آموزش ساخت مجموعه آیتم در Pixel Art

Making an Item Set in Pixel Art

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      در این کلاس، فرآیند ساخت یک مجموعه هنری پیکسلی برای یک بازی ویدیویی را بررسی می‌کنیم.

      ما سند را تنظیم می کنیم و سپس شروع به ترسیم هر مورد می کنیم. شما یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت موارد را تکرار کنید و چگونه در زمان صرفه جویی کنید و پالت های رنگ خود را مدیریت کنید.

      این کلاس بخشی از مجموعه ای از کلاس های مربوط به هنر پیکسل است، می توانید تصمیم بگیرید که همه آنها را (پیشنهاد شده برای مبتدیان) یا کلاس هایی که ترجیح می دهید شرکت کنید.

      قسمت 2: ساخت یک مجموعه آیتم

      برای این پروژه باید مجموعه آیتم های خود را بسازید.

      می‌توانید تعداد آیتم‌هایی را که می‌خواهید و همچنین مواردی را که می‌خواهید بسازید. همچنین می‌توانید اندازه هر مورد را انتخاب کنید (16x16؛ 8x8؛ 32x32؛ و غیره...)


      سرفصل ها و درس ها

      درس ها Lessons

      • معجون II Potions II

      • کلید و کتاب Key and Book

      • معجون I Potions I

      • تنظیم سند Setting up the document

      • اپل و شیلد Apple and Shield

      • شمشیر Sword

      • تنظیمات نهایی Final Adjustments

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش ساخت مجموعه آیتم در Pixel Art
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      41m
      7
      Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
      (آخرین آپدیت)
      1,090
      4 از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Simon Sanchez
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Simon Sanchez Simon Sanchez

      طراح بازی

      من یک توسعه دهنده بازی چند رشته ای در Art STEM هستم. من یک نمایه فنی-طراحی دارم که اشتیاق زیادی به ایجاد سیستم‌هایی با رویکرد همدلانه دارد.

      من در رشته طراحی گرافیک تحصیل کردم و سپس در 2018 به عنوان طراح و انیماتور برای بازی های ویدیویی فارغ التحصیل شدم. از آن زمان، من چندین مهارت آنلاین مربوط به توسعه بازی را یاد می‌گیرم و آموزش می‌دهم.