🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تسلط بر گرههای هندسی در نرمافزار Blender
- آخرین آپدیت
دانلود Mastering Geometry Nodes in Blender
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با دوره جامع گرههای هندسی، انیمیشنهای خیرهکننده و گرافیکهای حرکتی جذاب خلق کنید!
آیا به دنبال یادگیری گرههای هندسی (Geometry Nodes) در Blender هستید و میخواهید مهارتهای خود را در زمینههای مختلفی مانند گرافیک حرکتی (Motion Graphics)، طراحی بازی، جلوههای ویژه (VFX) و تجسم معماری ارتقا دهید؟ این دوره دقیقاً همان چیزی است که به آن نیاز دارید!
آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت:
ایجاد گرافیکهای حرکتی (Motion Graphics) پویا و جذاب
استفاده از مولدهای رویهای (Procedural Generators) برای خلق محتوای متنوع
آشنایی با قدرتمندترین گرههای هندسی (Geometry Nodes) و کاربردهای آنها
ایجاد انیمیشنهای شگفتانگیز با استفاده از گرههای هندسی
ساخت شبیهسازیهای رویهای (Procedural Simulations) پیشرفته
پیشنیازها: دانش پایه نرمافزار Blender
گرههای هندسی، Blender را به یکی از برترین نرمافزارهای سهبعدی در صنعت تبدیل کردهاند. این دوره جامع گرههای هندسی، بهترین راه برای ورود به دنیای این ابزار قدرتمند و همهکاره در Blender است. این دوره برای تمام کسانی طراحی شده است که میخواهند از پتانسیل مدلسازی رویهای استفاده کنند، چه علاقهمند به گرافیک حرکتی، طراحی بازی، جلوههای ویژه یا تجسم معماری باشید.
با شروع از مبانی، ما شما را با رابط کاربری گرههای هندسی آشنا میکنیم و مفاهیم ضروری مانند انواع گرهها، جریان داده و ویژگیها را شرح میدهیم. با کسب اعتماد به نفس، به کشف ایجاد هندسهی رویهای خواهید پرداخت و یاد میگیرید چگونه اشکال پیچیده بسازید، ویژگیها را دستکاری کنید و جلوههای بصری خیرهکنندهای ایجاد کنید - همه اینها با حفظ کنترل کامل و انعطافپذیری. در پایان مباحث پایه، شما قادر خواهید بود مناظر، داراییهای رویهای و گرافیکهای حرکتی را مانند یک حرفهای ایجاد کنید.
اما کار به همین جا ختم نمیشود! ما به قلمرو پیشرفتهتر میرویم و فرآیندهای کاری فیلدها (Fields workflows)، تکنیکهای شبیهسازی (simulation techniques) و نحوه ادغام گرههای هندسی با شیدرها را برای ایجاد جلوههای منحصربهفرد پوشش میدهیم. این دوره مملو از پروژههای عملی مانند تولید شهر رویهای و سیستمهای ذرات متحرک است، بنابراین میتوانید آنچه را که آموختهاید در سناریوهای واقعی به کار ببرید.
علاوه بر این، شما تجربه عملی در بخش تمرین خواهید داشت که در هر جلسه یک افکت، یک شبیهسازی یا یک رندر رضایتبخش ایجاد میکنیم که به ساختن نمونه کارها و به نمایش گذاشتن مهارتهای جدید شما کمک میکند. چه مبتدی باشید و چه یک هنرمند باتجربه، این دوره همه چیز را برای تسلط بر فرآیندهای کاری رویهای (procedural workflows) و آزاد کردن پتانسیل خلاقیت شما در Blender فراهم میکند. همین حالا ثبتنام کنید و شروع به خلق هنر سهبعدی پویا و جذاب کنید که تا به حال هرگز ندیدهاید!"
4o
سرفصل ها و درس ها
Introduction-مقدمه
Introduction
Mastering Geometry Nodes In blender_promo-تسلط بر گرههای هندسی در بلندر_تبلیغات
Mastering Geometry Nodes In blender_promo
What you will learn-آنچه خواهید آموخت
What you will learn
Introduction to the Geometry Nodes editor-معرفی ویرایشگر گرههای هندسی
Introduction to the Geometry Nodes editor
Geometry Nodes Data types-انواع داده در گرههای هندسی
Geometry Nodes Data types
How data flows between nodes-نحوه جریان دادهها بین گرهها
How data flows between nodes
Point Clouds-ابر نقاط
Point Clouds
Using Point Clouds For Instancing-استفاده از ابر نقاط برای نمونهسازی
Using Point Clouds For Instancing
Curve End Point Selection-انتخاب نقطه انتهایی منحنی
Curve End Point Selection
Using the Attribute Statistics Node-استفاده از گره آمار ویژگی
Using the Attribute Statistics Node
Using Points to Curves Node-استفاده از گره Points to Curves
Using Points to Curves Node
Make Objects Follow a Curve Path-اجسام را به دنبال مسیر منحنی حرکت دهید
Make Objects Follow a Curve Path
Creating A Traffic Simulator in Geometry Nodes-ایجاد شبیهساز ترافیک در گرههای هندسی
Creating A Traffic Simulator in Geometry Nodes
Creating A Simple Crowd Simulation in Geometry Nodes-ایجاد یک شبیهسازی ساده جمعیت در گرههای هندسی
Creating A Simple Crowd Simulation in Geometry Nodes
Simple Crowd Simulation part 2-شبیهسازی ساده جمعیت قسمت 2
Simple Crowd Simulation part 2
Simple Crowd Simulation part 3-شبیهسازی ساده جمعیت قسمت 3
Simple Crowd Simulation part 3
UV Unwrapping in Geometry Nodes-باز کردن UV در گرههای هندسی
UV Unwrapping in Geometry Nodes
Section 3: Powerful Nodes You Should Know About-بخش 3: گرههای قدرتمندی که باید بشناسید
Section 3: Powerful Nodes You Should Know About
Make A Cloud Generator With Geometry Nodes-ایجاد یک تولیدکننده ابر با گرههای هندسی
Make A Cloud Generator With Geometry Nodes
5_W2_MGNB_procedural tied chains and ropes-5_W2_MGNB_ زنجیرها و طنابهای گرهخورده رویهای
5_W2_MGNB_procedural tied chains and ropes
Section 7 More Geometry Nodes Generators-بخش 7: تولیدکنندههای بیشتر گرههای هندسی
Section 7 More Geometry Nodes Generators
Animated Procedural Tree part 1-درخت رویهای متحرک شده قسمت 1
Animated Procedural Tree part 1
Animated Procedural Tree part 2-درخت رویهای متحرک شده قسمت 2
Animated Procedural Tree part 2
2_Animated Procedural Tree part 3 uv unwrapping and materials-2_درخت رویهای متحرک شده قسمت 3 باز کردن UV و متریالها
2_Animated Procedural Tree part 3 uv unwrapping and materials
3_Animated Procedural Tree part 4 Adding flowers to the tree-3_درخت رویهای متحرک شده قسمت 4 اضافه کردن گل به درخت
3_Animated Procedural Tree part 4 Adding flowers to the tree
3_Animated Procedural Tree part 5 Adding flowers to the tree-3_درخت رویهای متحرک شده قسمت 5 اضافه کردن گل به درخت
3_Animated Procedural Tree part 5 Adding flowers to the tree
3_Animated Procedural Tree part 6 Adding flowers to the tree-3_درخت رویهای متحرک شده قسمت 6 اضافه کردن گل به درخت
3_Animated Procedural Tree part 6 Adding flowers to the tree
animating grass with wind-متحرکسازی چمن با باد
animating grass with wind
01 instancing grass on a plane-01 نمونهسازی چمن روی صفحه
01 instancing grass on a plane
02 adding wind animation to the grass-02 افزودن انیمیشن باد به چمن
02 adding wind animation to the grass
03 creating wind deformation-03 ایجاد تغییر شکل باد
03 creating wind deformation
04 concluding and finalizing the animated grass project-04 نتیجهگیری و نهاییکردن پروژه چمن متحرکشده
04 concluding and finalizing the animated grass project
section 8 paint simulation with geometry nodes-بخش 8: شبیهسازی رنگ با گرههای هندسی
section 8 paint simulation with geometry nodes
01 setting up-01 تنظیمات اولیه
01 setting up
02 setting up brush physics-02 تنظیم فیزیک قلممو
02 setting up brush physics
03 setting up the brush hairs-03 تنظیم موهای قلممو
03 setting up the brush hairs
04 multiplying the brush strands-04 ضرب کردن رشتههای قلممو
04 multiplying the brush strands
05 meshing the brush strands-05 مشبندی رشتههای قلممو
05 meshing the brush strands
06 creating the paint trail-06 ایجاد رد رنگ
06 creating the paint trail
07 meshing the paint-07 مشبندی رنگ
07 meshing the paint
08 adding paint to the brush-08 اضافه کردن رنگ به قلممو
08 adding paint to the brush
09 Mixing in extra colors and conclusion-09 ترکیب رنگهای اضافی و نتیجهگیری
09 Mixing in extra colors and conclusion
نمایش نظرات