوژی ornament اژدها Dragon Ornament Retopo

  • ریتوپولوژی و UV دندان‌ها Teeth Retopo & Unwrapping

  • آنرپ (Unwrap) دستبند Arm Bracelet Unwrap

  • ریتوپولوژی چکمه‌ها Boots Retopo

  • ریتوپولوژی پاشنه چکمه‌ها Boots Heels Retopo

  • آنرپ چکمه‌ها Boots Unwrap

  • صیقل دادن کلیه اسکالپت‌ها Polishing the Overall Sculpt

  • پروجکشن سایر اکسسوری‌ها Projecting the Other Accessories

فایبرمش (Fibermesh) Fibermesh

  • آماده‌سازی برای Fibermesh Preparing for Fibermesh

  • ساخت Fibermesh Creating Our Fibermesh

  • ساخت توده‌های مو (Hairballs) Creating Hairballs

  • استایل دادن به موها Styling Our Hair

  • تنظیم موها ۱ Adjusting Our Hair 1

  • تنظیم موها ۲ Adjusting Our Hair 2

  • ناهمواری‌های مو ۱ Hair Irregularity 1

  • ناهمواری‌های مو ۲ Hair Irregularity 2

  • ناهمواری‌های مو ۳ Hair Irregularity 3

پوزینگ و ساخت نقشه‌های Displacement Posing & Creating Displacement Maps

  • پوزینگ (ژست‌دهی) Posing

  • اصلاح فرم‌ها Forms Fix

  • خروجی گرفتن از المان‌ها Exporting Elements

  • مقیاس واقعی (Real World Scale) Real World Scale

  • خروجی نقشه‌های Displacement Exporting Displacement Maps

  • اصلاح نماد (Emblem) Emblem Fix

ساخت نقشه‌های تکسچر Creating Our Texture Maps

  • آماده‌سازی برای رنگ‌آمیزی Preparing for Painting

  • آشنایی با Mari Intro to Mari

  • ساخت نقشه رنگ ۱ Color Map Creation 1

  • ساخت نقشه رنگ ۲ Color Map Creation 2

  • ساخت نقشه رنگ ۳ Color Map Creation 3

  • ساخت نقشه Specular Specular Map Creation

  • ساخت نقشه SSS SSS Map Creation

  • تنظیمات نورها Lights Setup

  • شیدر پوست Skin Shader

ساخت چشم‌ها Eye Creation

  • مدل‌سازی چشم Eye Modeling

  • آنرپ چشم‌ها Unwrapping Our Eyes

  • جزئیات عنبیه (Iris) Detailing the Iris

  • متریال صلبیه (Sclera) Sclera Material

  • نقشه رنگ عنبیه Iris Color Map

  • رنگ و Displacement قرنیه Cornea Color & Displacement

  • تنظیمات قرنیه Setting Up Our Cornea

  • اصلاحات چشم Eye Tweaks

  • اصلاحات رنگ صورت Face Color Tweaks

  • مجاری اشکی Tear Duct

  • کارونکول (Caruncle) Caruncle

تنظیمات لباس، متریال‌ها و دندان‌ها Dress Setup, Materials & Teeth

  • تنظیمات لباس Dress Setup

  • متریال ابریشم Silk Material

  • متریال فلز Metal Material

  • متریال‌های اضافی و اصلاحات Extra Materials and Tweaks

  • دندان‌ها Teeth

ساخت موها Hair Creation

  • ساخت موها ۱ Hair Creation 1

  • بک‌آپ گرفتن از Xgen Backup Your Xgen

  • ساخت موها ۲ Hair Creation 2

  • ساخت موها ۳ Hair Creation 3

  • ساخت موها ۴ Hair Creation 4

  • بافت‌های بافته شده ۱ Braids 1

  • بافت‌های بافته شده ۲ Braids 2

  • بافت‌های بافته شده ۳ Braids 3

  • ابروها ۱ Eyebrows 1

  • ابروها ۲ Eyebrows 2

  • ابروها ۳ Eyebrows 3

  • ابروها ۴ Eyebrows 4

  • مژگان ۱ Lashes 1

  • مژگان ۲ Lashes 2

  • مژگان ۳ Lashes 3

  • موهای کرکی (Peach Fuzz) Peach Fuzz

رندرینگ و پس‌پردازش Rendering & Post-Work

  • رندرینگ Rendering

  • بهبود نهایی (Enhancement) Enhancement

نمایش نظرات

آموزش ساخت پرتره کاراکتر زن - خط لوله کامل تولید فیلم
جزییات دوره
54 hours
127
(آخرین آپدیت)
1,138
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Victory3D LLC
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Victory3D LLC Victory3D LLC

متعهد به تغییر روش خلق هنرمندان