آموزش مقیاس بندی علمی تخیلی - طراحی سه بعدی از جت تا کشتی مادر

Scaling Sci-Fi - 3D Sketching from Jets to Motherships

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: طراحی مفهومی کشتی‌های فضایی در کت‌های سه‌بعدی، بلندر و فتوشاپ مهارت در جهت‌یابی در فضای کاری کت‌های سه بعدی برای اجرای کارآمد وظایف طراحی را توسعه دهید. ابزارهای اصلی ضروری برای شروع و توسعه مفاهیم کشتی در کت سه بعدی را کاوش و تسلط داشته باشید. بیاموزید که چگونه یکپارچه طرح را در فتوشاپ ادغام و تکسچر کنید و صحنه را در Blender برای نمایشی چشمگیر تنظیم کنید. رویکردهای طراحی مختلف، از جت های فضایی آیرودینامیک گرفته تا کشتی های بیگانه را کاوش کنید. پیش نیازها: نیازی به دانش 3D Coat نیست. مبانی بلندر و فتوشاپ بسیار مفید خواهد بود.

      در طراحی مفهومی کشتی‌ها از جت‌های کوچک تا کشتی‌های مادر شیرجه بزنید. من تمام مراحل را طی می کنم و رابط 3D Coat، ابزارهای اصلی و جدیدترین ویژگی ها را پوشش خواهم داد (3D Coat 2023.23 و بالاتر لازم است) نحوه تنظیم همه چیز در Blender و ایجاد یک نمایش عالی را نشان خواهم داد.

      6 کشتی ایجاد شد و هر کدام یک چالش طراحی خاص برای مقابله داشتند.

      فایل‌های پروژه شامل همه کشتی‌ها در یک فایل بلندر، آلفا برای مجسمه‌سازی و یک پس‌زمینه سحابی از بسته نقشه 10 سحابی من است.

      دانش قبلی در مورد پوشش سه بعدی لازم نیست. دانش اولیه Blender و Photoshop بسیار مفید است.

      این دوره از ویدئوهای کوتاه مدت 1 تا 3 دقیقه برای هر ابزار تشکیل شده است. پیمایش و مطالعه را راحت می کند.

      فرآیندهای طولانی در تایم لپس همراه با روایت ضبط می شوند.


      ساختار دوره:

      قسمت 1 - رابط و پیمایش

      مقدمه ای بر اصول رابط کاربری 3D Coat.

      قسمت 2 - مقدمه ای بر ابزارهای اصلی

      ابزارهای اصلی که شما را با مفهوم شروع می کنند.

      02 - تکنیک های پیشرفته - طراحی کشتی صنعتی

      فرایند گام به گام مجسمه سازی کشتی با اشکال زاویه ای. ایجاد بافت در فتوشاپ و تنظیم صحنه در Blender.

      03 - طراحی ساده - جت فضایی

      فرایند گام به گام مجسمه سازی جت با اشکال پیچیده آیرودینامیکی. بافت در کت سه بعدی و صادرات به Blender.

      04 - طراحی ارگانیک - کشتی ارگانیک

      مجسمه‌سازی ارگانیک برای کشتی‌های بیگانه و استفاده مجدد از کیت‌باش عناصر از قبل ایجاد شده. بافت پیچیده تر در Blender

      تنظیم شده است

      05 - شکلهای گرد - رزمناو بزرگ

      فرایند ساخت مفهوم کشتی دایره ای. حل مشکلات تکسچرینگ در فتوشاپ.

      06 - مقیاس بزرگ - Mothership

      مجسمه‌سازی با طرح greeble معمولی و روکش بافت قابل کاشی در بلندر.

      07 - طراحی تابدار - ایستگاه فضایی

      حل مشکل ایجاد اشکال پیچیده پیچ خورده. نکات نهایی اضافی در مورد سایه بهتر در Blender و رندر.


      تماشاتون مبارک!


      سرفصل ها و درس ها

      رابط و ناوبری Interface and Navigation

      • 00 معرفی 00 Intro

      • 01 ناوبری 01 Navigation

      • 02 پانل 02 Panels

      • 03 سایه بان 03 Shaders

      • 04 سایه نما 04 Viewport Shading

      • 05 اختصاص هوکی ها 05 Assigning Hokeys

      • 06 صرفه جویی افزایشی 06 Incremental Saving

      • 07 گزینه های متفرقه 07 Misc Options

      مقدمه ای بر ابزارهای اصلی Introduction to Main Tools

      • 01 تراکم لایه وکسل 01 Voxel Layer Density

      • 02 Blob Tool Intro 02 Blob Tool Intro

      • 03 لایه پاک کردن 03 Clearing Layer

      • 04 منوی E-اشکال آرایه های چرخشی گوشه های گرد 04 E-Menu Shapes Rounded Corners Rotation Arrays

      • 05 تقارن 05 Symmetry

      • 06 شکل های طراحی اولیه با ابزار Blob 06 Basic Design Shapes with Blob Tool

      • 07 ابزار تقسیم 07 Split Tool

      • 08 کلید میانبر انتخاب لایه 08 Layer Picking Hotkey

      • 09 حرکت چرخش اشیاء 09 Move Rotate Objects

      • 10 ابزار حرکت 10 Move Tool

      • 11 رفع مقیاس مش غیر Unifrom 11 Fixing Non-Unifrom Mesh Scale

      • 12 ابزار پوز 12 Pose Tool

      • 13 Voxel Hide 13 Voxel Hide

      • 14 قطع 14 Cut Off

      • 15 مدیریت لایه 15 Layer Management

      • 16 لایه تکراری 16 Dublicating Layers

      • 17 ابزار کره 17 Sphere Tool

      • 18 از طریق تمام جلدها 18 Through All Volumes

      • 19 Inkscape برای اشکال وکتور سفارشی 19 Inkscape for Custom Vector Shapes

      تکنیک های پیشرفته - طراحی کشتی صنعتی Advanced Techniques - Industrial Ship Design

      • 00 Timelapse - طرح اصلی باربری 00 Timelapse - Cargo Hauler Original Sketch

      • 01 مسدود کردن 01 Block Out

      • 02 Blobbing فریم اصلی 02 Blobbing Main Frame

      • 03 نسبت ها تغییر می کند 03 Proportions Change

      • 04 معرفی طرح کج 04 Introducing Slanted Design

      • 05 رفع اشتباه حرکت پوز 05 Fixing Pose Move Mistake

      • 06 افزایش وضوح طرح 06 Increasing Resolution of the Skech

      • 07 معرفی اشیاء شکل 07 Introducing Thing Shapes

      • 08 جزئیات جزئی 08 Minor Detalization

      • 09 لایه بندی مخفی Vox پیشرفته 09 Advanced Vox Hide Layering

      • 10 پیشرفته در هواپیما برای سطح شیبدار 10 Advanced On-Plane for Slanted Surface

      • 11 Timelapse - باربر 11 Timelapse - Cargo Hauler

      • 01 Photopea Clone آنلاین رایگان فتوشاپ 01 Photopea Free Online Clone of Photoshop

      • 02 گرفتن سریع صفحه نمایش 02 Quick Screen Grab

      • 03 ارائه پروژکتور با وضوح بالا 03 Rendering Out High Res Projection

      • 04 تنظیم صحنه فتوشاپ 04 Setting Up Photoshop Scene

      • 05 فیلتر High Pass 05 High Pass Filter

      • 06 Motion Blur برای Leaks 06 Motion Blur for Leaks

      • 07 لبه های درخشان 07 Glowing Edges

      • 08 ترکیب لایه ها 08 Layer Blending

      • 09 منحنی تصحیح رنگ 09 Curves Colour Correction

      • 10 مسدود کردن رنگ 10 Colour Blocking

      • 11 ایجاد بافت تابشی 11 Creating Emissive Texture

      • 12 تعویض شی هوشمند 12 Swapping Smart Object

      • 01 مش به بلندر را از پوشش سه بعدی صادر کنید 01 Export Mesh to Blender from 3D Coat

      • 02 Blender Addon برای وارد کردن چندین Obj 02 Blender Addon to Import Multiple Objs

      • 03 وارد کردن به بلندر 03 Import to Blender

      • 04 Decimation مخلوط کن 04 Blender Decimation

      • 05 راه اندازی دوربین پروجکشن 05 Setting up Projection Camera

      • 06 نقشه تابشی با پوشش رنگی 06 Emissive map with Color Overlay

      • 07 بارگذاری مجدد تصویر خودکار 07 Auto Image Reload

      • 08 نقشه زبری و اصلاحات 08 Roughness Map and Corrections

      • 09 تصحیح رنگ 09 Color Correction

      • 10 جداسازی مش برای طرح ریزی جدید 10 Separating Mesh for New Projection

      • 11 اضافه کردن نور موتور و به روز رسانی پروژه 11 Adding Engine Light and Project Update

      • 12 فرزندپروری 12 Parenting

      • 13 تنظیم پس زمینه سحابی 13 Nebula Background Set Up

      طراحی ساده - جت فضایی Streamline Design - Space Jet

      • 01 با استفاده از ابزار Move با Backfaces خاموش 01 Using Move tool with Backfaces Off

      • 02 با استفاده از Voxel Hide، Pose and Move 02 Using Voxel Hide, Pose and Move

      • 03 Voxel Hide to Create Shell 03 Voxel Hide to Create Shell

      • 04 ابزار پوز برای کابین متحرک 04 Pose Tool for Moving Cabin

      • 05 ابزار کره برای مجسمه سازی موتور 05 Sphere Tool For Engine Sculpting

      • 06 ساخت رانشگر 06 Making Thrusters

      • 07 جزئیات سطح با ابزار Sphere 07 Surface Detaile with Sphere Tool

      • 08 شروع به Split Sculpt 08 Starting to Split Sculpt

      • 09 تقسیم بندی اضافی مجسمه سازی با ابزار تقسیم 09 Extra Sculpt Segmenation with Split Tool

      • 10 کپی تقارن برای رفع عیوب 10 Symmetry Copy to Fix Imperfections

      • 11 استفاده از Blob Array برای جزئیات بیشتر 11 Using Blob Array for Extra Details

      • 12 Timelapse - طراحی جت مجسمه سازی 12 Timelapse - Jet Design Sculpting

      • 01 Auto-Retopo، Auto-UV و Bake 01 Auto-Retopo, Auto-UV and Bake

      • 02 معرفی اتاق رنگ 02 Paint Room Intro

      • 03 ابزار براش و کانال ها 03 Brush Tool and Channels

      • 04 Smudge and Power Smooth Tools 04 Smudge and Power Smooth Tools

      • 05 خمیدگی و انسداد محیطی پخت 05 Curvature and Ambient Occlusion Baking

      • 06 مواد هوشمند 06 Smart Materials

      • 07 لایه ها و ترکیب لایه ها 07 Layers and Layer Blending

      • 08 رنگ های پایه نقاشی 08 Painting Base Colors

      • 09 اضافه کردن اشکال سیاه کوچکتر 09 Adding Smaller Black Shapes

      • 10 افزودن پاس زبری 10 Adding Roughness Pass

      • 11 استفاده از Clip Mask برای لایه ها و گروه ها 11 Using Clip Mask for Layers and Groups

      • 12 نقاشی Emmissive 12 Painting Emmissive

      • 13 Smudge and Power Smooth برای ترکیب لایه ها 13 Smudge and Power Smooth for Layer Blending

      • 14 Timelapse - Jet Texturing 14 Timelapse - Jet Texturing

      • 01 صادرات به بلندر 01 Export to Blender

      • 02 تنظیم رنگ و زبری 02 Setting Up Colour and Roughness

      • 03 راه اندازی Emissive و Metalness 03 Setting up Emissive and Metalness

      • 04 اضافه کردن چراغ موتور 04 Adding Engine Lights

      • 05 افزودن گرادیان به هواپیماهای رانشگر 05 Adding Gradient to Thruster Emissive Planes

      طراحی ارگانیک - کشتی ارگانیک Organic Design - Organic Ship

      • 01 ابزار حکاکی برای طراحی 01 Carving Tool For Sketching

      • 02 حباب کردن سریع 02 Quick Blobbing

      • 03 پر کردن و نیشگون گرفتن 03 Fill and Pinch

      • 04 Timelapse - شکل دهی طراحی 04 Timelapse - Design Forming

      • 05 وارد کردن صحنه 3b برای Kitbashing 05 Importing 3b Scene for Kitbashing

      • 06 Timelapse - Kitbashing 06 Timelapse - Kitbashing

      • 07 خاک رس مار برای موهای کوچک 07 Snake Clay for Little Hair

      • 08 Timelapse - جزئیات اضافی 08 Timelapse - Extra Details

      • 09 انجام چین های ارگانیک 09 Doing Organic Folds

      • 10 تایم لپس - مجسمه سازی 10 Timelapse - Sculpting

      • 11 حالت پروکسی برای مجسمه سازی سریعتر 11 Proxy Mode for Faster Sculpting

      • 12 Timelapse - تغییر بزرگ طراحی 12 Timelapse - Big Design Change

      • 01 - Timelapse Organic Ship Texturing 01 - Timelapse Organic Ship Texturing

      • 02 جداسازی خودکار، پخت خودکار، صادرات خودکار از پوشش سه بعدی 02 Auto-Decimate, Auto-Bake, Auto-Export from 3D Coat

      • 03 برای بافت اضافی به کت سه بعدی وارد کنید 03 Import Back to 3D Coat for Extra Texturing

      • 04 لک شدن الگو 04 Pattern Smudging

      • 05 تصحیح رنگ 05 Color Correction

      شکل های گرد - رزمناو بزرگ Round Shapes - Big Cruiser

      • 00 Timelapse - Cruiser Sketch اصلی 00 Timelapse - Cruiser Original Sketch

      • 01 شروع با دایره 01 Starting with Circle

      • 02 یافتن مرجع 02 Finding Reference

      • 03 ابزار پوز برای ایجاد شکل گنبدی 03 Pose Tool to Create Dome Shape

      • 04 برش در خارج 04 Cutting Outsides

      • 05 ایجاد پوسته با ضخامت 05 Creating Shell with Thickness

      • 06 نمایش بیشتر برای طراحی 06 Further Posing for Design

      • 07 ژست گرفتن برای ایجاد پورت های برش 07 Posing to Create Cut-In Ports

      • 08 Timelapse - طراحی پایان 08 Timelapse - Finishing Design

      • 01 معرفی بافت Greeble 01 Introducing Greeble Texture

      • 02 Warping Greeble 02 Warping Greeble

      • 03 زوم و چرخش شعاعی برای نشت 03 Zoom and Radial Spin for Leaks

      • 04 افزودن عناصر اضافی و پوشاندن 04 Adding Extra Elements and Masking

      • 05 اتصال در بلندر 05 Connecting in Blender

      • 06 افزودن سپرهای نیرو 06 Adding Force Shields

      مقیاس بزرگ - مادری Huge Scale - Mothership

      • 00 Timelapse - طرح اصلی Mothership 00 Timelapse - Mothership Original Sketch

      • 01 شروع با شکل های پایه 01 Starting with Basic Shapes

      • 02 استفاده از استنسیل برای Greeble 02 Using Stencils for Greeble

      • 03 Timelapse - مجسمه سازی Mothership 03 Timelapse - Mothership Sculpting

      • 04 ساخت موتور گنبدی 04 Making Dome Engine

      • 05 تقارن شعاعی 05 Radial Symmetry

      • 06 Timelapse - مجسمه سازی Mothership 06 Timelapse - Mothership Sculpting

      • 01 تکنیک بافت سازی Thrusters در فتوشاپ 01 Thrusters Texturing Technique in Photoshop

      • 02 موتورهای آینه ای در بلندر 02 Mirroring Engines in Blender

      • 03 کاشی کاری Greeble در بلندر راه اندازی شد 03 Greeble Tiling Set Up in Blender

      طراحی تاب خورده - ایستگاه فضایی Warped Design - Space Station

      • 01 مجسمه سازی ایستگاه تایم لپس 01 Timelapse Station Sculpting

      • 02 Warping Segment در Blender 02 Warping Segment in Blender

      • 03 کت سه بعدی واردات مجدد 03 3D Coat Re-Import

      • 04 برش با بولین در بلندر 04 Cutting with Booleans in Blender

      • 05 نمای کلی بافت 05 Texturing Overview

      • 06 Clipping Planes برای بهبود کیفیت سایه 06 Clipping Planes to Improve Shadow Quality

      • 07 رندر جداگانه در پس زمینه شفاف 07 Rendering Separately on Transparent Background

      • 08 راه اندازی مه 08 Fog Set Up

      نمایش نظرات

      آموزش مقیاس بندی علمی تخیلی - طراحی سه بعدی از جت تا کشتی مادر
      جزییات دوره
      11.5 hours
      145
      Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
      (آخرین آپدیت)
      2,015
      5 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar